Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova:
blender PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙:
76
publikovßno: 19. 2. 2003 hodnocenφ: 1.17 - 19. 2. 2003 - typ: ╚lßnek
V lednu tohoto roku Ton Roosendaal, autor p∙vodnφho Blenderu, vypustil do sv∞ta ₧ertem "fßmu", ₧e se chystß Blender 2.26, kter² je p°edb∞₧n∞ plßnovßn na 3.·nora. Fßma se stala skuteΦnostφ a i kdy₧ se novß verze objevila trochu pozd∞ji, ne₧ bylo plßnovßno, faktem z∙stßvß, ₧e je zde.
publikovßno: 12. 2. 2003 hodnocenφ: 1.20 - 12. 2. 2003 - typ: ╚lßnek
Je tu dalÜφ Φlßnek p°inßÜejφcφ pßr zajφmavostφ ze sv∞ta Blenderu. Pokud se vßm myÜlenka generovßnφ postav v Blenderu zp∙sobem znßm²m z Poseru a animace jejich ch∙ze zdß zajφmavß, nebo jste si zkusili Wings3D a hledßte konvertor z jeho formßtu do Blenderu, je tento Φlßnek urΦen prßv∞ vßm.
publikovßno: 5. 2. 2003 hodnocenφ: 1.34 - 5. 2. 2003 - typ: ╚lßnek
Uvoln∞nφm zdrojov²ch k≤d∙ Blenderu se otev°ely tak°ka neomezenΘ mo₧nosti vÜem programßtor∙m, kte°φ se kdy cht∞li podφlet na dalÜφm v²voji tohoto unikßtnφho 3D nßstroje. Pokud vßs zajφmß, jak vypadß prvnφ verze Blenderu od nezßvislΘ skupiny v²vojß°∙, Φt∞te dßl.
publikovßno: 29. 1. 2003 hodnocenφ: 1.34 - 29. 1. 2003 - typ: ╚lßnek
O tom, kde se na Internetu m∙₧ete podφvat na film vytvo°en² cel² v Blenderu, o novΘ verzi skriptu Fiber Generator na tvorbu trßvy a vlas∙ i o novΘm texturovΘm pluginu na simulovßnφ slunce na obloze. VÜe v jednom nachystanΘ jen pro vßs.
publikovßno: 15. 1. 2003 hodnocenφ: 1.55 - 15. 1. 2003 - typ: ╚lßnek
Nejv∞tÜφ slabinou Blenderu je pravd∞podobn∞ jeho v²stup postrßdajφcφ raytracing a proto snad ka₧d² pokroΦilejÜφ u₧ivatel pocφtφ n∞kdy pot°ebu p°enΘst svoji scΘnu z Blenderu do jinΘho programu.
publikovßno: 11. 11. 2002 hodnocenφ: 1.36 - 11. 11. 2002 - typ: ╚lßnek
Po pauze vynucenΘ v²znamn²mi udßlostmi ve sv∞t∞ Blenderu se dnes v naÜem serißlu vrßtφme k zapoΦatΘ sΘrii o sv∞tlech v Blenderu a problematice s tφm spojenou.
publikovßno: 30. 10. 2002 hodnocenφ: 1.74 - 30. 10. 2002 - typ: ╚lßnek
Minul² t²den jste si na strßnkßch grafiky mohli p°eΦφst o v²voji BlenderovskΘ scΘny od krachu NaN a₧ po uvedenφ Blenderu jako OpenSource. V souvislosti s tφm je Blender 2.25, kter² byl nejprve prodßvßn a pozd∞ji zp°φstupn∞n pouze p°isp∞vatel∙m BlenderFoundation, nynφ voln∞ dostupn² ka₧dΘmu zadarmo.
publikovßno: 23. 10. 2002 hodnocenφ: 1.58 - 23. 10. 2002 - typ: ╚lßnek
Po vφce ne₧ p∙lroce nejistoty o budoucnosti tohoto skv∞lΘho programu jsme se koneΦn∞ doΦkali rozuzlenφ. Ton Roosendal jako obvykle splnil, co si p°edsevzal, a uvolnil zdrojovΘ k≤dy svΘho v²tvoru, aby se na jeho dalÜφm v²voji mohli podφlet samotnφ u₧ivatelΘ.
publikovßno: 9. 10. 2002 hodnocenφ: 1.53 - 9. 10. 2002 - typ: Tutorißl
Minul² t²den jste si mohli p°eΦφst o novΘm fantastickΘm plug-in pro Blender. Pro ty, kte°φ v jeho ovlßdßnφ tßpou, je tu tento tutorißl v n∞m₧ mimo jinΘ naleznete tΘ₧ postup p°i instalaci Pythonu do Windows 2000/XP pro pot°eby Blender skript∙.
publikovßno: 2. 10. 2002 hodnocenφ: 1.37 - 2. 10. 2002 - typ: ╚lßnek
Vzpomφnßte jeÜt∞ na Grass generator? Jeho autor rozhodn∞ nezahßlel a p°ed n∞kolika dny zve°ejnil jeho p°φm² pokraΦovatel Fiber generator, kter² lze jist∞ pova₧ovat za jeden z nejpropracovan∞jÜφch skript∙ pro Blender v∙bec.
publikovßno: 26. 9. 2002 hodnocenφ: 1.39 - 26. 9. 2002 - typ: Tutorißl
Minule jsme se bavili o zßkladnφm sv∞telnΘm setupu, tzv. Tree point lighting. Dnes si povφme n∞co o SpotLight a o stφnech v Blenderu.
publikovßno: 18. 9. 2002 hodnocenφ: 1.57 - 18. 9. 2002 - typ: Tutorißl
Tφmto Φlßnkem se otevφrß krßtk² serißl o metodßch osv∞tlovßnφ v Blenderu, ale nejen v n∞m.
Postupn∞ si °ekneme n∞co o zßkladnφch sv∞teln²ch modelech, radiosit∞ a "fake global illumination", ale hlavn∞ se
budeme zab²vat konkrΘtnφmi "omezenφmi" Blenderu v tΘto oblasti a jak je obchßzet.
publikovßno: 4. 9. 2002 hodnocenφ: 1.53 - 4. 9. 2002 - typ: Tutorißl
Tento tutorißl by m∞l b²t odpov∞dφ na ΦastΘ dotazy u₧ivatel∙ Blenderu, kde a jak si zaopat°it dob°e vypadajφcφ textury. AΦkoli je v nßzvu Φlßnku Blender, je toto tutorißl na prßci ve Photoshopu a jemu podobn²ch program∙ a snad jej vyu₧ijφ i u₧ivatelΘ ostatnφch 3D aplikacφ.
publikovßno: 27. 8. 2002 hodnocenφ: 1.56 - 27. 8. 2002 - typ: Tutorißl
TakΘ v tomto Φlßnku pokraΦujeme v materißlov²ch receptech pro Blender. Tentokrßt si vytvo°φme rezav² kov.
publikovßno: 7. 8. 2002 hodnocenφ: 1.41 - 7. 8. 2002 - typ: Tutorißl
V tomto tutorißlu si ukß₧eme, jak nastavit v Blenderu materißl skla a jak jednotlivΘ slo₧ky materißlu ovliv≥ujφ koneΦn² vzhled sklen∞nΘ nßdoby.
publikovßno: 24. 7. 2002 hodnocenφ: 1.67 - 24. 7. 2002 - typ: Tutorißl
DalÜφ z celΘ °ady skript∙, kterΘ rozÜi°ujφ mo₧nosti Blenderu slou₧φ ke generovßnφ lidskΘ hlavy. Narozdφl od starÜφho HeadCreatoru mß vÜak daleko zajφmav∞jÜφ filosofii a funkce umo₧≥ujφcφ zm∞nu stß°φ, tvaru nosu, oΦφ apod.
publikovßno: 17. 7. 2002 hodnocenφ: 1.56 - 17. 7. 2002 - typ: Tutorißl
Po n∞jakΘ dob∞ si p°edstavφme dalÜφ z u₧iteΦn²ch Python skript∙ pro Blender. Pokud pot°ebujete zatravnit n∞jakou plochu ve svΘ scΘn∞, je tento skript urΦen prßv∞ pro vßs.
publikovßno: 10. 7. 2002 hodnocenφ: 1.47 - 10. 7. 2002 - typ: Tutorißl
Do t°etice hrstka tip∙ a trik∙ p°i modelovßnφ v Blenderu vychßzejφcφch z dotaz∙ Φtenß°∙.
publikovßno: 3. 7. 2002 hodnocenφ: 1.65 - 3. 7. 2002 - typ: Tutorißl
Jak jsem minule slφbil, ukß₧eme si dnes dalÜφ triky s Blenderem, kterΘ m∙₧ete vyu₧φt p°i mnoha p°φle₧itostech a kterΘ vychßzejφ p°edevÜφm z vaÜich dotaz∙.
publikovßno: 26. 6. 2002 hodnocenφ: 1.63 - 26. 6. 2002 - typ: Tutorißl
Po n∞jakΘ dob∞ se mi op∞t seÜlo pßr zajφmav²ch dotaz∙ od Φtenß°∙ serißlu o Blenderu a prßv∞ z nich vznikl tento v²b∞r tip∙ a trik∙, tentokrßt z oblasti modelovßnφ.
publikovßno: 19. 6. 2002 hodnocenφ: 1.72 - 19. 6. 2002 - typ: Tutorißl
Minule jsme si p°edstavili animaΦnφ techniku Blenderu zvanou Relative Vertex Keys a dnes si na praktickΘm p°φkladu ukß₧eme, jak se dß vyu₧φt p°i animovßnφ v²razu v obliΦeji.
publikovßno: 12. 6. 2002 hodnocenφ: 1.60 - 12. 6. 2002 - typ: Tutorißl
Relative vertex keys (RVK) je pokroΦilß animaΦnφ technika, kterß se pou₧φvß zejmΘna pro animaci mimiky postav avÜak hojnΘ vyu₧itφ tato technologie najde i p°i o₧ivovßnφ virtußlnφch plaz∙,ryb a podobn²ch ₧ivoΦich∙. V tomto Φlßnku se vÜak niΦeho tak slo₧itΘho neobßvejte, p°edvedeme si zßklady technik.
publikovßno: 5. 6. 2002 hodnocenφ: 1.70 - 5. 6. 2002 - typ: Tutorißl
Verze Blenderu s Φφslem 2.20 byla p°elomovß prßv∞ pro implementaci nov²ch nßstroj∙ primßrn∞ urΦen²ch pro animaci postav nazvan²ch Armatures. O prßv∞ o tom, jak armatury pracujφ, bude dneÜnφ dφl serißlu o Blenderu.
publikovßno: 21. 5. 2002 hodnocenφ: 1.56 - 21. 5. 2002 - typ: Tutorißl
Posledn∞ jsme animovali kouli, kterß se cyklicky odrß₧ela od podlahy jakou mφΦ. V druhΘm dφlu tutorißlu si popφÜeme, jak zanimovat kameru pomocφ path k°ivky a trochu si pohrajeme s IPO.
publikovßno: 17. 4. 2002 hodnocenφ: 1.58 - 17. 4. 2002 - typ: Tutorißl
Metodou klφΦovΘ animace v Blenderu obecn∞ jsme se ji₧ zab²vali v jednom z prvnφch dφl∙ serißlu o Blenderu. Tentokrßt si animovßnφ p°edvedeme prakticky a to i s vysv∞tlenφm prßce v IPO editoru.
publikovßno: 2. 4. 2002 hodnocenφ: 1.55 - 2. 4. 2002 - typ: Tutorißl
Tentokrßt se zam∞°φme na mo₧nosti efektivnφho renderovßnφ v Blenderu a na cesty jak zefektivnit prßci v tomto programu.
publikovßno: 25. 3. 2002 hodnocenφ: 1.63 - 25. 3. 2002 - typ: Tutorißl
N∞kterΘ funkce Blenderu jsou mΘn∞ znßmΘ a ve v∞tÜin∞ tutorißl∙, a¥ ji₧ Φesk²ch nebo zahraniΦnφch, je nenajdete. Rozhodn∞ to vÜak nenφ tφm, ₧e by byly nezajφmavΘ, prßv∞ naopak...
publikovßno: 13. 3. 2002 hodnocenφ: 1.71 - 13. 3. 2002 - typ: Tutorißl
Je to ji₧ n∞jak² ten pßtek, co jsme v Blenderu naposledy n∞co modelovali, a tak pro osv∞₧enφ zßkladnφch modelovacφch metod i pro ukßzku n∞kter²ch obecn²ch postup∙ usnad≥ujφcφch ₧ivot se dnes pustφme do tohoto jednoduchΘho modelu Φlunu, kter² je mo₧nΘ dokonΦit b∞hem 10 - 15 minut.
publikovßno: 5. 3. 2002 hodnocenφ: 1.81 - 5. 3. 2002 - typ: Tutorißl
Mßte vytvo°eny desφtky scΘn pln²ch t∞₧ce vydobyt²ch objekt∙, materißl∙ a sv∞teln²ch schΘmat, kterß byste rßdi pou₧ili v dalÜφch projektech? ProΦ d∞lat n∞co dvakrßt, kdy₧ by bylo p°φjemn∞jÜφ naimportovat si to do novΘ scΘny z knihovny? V tomto tutorißle se dozvφte jak.
publikovßno: 28. 2. 2002 hodnocenφ: 1.83 - 28. 2. 2002 - typ: Tutorißl
World buttons v Blenderu skr²vajφ mnohß tajemstvφ a mlha je jen jednφm z nich. Pomocφ tohoto efektu je mo₧nΘ vytvo°it velmi hustou mlhu, stejn∞ tak jako namodral² opar vzduÜnΘ perspektivy.