3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUÄBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
D∞nφ v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D model∙
Konverze formßt∙
Animace
Sv∞tlo
Krajina
Ohe≥
Postavy
P°edm∞ty
Voda

NoΦnφ m∙ra
Galerie 3dscΘny:
NoΦnφ m∙ra
p°idal: Olda Horßk
komentß°∙: 0
3Dscena \ blender


   Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: blender
   PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 76

Blender 2.26


V lednu tohoto roku Ton Roosendaal, autor p∙vodnφho Blenderu, vypustil do sv∞ta ₧ertem "fßmu", ₧e se chystß Blender 2.26, kter² je p°edb∞₧n∞ plßnovßn na 3.·nora. Fßma se stala skuteΦnostφ a i kdy₧ se novß verze objevila trochu pozd∞ji, ne₧ bylo plßnovßno, faktem z∙stßvß, ₧e je zde.

MakeHuman pro Blender a dalÜφ zajφmavosti


Je tu dalÜφ Φlßnek p°inßÜejφcφ pßr zajφmavostφ ze sv∞ta Blenderu. Pokud se vßm myÜlenka generovßnφ postav v Blenderu zp∙sobem znßm²m z Poseru a animace jejich ch∙ze zdß zajφmavß, nebo jste si zkusili Wings3D a hledßte konvertor z jeho formßtu do Blenderu, je tento Φlßnek urΦen prßv∞ vßm.

FunBlender - uvoln∞nφ k≤du Blenderu p°inßÜφ svΘ prvnφ plody


Uvoln∞nφm zdrojov²ch k≤d∙ Blenderu se otev°ely tak°ka neomezenΘ mo₧nosti vÜem programßtor∙m, kte°φ se kdy cht∞li podφlet na dalÜφm v²voji tohoto unikßtnφho 3D nßstroje. Pokud vßs zajφmß, jak vypadß prvnφ verze Blenderu od nezßvislΘ skupiny v²vojß°∙, Φt∞te dßl.

Prvnφ film vytvo°en² v Blenderu a dalÜφ zajφmavosti


O tom, kde se na Internetu m∙₧ete podφvat na film vytvo°en² cel² v Blenderu, o novΘ verzi skriptu Fiber Generator na tvorbu trßvy a vlas∙ i o novΘm texturovΘm pluginu na simulovßnφ slunce na obloze. VÜe v jednom nachystanΘ jen pro vßs.

JakΘ jsou mo₧nosti exportu z Blenderu?


Nejv∞tÜφ slabinou Blenderu je pravd∞podobn∞ jeho v²stup postrßdajφcφ raytracing a proto snad ka₧d² pokroΦilejÜφ u₧ivatel pocφtφ n∞kdy pot°ebu p°enΘst svoji scΘnu z Blenderu do jinΘho programu.

Sv∞tlo a stφn v Blenderu III:P∙sobenφ sv∞tla na scΘnu


Po pauze vynucenΘ v²znamn²mi udßlostmi ve sv∞t∞ Blenderu se dnes v naÜem serißlu vrßtφme k zapoΦatΘ sΘrii o sv∞tlech v Blenderu a problematice s tφm spojenou.

Blender 2.25 Publisher


Minul² t²den jste si na strßnkßch grafiky mohli p°eΦφst o v²voji BlenderovskΘ scΘny od krachu NaN a₧ po uvedenφ Blenderu jako OpenSource. V souvislosti s tφm je Blender 2.25, kter² byl nejprve prodßvßn a pozd∞ji zp°φstupn∞n pouze p°isp∞vatel∙m BlenderFoundation, nynφ voln∞ dostupn² ka₧dΘmu zadarmo.

Blender vstupuje do novΘ Θry jako OpenSource


Po vφce ne₧ p∙lroce nejistoty o budoucnosti tohoto skv∞lΘho programu jsme se koneΦn∞ doΦkali rozuzlenφ. Ton Roosendal jako obvykle splnil, co si p°edsevzal, a uvolnil zdrojovΘ k≤dy svΘho v²tvoru, aby se na jeho dalÜφm v²voji mohli podφlet samotnφ u₧ivatelΘ.

Tutorißl k plug-inu Fiber Generator


Minul² t²den jste si mohli p°eΦφst o novΘm fantastickΘm plug-in pro Blender. Pro ty, kte°φ v jeho ovlßdßnφ tßpou, je tu tento tutorißl v n∞m₧ mimo jinΘ naleznete tΘ₧ postup p°i instalaci Pythonu do Windows 2000/XP pro pot°eby Blender skript∙.

Generßtor vlas∙, chlup∙, trßvy a v∞tru pro Blender


Vzpomφnßte jeÜt∞ na Grass generator? Jeho autor rozhodn∞ nezahßlel a p°ed n∞kolika dny zve°ejnil jeho p°φm² pokraΦovatel Fiber generator, kter² lze jist∞ pova₧ovat za jeden z nejpropracovan∞jÜφch skript∙ pro Blender v∙bec.

Sv∞tlo a stφn v Blenderu II


Minule jsme se bavili o zßkladnφm sv∞telnΘm setupu, tzv. Tree point lighting. Dnes si povφme n∞co o SpotLight a o stφnech v Blenderu.

Sv∞tlo a stφn v Blenderu I


Tφmto Φlßnkem se otevφrß krßtk² serißl o metodßch osv∞tlovßnφ v Blenderu, ale nejen v n∞m. Postupn∞ si °ekneme n∞co o zßkladnφch sv∞teln²ch modelech, radiosit∞ a "fake global illumination", ale hlavn∞ se budeme zab²vat konkrΘtnφmi "omezenφmi" Blenderu v tΘto oblasti a jak je obchßzet.

V²roba textur pro Blender a jinΘ 3D aplikace


Tento tutorißl by m∞l b²t odpov∞dφ na ΦastΘ dotazy u₧ivatel∙ Blenderu, kde a jak si zaopat°it dob°e vypadajφcφ textury. AΦkoli je v nßzvu Φlßnku Blender, je toto tutorißl na prßci ve Photoshopu a jemu podobn²ch program∙ a snad jej vyu₧ijφ i u₧ivatelΘ ostatnφch 3D aplikacφ.

KovovΘ materißly v Blenderu 2: RezavΘ ₧elezo


TakΘ v tomto Φlßnku pokraΦujeme v materißlov²ch receptech pro Blender. Tentokrßt si vytvo°φme rezav² kov.

Sklo v Blenderu


V tomto tutorißlu si ukß₧eme, jak nastavit v Blenderu materißl skla a jak jednotlivΘ slo₧ky materißlu ovliv≥ujφ koneΦn² vzhled sklen∞nΘ nßdoby.

Skript MakeHead pro Blender


DalÜφ z celΘ °ady skript∙, kterΘ rozÜi°ujφ mo₧nosti Blenderu slou₧φ ke generovßnφ lidskΘ hlavy. Narozdφl od starÜφho HeadCreatoru mß vÜak daleko zajφmav∞jÜφ filosofii a funkce umo₧≥ujφcφ zm∞nu stß°φ, tvaru nosu, oΦφ apod.

Generßtor trßvy a vlas∙ pro Blender


Po n∞jakΘ dob∞ si p°edstavφme dalÜφ z u₧iteΦn²ch Python skript∙ pro Blender. Pokud pot°ebujete zatravnit n∞jakou plochu ve svΘ scΘn∞, je tento skript urΦen prßv∞ pro vßs.

Tipy pro modelovßnφ v Blenderu 3


Do t°etice hrstka tip∙ a trik∙ p°i modelovßnφ v Blenderu vychßzejφcφch z dotaz∙ Φtenß°∙.

Tipy pro modelovßnφ v Blenderu 2


Jak jsem minule slφbil, ukß₧eme si dnes dalÜφ triky s Blenderem, kterΘ m∙₧ete vyu₧φt p°i mnoha p°φle₧itostech a kterΘ vychßzejφ p°edevÜφm z vaÜich dotaz∙.

Tipy pro modelovßnφ v Blenderu 1


Po n∞jakΘ dob∞ se mi op∞t seÜlo pßr zajφmav²ch dotaz∙ od Φtenß°∙ serißlu o Blenderu a prßv∞ z nich vznikl tento v²b∞r tip∙ a trik∙, tentokrßt z oblasti modelovßnφ.

Relative Vertex Keys v Blenderu 2- animovßnφ mimiky


Minule jsme si p°edstavili animaΦnφ techniku Blenderu zvanou Relative Vertex Keys a dnes si na praktickΘm p°φkladu ukß₧eme, jak se dß vyu₧φt p°i animovßnφ v²razu v obliΦeji.

Relative vertex keys v Blenderu


Relative vertex keys (RVK) je pokroΦilß animaΦnφ technika, kterß se pou₧φvß zejmΘna pro animaci mimiky postav avÜak hojnΘ vyu₧itφ tato technologie najde i p°i o₧ivovßnφ virtußlnφch plaz∙,ryb a podobn²ch ₧ivoΦich∙. V tomto Φlßnku se vÜak niΦeho tak slo₧itΘho neobßvejte, p°edvedeme si zßklady technik.

Nßstroje pro Character animation v Blenderu


Verze Blenderu s Φφslem 2.20 byla p°elomovß prßv∞ pro implementaci nov²ch nßstroj∙ primßrn∞ urΦen²ch pro animaci postav nazvan²ch Armatures. O prßv∞ o tom, jak armatury pracujφ, bude dneÜnφ dφl serißlu o Blenderu.

Skßkajφcφ koule v Blenderu 2.Φßst


Posledn∞ jsme animovali kouli, kterß se cyklicky odrß₧ela od podlahy jakou mφΦ. V druhΘm dφlu tutorißlu si popφÜeme, jak zanimovat kameru pomocφ path k°ivky a trochu si pohrajeme s IPO.

Skßkajφcφ koule v Blenderu 1.Φßst


Metodou klφΦovΘ animace v Blenderu obecn∞ jsme se ji₧ zab²vali v jednom z prvnφch dφl∙ serißlu o Blenderu. Tentokrßt si animovßnφ p°edvedeme prakticky a to i s vysv∞tlenφm prßce v IPO editoru.

Tipy pro Blender - renderovßnφ


Tentokrßt se zam∞°φme na mo₧nosti efektivnφho renderovßnφ v Blenderu a na cesty jak zefektivnit prßci v tomto programu.

Pßr tip∙ pro Blender


N∞kterΘ funkce Blenderu jsou mΘn∞ znßmΘ a ve v∞tÜin∞ tutorißl∙, a¥ ji₧ Φesk²ch nebo zahraniΦnφch, je nenajdete. Rozhodn∞ to vÜak nenφ tφm, ₧e by byly nezajφmavΘ, prßv∞ naopak...

╚lun v Blenderu


Je to ji₧ n∞jak² ten pßtek, co jsme v Blenderu naposledy n∞co modelovali, a tak pro osv∞₧enφ zßkladnφch modelovacφch metod i pro ukßzku n∞kter²ch obecn²ch postup∙ usnad≥ujφcφch ₧ivot se dnes pustφme do tohoto jednoduchΘho modelu Φlunu, kter² je mo₧nΘ dokonΦit b∞hem 10 - 15 minut.

Importovßnφ knihoven do Blenderu


Mßte vytvo°eny desφtky scΘn pln²ch t∞₧ce vydobyt²ch objekt∙, materißl∙ a sv∞teln²ch schΘmat, kterß byste rßdi pou₧ili v dalÜφch projektech? ProΦ d∞lat n∞co dvakrßt, kdy₧ by bylo p°φjemn∞jÜφ naimportovat si to do novΘ scΘny z knihovny? V tomto tutorißle se dozvφte jak.

Mlha v Blenderu


World buttons v Blenderu skr²vajφ mnohß tajemstvφ a mlha je jen jednφm z nich. Pomocφ tohoto efektu je mo₧nΘ vytvo°it velmi hustou mlhu, stejn∞ tak jako namodral² opar vzduÜnΘ perspektivy.
>> DalÜφ Φlßnky

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna
Designed by deepcube.com