3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUÄBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
D∞nφ v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D model∙
Konverze formßt∙
Animace
Sv∞tlo
Krajina
Ohe≥
Postavy
P°edm∞ty
Voda

Planetßrnφ atlas: V²chod slunce nad ICEBERG 7
Galerie 3dscΘny:
Planetßrnφ atlas: V²chod slunce nad ICEBERG 7
p°idal: Thor
komentß°∙: 1
3Dscena \ modelovani postav


   Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: modelovani postav
   PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 23

LightWave 3D 6.5.: vymodelovßnφ lidskΘ ruky


V dneÜnφm tutorißlu si popφÜeme tvorbu pom∞rn∞ komplikovanΘho objektu v 3D modelovacφm programu LightWave - lidskΘ ruky.

Tvo°φme vlasy v programu 3 Ds Max


V dneÜnφm tutorißlu si ukß₧eme, jak se v programu 3 DS Max vytvß°φ vlasy. Ty jsou toti₧ dost d∙le₧itou souΦßstφ, kterß dotvß°φ celkov² vzhled modelu. Ale taktΘ₧ jsou jednou z t∞ch problematiΦt∞jÜφch Φßstφ a jejich vytvo°enφ stojφ dost Φasu a nerv∙.

MyÜlenka a tv∙rΦφ p°φstup p°i tvorb∞ 3D grafiky


Sv∞ty vytvo°enΘ 3D modelovacφmi programy jsou neskuteΦn∞ pestrΘ, rozmanitΘ a nßpaditΘ. Jak se ale k takovΘ kompozici dostat? Odkud zaΦφt? Jak ztvßrnit nap°φklad "Vzpomφnku na budoucnost"?

Poser 5 - 3D postavy pro ka₧dΘho


Mnozφ z vßs jist∞ znajφ n∞kterou z p°edchozφch verzφ tohoto zajφmavΘho produktu spoleΦnosti CuriousLabs, kter² s nejnov∞jÜφ 5. verzφ koneΦn∞ vyrostl ze sv²ch d∞tsk²ch nemocφ a stal se mocn²m nßstrojem pro vytvß°enφ a animovßnφ realistick²ch 3D postav.

Vlasy d∞lajφ Φlov∞ka, Shave and a HairCut pro Cinemu 4D (a nejen pro ni)


Renomovan² tv∙rce Joseph Alter je autorem fam≤znφho pluginu, kter² Vßs donutφ se nechat zar∙st. Potom a₧ zarostete, tak velmi umn∞ ost°φhat dle nejnov∞jÜφ m≤dy. A nejen to.

Vytvo°enφ hraΦky psa pomocφ Surface Tools


V tomto tutorialu si popφÜeme postup vytvß°enφ modelu v 3D studiu Max pomocφ nßstroje Surface Tools, kter² se hodφ na modelovßnφ dle p°edlohy.

Bodypaint, aneb jak vyrßb∞t textury pro 3D lΘpe ne₧ ve 3D


Blφ₧φ se vydßnφ Cinemy 4D R8 a tak je docela na mφst∞, abychom se zp∞tn∞ poohlΘdli po tom, co nßm vlastn∞ vydavatel Cinemy, krom∞ svΘ vlajkovΘ lodi nabφzφ. Dnes se zam∞°φme na Bodypaint 3D, texturovacφ program nejen pro Cinemu, ale i pro Lightwave a pro 3D Studio Max.

3D Studio MAX: Kost a k∙₧e - a navφc i svaly


Zatou₧ili jste n∞kdy vytvo°it animaci postavy? Pokud se k n∞Φemu podobnΘmu chystßte, mohla by se vßm hodit znalost zp∙sobu, jak dodat svalstvu punc reßlnosti. Tutorißl vßm ukß₧e, jak p°im∞t svalstvo na vaÜem modelu ke smrÜ¥ovßnφ a roztahovßnφ.

Relative vertex keys v Blenderu


Relative vertex keys (RVK) je pokroΦilß animaΦnφ technika, kterß se pou₧φvß zejmΘna pro animaci mimiky postav avÜak hojnΘ vyu₧itφ tato technologie najde i p°i o₧ivovßnφ virtußlnφch plaz∙,ryb a podobn²ch ₧ivoΦich∙. V tomto Φlßnku se vÜak niΦeho tak slo₧itΘho neobßvejte, p°edvedeme si zßklady technik.

Nßstroje pro Character animation v Blenderu


Verze Blenderu s Φφslem 2.20 byla p°elomovß prßv∞ pro implementaci nov²ch nßstroj∙ primßrn∞ urΦen²ch pro animaci postav nazvan²ch Armatures. O prßv∞ o tom, jak armatury pracujφ, bude dneÜnφ dφl serißlu o Blenderu.

3D perliΦka z CeBITu: Egisys Internet 3D


Egisys rozhodn∞ nepat°φ mezi neznßmΘ firmy. Jak byly prezentovßny jejφ produkty a vize trojrozm∞rnΘho Internetu na CeBITu 2002?

It┤sMe 2.0


Nenφ mnoho program∙, o kter²ch lze °φci, ₧e prßce s nimi je zßbava. O It┤sMe urΦenΘm na v²robu animovan²ch postav to ale platφ tΘm∞° doslova.

Cinema4D - modelujeme lidskou ruku


Jak snadno vytvo°it model ruky, to je nßm∞tem dalÜφho podrobnΘho tutorißlu na Cinemu4D. Op∞t budeme vyu₧φvat pouze zßkladnφch technik.

3DSMax - lidskß ruka


Dnes si ukß₧eme, jak vytvo°it pomocφ tzv. morfingu lidskou ruku a jejφ nßsledn² pohyb.

3D Studio MAX: 2D Postavy


UrΦit∞ u₧ jste se setkali s problΘmem, jak o₧ivit vaÜi animaci. ╪φkßte si, cht∞lo by to n∞co podrobnΘho, znßmΘho a samoz°ejmΘho. No jasn∞! Cht∞lo by to p°idat n∞jakΘ postavy. Jen₧e si uv∞domφte, na jakou prßci by to p°iÜlo. Nev∞Üte hlavy, do animace n∞jakΘ postavy p°idßme, ale chce to pou₧φt fintu!

3DMeNow 1.0


Co byste d∞lali, kdyby vßm p°iÜla mailem p°φloha ve form∞ znaΦn∞ realistickΘho 3D modelu vaÜeho kamarßda nebo nedej bo₧e dokonce man₧elky, kterß by vßs nekompromisn∞ se°vala, ₧e jste zase n∞co zapomn∞l nakoupit? Äe to je nesmysl?

Modelovßnφ v 3DStudio Max - Prst


Na jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme, jak vymodelovat prst u ruky pomocφ funkce MeshSmooth.

Lidskß hlava v Blenderu snadno a rychle


Kdo ji₧ n∞kdy v n∞jakΘm 3D programu modeloval lidskou hlavu, mi jist∞ dß zapravdu, ₧e se nejednß o zrovna nejjednoduÜÜφ ·kol. Je vÜak mo₧nΘ si jej v²razn∞ usnadnit.

Maxon Computer uvßdφ BodyPaint 3D


Firma Maxon Computer oznamuje uvedenφ novΘho 3D kreslφcφho programu pod nßzvem BodyPaint 3D.

Modelovßnφ dle naskenovanΘ p°edlohy


P°inßÜφme podrobn² nßvod, jak modelovat objekty dle naskenovanΘ p°edlohy v prost°edφ programu Rhinoceros 1.1.

Vklßdßnφ 2D obrßzk∙ do 3D scΘny


Na jednoduchΘm p°φkladu si ukß₧eme, jak pomocφ alpha kanßlu vlo₧it komiksovou postaviΦku do 3D prost°edφ v Blenderu.

Vφtejte v ANTHROPOS


Vytvo°it realisticky vypadajφcφ postavu ve 3D Studiu MAX nenφ zrovna snadnß zßle₧itost. Tedy pokud nemßte plug-in ANTROPOS, s nφm staΦφ pßrkrßt kliknout a postava je na sv∞t∞.

Realpeople je zde a pro Vßs


Realpeople je plug-in do 3D Studia MAX, kter² snadno o₧ivφ vaÜe scΘny postavami. Unikßtnφ je zejmΘna snadnost obsluhy a rychlost prßce.

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna
Designed by deepcube.com