LightWave 3D 6.5.: vymodelovßnφ lidskΘ ruky
V dneÜnφm tutorißlu si popφÜeme tvorbu pom∞rn∞ komplikovanΘho objektu v 3D modelovacφm programu LightWave - lidskΘ ruky.
|
Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: modelovani postav
PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 23 LightWave 3D 6.5.: vymodelovßnφ lidskΘ rukyV dneÜnφm tutorißlu si popφÜeme tvorbu pom∞rn∞ komplikovanΘho objektu v 3D modelovacφm programu LightWave - lidskΘ ruky. Tvo°φme vlasy v programu 3 Ds MaxV dneÜnφm tutorißlu si ukß₧eme, jak se v programu 3 DS Max vytvß°φ vlasy. Ty jsou toti₧ dost d∙le₧itou souΦßstφ, kterß dotvß°φ celkov² vzhled modelu. Ale taktΘ₧ jsou jednou z t∞ch problematiΦt∞jÜφch Φßstφ a jejich vytvo°enφ stojφ dost Φasu a nerv∙. MyÜlenka a tv∙rΦφ p°φstup p°i tvorb∞ 3D grafikySv∞ty vytvo°enΘ 3D modelovacφmi programy jsou neskuteΦn∞ pestrΘ, rozmanitΘ a nßpaditΘ. Jak se ale k takovΘ kompozici dostat? Odkud zaΦφt? Jak ztvßrnit nap°φklad "Vzpomφnku na budoucnost"? Poser 5 - 3D postavy pro ka₧dΘhoMnozφ z vßs jist∞ znajφ n∞kterou z p°edchozφch verzφ tohoto zajφmavΘho produktu spoleΦnosti CuriousLabs, kter² s nejnov∞jÜφ 5. verzφ koneΦn∞ vyrostl ze sv²ch d∞tsk²ch nemocφ a stal se mocn²m nßstrojem pro vytvß°enφ a animovßnφ realistick²ch 3D postav. Vlasy d∞lajφ Φlov∞ka, Shave and a HairCut pro Cinemu 4D (a nejen pro ni)Renomovan² tv∙rce Joseph Alter je autorem fam≤znφho pluginu, kter² Vßs donutφ se nechat zar∙st. Potom a₧ zarostete, tak velmi umn∞ ost°φhat dle nejnov∞jÜφ m≤dy. A nejen to. Vytvo°enφ hraΦky psa pomocφ Surface ToolsV tomto tutorialu si popφÜeme postup vytvß°enφ modelu v 3D studiu Max pomocφ nßstroje Surface Tools, kter² se hodφ na modelovßnφ dle p°edlohy. Bodypaint, aneb jak vyrßb∞t textury pro 3D lΘpe ne₧ ve 3DBlφ₧φ se vydßnφ Cinemy 4D R8 a tak je docela na mφst∞, abychom se zp∞tn∞ poohlΘdli po tom, co nßm vlastn∞ vydavatel Cinemy, krom∞ svΘ vlajkovΘ lodi nabφzφ. Dnes se zam∞°φme na Bodypaint 3D, texturovacφ program nejen pro Cinemu, ale i pro Lightwave a pro 3D Studio Max. 3D Studio MAX: Kost a k∙₧e - a navφc i svalyZatou₧ili jste n∞kdy vytvo°it animaci postavy? Pokud se k n∞Φemu podobnΘmu chystßte, mohla by se vßm hodit znalost zp∙sobu, jak dodat svalstvu punc reßlnosti. Tutorißl vßm ukß₧e, jak p°im∞t svalstvo na vaÜem modelu ke smrÜ¥ovßnφ a roztahovßnφ. Relative vertex keys v BlenderuRelative vertex keys (RVK) je pokroΦilß animaΦnφ technika, kterß se pou₧φvß zejmΘna pro animaci mimiky postav avÜak hojnΘ vyu₧itφ tato technologie najde i p°i o₧ivovßnφ virtußlnφch plaz∙,ryb a podobn²ch ₧ivoΦich∙. V tomto Φlßnku se vÜak niΦeho tak slo₧itΘho neobßvejte, p°edvedeme si zßklady technik. Nßstroje pro Character animation v BlenderuVerze Blenderu s Φφslem 2.20 byla p°elomovß prßv∞ pro implementaci nov²ch nßstroj∙ primßrn∞ urΦen²ch pro animaci postav nazvan²ch Armatures. O prßv∞ o tom, jak armatury pracujφ, bude dneÜnφ dφl serißlu o Blenderu. 3D perliΦka z CeBITu: Egisys Internet 3DEgisys rozhodn∞ nepat°φ mezi neznßmΘ firmy. Jak byly prezentovßny jejφ produkty a vize trojrozm∞rnΘho Internetu na CeBITu 2002? It┤sMe 2.0Nenφ mnoho program∙, o kter²ch lze °φci, ₧e prßce s nimi je zßbava. O It┤sMe urΦenΘm na v²robu animovan²ch postav to ale platφ tΘm∞° doslova. Cinema4D - modelujeme lidskou rukuJak snadno vytvo°it model ruky, to je nßm∞tem dalÜφho podrobnΘho tutorißlu na Cinemu4D. Op∞t budeme vyu₧φvat pouze zßkladnφch technik. 3DSMax - lidskß rukaDnes si ukß₧eme, jak vytvo°it pomocφ tzv. morfingu lidskou ruku a jejφ nßsledn² pohyb. 3D Studio MAX: 2D PostavyUrΦit∞ u₧ jste se setkali s problΘmem, jak o₧ivit vaÜi animaci. ╪φkßte si, cht∞lo by to n∞co podrobnΘho, znßmΘho a samoz°ejmΘho. No jasn∞! Cht∞lo by to p°idat n∞jakΘ postavy. Jen₧e si uv∞domφte, na jakou prßci by to p°iÜlo. Nev∞Üte hlavy, do animace n∞jakΘ postavy p°idßme, ale chce to pou₧φt fintu! 3DMeNow 1.0Co byste d∞lali, kdyby vßm p°iÜla mailem p°φloha ve form∞ znaΦn∞ realistickΘho 3D modelu vaÜeho kamarßda nebo nedej bo₧e dokonce man₧elky, kterß by vßs nekompromisn∞ se°vala, ₧e jste zase n∞co zapomn∞l nakoupit? Äe to je nesmysl? Modelovßnφ v 3DStudio Max - PrstNa jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme, jak vymodelovat prst u ruky pomocφ funkce MeshSmooth. Lidskß hlava v Blenderu snadno a rychleKdo ji₧ n∞kdy v n∞jakΘm 3D programu modeloval lidskou hlavu, mi jist∞ dß zapravdu, ₧e se nejednß o zrovna nejjednoduÜÜφ ·kol. Je vÜak mo₧nΘ si jej v²razn∞ usnadnit. Maxon Computer uvßdφ BodyPaint 3DFirma Maxon Computer oznamuje uvedenφ novΘho 3D kreslφcφho programu pod nßzvem BodyPaint 3D. Modelovßnφ dle naskenovanΘ p°edlohyP°inßÜφme podrobn² nßvod, jak modelovat objekty dle naskenovanΘ p°edlohy v prost°edφ programu Rhinoceros 1.1. Vklßdßnφ 2D obrßzk∙ do 3D scΘnyNa jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme, jak pomocφ alpha kanßlu vlo₧it komiksovou postaviΦku do 3D prost°edφ v Blenderu. Vφtejte v ANTHROPOSVytvo°it realisticky vypadajφcφ postavu ve 3D Studiu MAX nenφ zrovna snadnß zßle₧itost. Tedy pokud nemßte plug-in ANTROPOS, s nφm staΦφ pßrkrßt kliknout a postava je na sv∞t∞. Realpeople je zde a pro VßsRealpeople je plug-in do 3D Studia MAX, kter² snadno o₧ivφ vaÜe scΘny postavami. Unikßtnφ je zejmΘna snadnost obsluhy a rychlost prßce. |
|