3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUÄBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
D∞nφ v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D model∙
Konverze formßt∙
Animace
Sv∞tlo
Krajina
Ohe≥
Postavy
P°edm∞ty
Voda
3Dscena.cz \ homepage

:: Nov∞jÜφ Φlßnky

3D perliΦka z CeBITu: Egisys Internet 3D


Egisys rozhodn∞ nepat°φ mezi neznßmΘ firmy. Jak byly prezentovßny jejφ produkty a vize trojrozm∞rnΘho Internetu na CeBITu 2002?

╚lun v Blenderu


Je to ji₧ n∞jak² ten pßtek, co jsme v Blenderu naposledy n∞co modelovali, a tak pro osv∞₧enφ zßkladnφch modelovacφch metod i pro ukßzku n∞kter²ch obecn²ch postup∙ usnad≥ujφcφch ₧ivot se dnes pustφme do tohoto jednoduchΘho modelu Φlunu, kter² je mo₧nΘ dokonΦit b∞hem 10 - 15 minut.

It┤sMe 2.0


Nenφ mnoho program∙, o kter²ch lze °φci, ₧e prßce s nimi je zßbava. O It┤sMe urΦenΘm na v²robu animovan²ch postav to ale platφ tΘm∞° doslova.

3DVista Studio Pro 1.9


Nedßvno byla uvoln∞na druhß betaverze profesionßlnφho balφku na tvorbu n∞kolika druh∙ panoramat 3DVista Studio Pro velmi zajφmav²mi exportnφmi mo₧nostmi. Co vÜechno program umφ a v Φem je tak zajφmav²?

Importovßnφ knihoven do Blenderu


Mßte vytvo°eny desφtky scΘn pln²ch t∞₧ce vydobyt²ch objekt∙, materißl∙ a sv∞teln²ch schΘmat, kterß byste rßdi pou₧ili v dalÜφch projektech? ProΦ d∞lat n∞co dvakrßt, kdy₧ by bylo p°φjemn∞jÜφ naimportovat si to do novΘ scΘny z knihovny? V tomto tutorißle se dozvφte jak.

Mlha v Blenderu


World buttons v Blenderu skr²vajφ mnohß tajemstvφ a mlha je jen jednφm z nich. Pomocφ tohoto efektu je mo₧nΘ vytvo°it velmi hustou mlhu, stejn∞ tak jako namodral² opar vzduÜnΘ perspektivy.

3D text v Blenderu 2. Φßst


V tomto tutorißlu se budeme zab²vat extrudovßnφm textu, psanφm textu na k°ivku a krßtce se takΘ podφvßme na problematiku font∙ v Blenderu

3DSMax: Raytrace Materials - sledovßnφ paprsku


Dnes bych se s vßmi rßd podφval na tzv. Raytrace materißly. U₧ z nßzvu jde odvodit ₧e se jednß o povrchy, kterΘ jsou renderovßny na zßklad∞ sledovßnφ drßhy paprsku sv∞tla, tudφ₧ by m∞li b²t takΘ nejkvalitn∞jÜφ. Vyu₧itφ se nßm nabφzφ - povrchovΘ odrazy a lom sv∞tla - Reflexe a Refrakce.

3D text v Blenderu 1. Φßst


P°inßÜφme prvnφ Φßst pojednßnφ o mo₧nostech vytvß°enφ 3D nßpis∙ v prost°edφ Blenderu. P°edstavφme si zßkladnφ nßstroje pro prßci s texty.

3DSMax - Vlo₧enφ detailu do scΘny


V tomto tutorialu se podφvßme na troÜku oddychovΘ tΘma. ╚ist∞ efektnφ velmi jednloduch² postup pro dodßnφ detailu do 3D scΘny s vynalo₧enφm tΘm∞° nulovΘho ·silφ.

Mßte problΘmy s Python skripty pro Blender?


Kdo pou₧φvß Blender, vφ, ₧e pro n∞j existuje celß °ada u₧iteΦn²ch python script∙, kterΘ rozÜi°ujφ mo₧nosti tohoto mocnΘho nßstroje. Mnozφ u₧ivatelΘ majφ ovÜem problΘmy n∞kterΘ skripty spustit, co₧ v∞tÜinou b²vß zp∙sobeno tφm, ₧e nemajφ sprßvn∞ nainstalovßn Python. Prßv∞ jim je urΦen tento Φlßnek.

Modelovßnφ v 3DSMax - List


Vytvo°it model kv∞tinovΘho listu nemusφ b²t v₧dy obtφ₧nΘ. Zde nßm k tomu poslou₧φ obrßzek, kter² jako Φernobφl² pou₧ijeme pro zobrazenφ jeho ΦßsteΦnΘ pr∙hlednosti.

Snφh v Blenderu


P°ed Φasem jsme se v tomto serißlu zab²vali simulacφ deÜt∞ pomocφ particle systΘmu v Blenderu. Na velice podobnΘm principu je mo₧nΘ vytvo°it takΘ snφh, ale aby byl v²sledek v∞rohodn², je t°eba se soust°edit jeÜt∞ i na rychlost a prom∞nliv² sm∞r pohybu Φßstic.

LSystem - generßtor 3D strom∙ a rostlin


LSystem je obecnΘ oznaΦenφ pro algoritmus, kter² generuje matematicky popsanΘ objekty nßpadn∞ podobnΘ rostlinßm. K tomuto ·Φelu se takΘ LSystΘmy pou₧φvajφ nejΦast∞ji, tedy k vytvß°enφ 3D model∙ strom∙ a rostlin. LSystem je takΘ nßzev jednoho vynikajφcφho skriptu pro Blender.

VolumetrickΘ sv∞tlo v Blenderu


Jednφm z nejjednoduÜÜφch trik∙, kterΘ lze provßd∞t se sv∞tlem a kter² je zßrove≥ velice efektnφ, je volumetrickΘ sv∞tlo.

3DSMax: Padajφcφ mince


Tutorißl se zab²vß problematikou simulace dynamick²ch jev∙. Pro ·vod do tΘto oblasti jsem zvolil simulaci pßdu a dopadu mince na pevnou plochu.

Modelovßnφ v 3DSMax - Fotbalov² mφΦ


Äßdnou kouli pota₧enou texturou, n²br₧ prav² 3D model fotbalovΘho mφΦe si dnes p°edvedeme v prost°edφ 3DSMax.

DΘÜ¥ v Blenderu


DΘÜ¥ je dalÜφ z klasick²ch p°φpad∙, kdy ke slovu p°ichßzφ Φßsticov² systΘm. V tomto tutorißlu si ukß₧eme, jak na dΘÜ¥ s particle systΘmem Blenderu, kde je t°eba pou₧φt malΘ finty, aby dΘÜ¥ vypadal dob°e.

Fontßna v Blenderu2 - wave efekt


Minule jsme pomocφ Φßstic vytvo°ili malou fontßnu a dnes si ukß₧eme nastavenφ materißlu padajφcφch kapek a hlavn∞ vytvo°φme animovanou hladinu bazΘnu pomocφ efektu Wave.

The Best of 3D grafika 2001


DalÜφ p°ehled nej·sp∞Ün∞jÜφch Φlßnk∙ roku 2001 jsme v∞novali dalÜφ kreativnφ rubrice - 3D. V Φlßnku najdete odkazy na dvacet nejΦten∞jÜφch Φlßnk∙ v∞novan²ch 3D grafice a publikovan²ch v roce 2001.
:: Archiv starÜφch Φlßnk∙

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna
Designed by deepcube.com