ABC Rady a tipy P°ehledy Odkazy Slovnφk pojm∙ Podpora
Obsah : P°ehledy
èablony

èablony se v programu SuperMemo pou₧φvajφ pro vytvß°enφ velkΘho mno₧stvφ podobn∞ vypadajφcφch prvk∙.

Prvnφ v∞c, kterou je t°eba ud∞lat p°i prßci se Üablonami, je vytvo°it prvek obsahujφcφ vÜechny komponenty, kterΘ jsou spoleΦnΘ vÜem prvk∙m, kterΘ budou s pou₧itφm tΘto Üablony vytvo°eny. VÜechny komponenty by m∞ly mφt svΘ vlastnosti nastaveny tak, jak je to ₧ßdoucφ pro celou mno₧inu prvk∙.

Jakmile je to provedeno, m∙₧ete pou₧φt Template (èablona): Save as template (Ulo₧it jako Üablonu) na mφstnφ nabφdce prvku (otev°enΘ nap°. pomocφ Alt+F10). Kter²koliv prvek je mo₧no ulo₧it jako Üablonu.

èablony se uklßdajφ do registru Üablon a je mo₧no je zobrazit pomocφ Search (Vyhledat): Template (èablona).

èablonu je mo₧no zavΘst z registru na kter²koliv prvek pomocφ Template (èablona): Apply template (Pou₧φt Üablonu). Zavedenφm Üablony se odstranφ vÜechny existujφcφ komponenty a atributy a prvek bude vypadat p°esn∞ stejn∞ jako prvek, kter² byl ulo₧en jako Üablona.

Chcete-li, aby se n∞kterß Üablona v₧dy pou₧φvala p°i p°idßvßnφ prvk∙ pat°φcφch do danΘ kategorie, (1) pou₧ijte Tools (Nßstroje): Categories (Kategorie), (2) p°ejd∞te do °ady odpovφdajφcφ zvolenΘ kategorii, (3) dvojit∞ klikn∞te na pole Default template (Implicitnφ Üablona), (4) propojte Üablonu z registru Üablon pomocφ tlaΦφtka Link (Propojit), (5) zav°ete okno Append categories kliknutφm na OK.

Tφm bude zajiÜt∞no, ₧e vaÜe Üablona se pou₧ijte poka₧dΘ, kdy₧ zvolφte Edit (Editovat): Add a new item (P°idat novou polo₧ku) nebo stisknete Ctrl+A (jen kdy₧ je zvolenß kategorie indikovßna na nßstrojovΘm panelu hlavnφho okna).

Chcete-li zm∞nit nßvrh polo₧ek pou₧φvajφcφch danou Üablonu, m∙₧ete pou₧φt Template (èablona): Merge template (SlouΦit Üablonu) (na mφstnφ nabφdce prvku) nebo Node operations (UzlovΘ operace): Merge with template (SlouΦit se Üablonou) v okn∞ obsahu (pro vÜechny polo₧ky nebo vÜechna tΘmata v danΘ v∞tvi).

Merge with template (SlouΦit se Üablonou) slouΦφ prvek se Üablonou z registru Üablon. Proces sluΦovßnφ zaΦφnß zavedenφm (naΦtenφm) vybranΘ Üablony. Potom SuperMemo p°enese vÜechny odpovφdajφcφ objekty registru ze starΘ Üablony do novΘ Üablony. VÜimn∞te si prosφm, ₧e SuperMemo vßs nebude varovat, nem∙₧e-li najφt odpovφdajφcφ komponentu. Nap°φklad jestli₧e vßÜ prvek obsahuje obraz a vy jej slouΦφte se Üablonou, kterß obraz nemß, obraz se vyma₧e. P°i sluΦovßnφ Üablon neexistuje ₧ßdnß funkce "krok zp∞t". Proto bu∩te p°i pou₧φvßnφ Merge with template opatrnφ, zejmΘna kdy₧ sluΦujete Üablonu s mnoha prvky najednou.
VÜimn∞te si, ₧e Merge with template neovlivnφ ₧ßdnΘ polo₧ky, jestli₧e Üablona je typu tΘma (a naopak). Viz tΘ₧:
TΘmata a polo₧ky

Chcete-li p°idat novΘ komponenty do skupiny prvk∙, pou₧ijte Node operations (UzlovΘ operace): Add template (P°idat Üablonu). Tφm se uchovajφ starΘ komponenty a p°idajφ novΘ komponenty z p°idanΘ Üablony.

P°φkaz Add to template je podobn² p°φkazu Merge with template, avÜak obsah novΘ Üablony se prost∞ "nalo₧φ" na starou Üablonu. Tak m∙₧ete vytvo°it Üablonu s obrazem a p°idat tento obraz do vybran²ch prvk∙ p°idßnφm Üablony s obrazem. P°i sluΦovßnφ Üablon se poΦet komponent rovnß poΦtu komponent ve sluΦovanΘ Üablon∞, kde₧to p°i p°idßvßnφ Üablon je poΦet komponent roven souΦtu komponent v prvku a Üablon∞.

Chcete-li p°enßÜet Üablony (nebo jednotlivΘ prvky) mezi r∙zn²mi souhrny v∞domostφ, pou₧ijte Template: Save to file (Ulo₧it do souboru) a Template: Load from file (ZavΘst ze souboru).

***