3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUÄBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
D∞nφ v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D model∙
Konverze formßt∙
Animace
Sv∞tlo
Krajina
Ohe≥
Postavy
P°edm∞ty
Voda

Caterpillar Heavy Machine
Galerie 3dscΘny:
Caterpillar Heavy Machine
p°idal: loocas duber
komentß°∙: 0
3Dscena \ modelovßnφ - animace


   Specißlnφ vyhledßvßnφ podle klφΦovΘho slova: modelovßnφ - animace
   PoΦet nalezen²ch Φlßnk∙: 16

Tutorißl: 3D Studio MAX - Float Expression I.dφl


Rozsah parametrizace ve 3D Studiu MAX dovoluje vytvß°et mezi objekty vazby na ·rovni matematick²ch rovnic. Tutorißl se vßm pokusφ ukßzat, jak lze vyu₧φt matematicky p°edepsanou zßvislost parametr∙ objekt∙ pro simulaci funkΦnφho modelu zjednoduÜenΘ p°ednφ nßpravy.

Relative Vertex Keys v Blenderu 2- animovßnφ mimiky


Minule jsme si p°edstavili animaΦnφ techniku Blenderu zvanou Relative Vertex Keys a dnes si na praktickΘm p°φkladu ukß₧eme, jak se dß vyu₧φt p°i animovßnφ v²razu v obliΦeji.

3D Studio MAX: Kost a k∙₧e - a navφc i svaly


Zatou₧ili jste n∞kdy vytvo°it animaci postavy? Pokud se k n∞Φemu podobnΘmu chystßte, mohla by se vßm hodit znalost zp∙sobu, jak dodat svalstvu punc reßlnosti. Tutorißl vßm ukß₧e, jak p°im∞t svalstvo na vaÜem modelu ke smrÜ¥ovßnφ a roztahovßnφ.

Relative vertex keys v Blenderu


Relative vertex keys (RVK) je pokroΦilß animaΦnφ technika, kterß se pou₧φvß zejmΘna pro animaci mimiky postav avÜak hojnΘ vyu₧itφ tato technologie najde i p°i o₧ivovßnφ virtußlnφch plaz∙,ryb a podobn²ch ₧ivoΦich∙. V tomto Φlßnku se vÜak niΦeho tak slo₧itΘho neobßvejte, p°edvedeme si zßklady technik.

Nßstroje pro Character animation v Blenderu


Verze Blenderu s Φφslem 2.20 byla p°elomovß prßv∞ pro implementaci nov²ch nßstroj∙ primßrn∞ urΦen²ch pro animaci postav nazvan²ch Armatures. O prßv∞ o tom, jak armatury pracujφ, bude dneÜnφ dφl serißlu o Blenderu.

Tutorißl: 3D Studio MAX - putujφcφ kapka


V dneÜnφm nßvodu se podφvßme, jak²m zp∙sobem je mo₧no docφlit efektu kapky putujφcφ po urΦenΘ drßze. Principy vysv∞tlenΘ v tomto tutorißlu vÜak naleznou uplatn∞nφ i v mnoha jin²ch p°φpadech...

Skßkajφcφ koule v Blenderu 1.Φßst


Metodou klφΦovΘ animace v Blenderu obecn∞ jsme se ji₧ zab²vali v jednom z prvnφch dφl∙ serißlu o Blenderu. Tentokrßt si animovßnφ p°edvedeme prakticky a to i s vysv∞tlenφm prßce v IPO editoru.

3DSMax: Padajφcφ mince


Tutorißl se zab²vß problematikou simulace dynamick²ch jev∙. Pro ·vod do tΘto oblasti jsem zvolil simulaci pßdu a dopadu mince na pevnou plochu.

3DSMax - padajφcφ mince II. dφl


V dneÜnφm dφle si dokonΦφme animaci kovovΘ mince, kterß padß na d°ev∞nou podlo₧ku.

3DSMax - padajφcφ mince I. dφl


Pon∞kud nßroΦn∞jÜφ animace dopadu kovovΘ mince na leskl² d°ev∞n² povrch v prost°edφ 3D Studia MAX.

3DSMax - zaΦlen∞nφ loga do animace.


V tomto tutorialu se dozvφme, jak zaΦlenit vaÜe logo (nßpis, pozadφ...) do libovolnΘ animace.

Modelovßnφ v 3DS Max - St°ela


Jednφm ze zajφmav²ch nßstroj∙ programu je i funkce boolean. S jejφ pomocφ vytvo°φme animaci nßboje, letφcφho skrze d°ev∞nou desku.

Skßkajφcφ kuliΦka a Track View v 3DSMax


Zkusme si ud∞lat efektnφ, ale p°itom jednoduchou animaci skßkajφcφ kuliΦky, na kterΘ je mo₧no se hodn∞ p°iuΦit o pou₧φvßnφ Track View.

Animace pr∙letu kamerou nad nerovn²m povrchem - 3DStudioMax


Dneska se proletφme mezi horami a uvidφme nepoznanΘ. V praxi si p°edvedeme, jak pracovat s kamerou v 3DStudiu MAX.

Animace v Blenderu


Pohyb je ₧ivot a ne jinak je tomu i ve virtußlnφm sv∞t∞. Jak na animaci v Blenderu se dozvφte v dalÜφm dφle miniserißlu pro zaΦßteΦnφky v tomto free 3D softwaru.

Modelovßnφ v 3DStudiuMax - Mince


Jak provΘst animovanou simulaci roztoΦenφ a rotovßnφ mince na desce stolu, nßm popisuje nßsledujφcφ p°φklad.

© 2002 - 2003
Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna
Designed by deepcube.com