èablony |
èablony se v programu SuperMemo pou₧φvajφ pro vytvß°enφ velkΘho mno₧stvφ podobn∞ vypadajφcφch prvk∙.
Prvnφ v∞c, kterou je t°eba ud∞lat p°i prßci se Üablonami, je vytvo°it prvek obsahujφcφ vÜechny komponenty, kterΘ jsou spoleΦnΘ vÜem prvk∙m, kterΘ budou s pou₧itφm tΘto Üablony vytvo°eny. VÜechny komponenty by m∞ly mφt svΘ vlastnosti nastaveny tak, jak je to ₧ßdoucφ pro celou mno₧inu prvk∙.
Jakmile je to provedeno, m∙₧ete pou₧φt Template (èablona): Save as template (Ulo₧it jako Üablonu) na mφstnφ nabφdce prvku (otev°enΘ nap°. pomocφ Alt+F10). Kter²koliv prvek je mo₧no ulo₧it jako Üablonu.
èablony se uklßdajφ do registru Üablon a je mo₧no je zobrazit pomocφ Search (Vyhledat): Template (èablona).
èablonu je mo₧no zavΘst z registru na kter²koliv prvek pomocφ Template (èablona): Apply template (Pou₧φt Üablonu). Zavedenφm Üablony se odstranφ vÜechny existujφcφ komponenty a atributy a prvek bude vypadat p°esn∞ stejn∞ jako prvek, kter² byl ulo₧en jako Üablona.
Chcete-li, aby se n∞kterß Üablona v₧dy pou₧φvala p°i p°idßvßnφ prvk∙ pat°φcφch do danΘ kategorie, (1) pou₧ijte Tools (Nßstroje): Categories (Kategorie), (2) p°ejd∞te do °ady odpovφdajφcφ zvolenΘ kategorii, (3) dvojit∞ klikn∞te na pole Default template (Implicitnφ Üablona), (4) propojte Üablonu z registru Üablon pomocφ tlaΦφtka Link (Propojit), (5) zav°ete okno Append categories kliknutφm na OK.
Tφm bude zajiÜt∞no, ₧e vaÜe Üablona se pou₧ijte poka₧dΘ, kdy₧ zvolφte Edit (Editovat): Add a new item (P°idat novou polo₧ku) nebo stisknete Ctrl+A (jen kdy₧ je zvolenß kategorie indikovßna na nßstrojovΘm panelu hlavnφho okna).
Chcete-li zm∞nit nßvrh polo₧ek pou₧φvajφcφch danou Üablonu, m∙₧ete pou₧φt Template (èablona): Merge template (SlouΦit Üablonu) (na mφstnφ nabφdce prvku) nebo Node operations (UzlovΘ operace): Merge with template (SlouΦit se Üablonou) v okn∞ obsahu (pro vÜechny polo₧ky nebo vÜechna tΘmata v danΘ v∞tvi).
Merge with template
(SlouΦit se Üablonou) slouΦφ prvek se Üablonou z
registru Üablon. Proces sluΦovßnφ zaΦφnß zavedenφm
(naΦtenφm) vybranΘ Üablony. Potom SuperMemo p°enese vÜechny
odpovφdajφcφ objekty registru ze starΘ Üablony do novΘ
Üablony. VÜimn∞te si prosφm, ₧e SuperMemo vßs nebude
varovat, nem∙₧e-li najφt odpovφdajφcφ komponentu.
Nap°φklad jestli₧e vßÜ prvek obsahuje obraz a vy jej
slouΦφte se Üablonou, kterß obraz nemß, obraz se vyma₧e.
P°i sluΦovßnφ Üablon neexistuje ₧ßdnß funkce "krok
zp∞t". Proto bu∩te p°i pou₧φvßnφ Merge with
template opatrnφ, zejmΘna kdy₧ sluΦujete Üablonu s
mnoha prvky najednou.
VÜimn∞te si, ₧e Merge with template neovlivnφ ₧ßdnΘ
polo₧ky, jestli₧e Üablona je typu tΘma (a naopak). Viz tΘ₧:
TΘmata a
polo₧ky
Chcete-li p°idat novΘ komponenty do skupiny prvk∙, pou₧ijte Node operations (UzlovΘ operace): Add template (P°idat Üablonu). Tφm se uchovajφ starΘ komponenty a p°idajφ novΘ komponenty z p°idanΘ Üablony.
P°φkaz Add to template je podobn² p°φkazu Merge with template, avÜak obsah novΘ Üablony se prost∞ "nalo₧φ" na starou Üablonu. Tak m∙₧ete vytvo°it Üablonu s obrazem a p°idat tento obraz do vybran²ch prvk∙ p°idßnφm Üablony s obrazem. P°i sluΦovßnφ Üablon se poΦet komponent rovnß poΦtu komponent ve sluΦovanΘ Üablon∞, kde₧to p°i p°idßvßnφ Üablon je poΦet komponent roven souΦtu komponent v prvku a Üablon∞.
Chcete-li p°enßÜet Üablony (nebo jednotlivΘ prvky) mezi r∙zn²mi souhrny v∞domostφ, pou₧ijte Template: Save to file (Ulo₧it do souboru) a Template: Load from file (ZavΘst ze souboru).
***