|
DVI s·bor (teda s·bor, ktor² mß prφponu .dvi ) je hlavn²
v²stupn²
s·bor TeXu (pou╛ij·c TeX v ╣ir╣om zmysle, zahα≥aj·c v tom aj
LaTeX a ∩al╣ie verzie a varianty TeXu). DVI znamenß device
independent, Φo je nezßvisl² od zariadenia, a znamenß to, ╛e tento s·bor
by mal by╗ vytlaΦen² rovnako, bez oh╡adu na typ zariadenia, na ktorom
to bolo vykonanΘ. DVI s·bor je Φφtan² ovlßdaΦom zariadenia
(pozri Otßzku ╚o je to ovlßdaΦ) ako je tlaΦiare≥
(napr. LaserJet) alebo je vstupom pre
prehliadaΦ na obrazovke monitora. V DVI s·bore je pou╛itΘ
TeXovskΘ
vn·tornΘ k≤dovanie. Z TeXovskΘho vstupnΘho s·boru by sme mali urobi╗
v╛dy ten ist² DVI s·bor bez oh╡adu na implementßciu TeXu, ktor·
pou╛ijeme.
DVI s·bor obsahuje v╣etky informßcie, ktorΘ s· potrebnΘ pre tlaΦ alebo
prezeranie, ale nie konkrΘtne bitovΘ mapy alebo inΘ popisy pφsma. Snß∩
e╣te materißl, ktor² je uveden² v prφkaze \special
(pozri Otßzku P°φkazy typu \special ).
Zßkladn² odkaz na ╣trukt·ru DVI s·boru je zdrojov² text
dvitype.
OvlßdaΦ (driver) je program, ktor² mß za vstup DVI s·bor
(pozri Otßzku ╚o je to DVI s·bor)
a (obvykle) produkuje s·bor, ktor² m⌠╛e by╗ poslan² do
typografickΘho v²stupnΘho zariadenia, naprφklad tlaΦiarne.
OvlßdaΦ je obvykle ╣pecifick² pre dan· tlaΦiare≥ alebo triedu
tlaΦiarnφ, aj ke∩ ka╛dß PostScriptovß tlaΦiare≥ by mala
vytlaΦi╗ v²stup PostScriptovΘho ovlßdaΦa.
OvlßdaΦ potrebuje DVI s·bor, ako aj informßciu o pφsme. Pφsma
m⌠╛u by╗
zadßvanΘ vo forme bitov²ch mßp alebo odkazom na pφsmo, ktorΘ je priamo
obsiahnutΘ v tlaΦiarni. Ka╛d² ovlßdaΦ oΦakßva informßciu o pφsme
v ╣pecifickej podobe. Viac informßciφ o formßch pφsem m⌠╛ete nßjs╗
v otßzkach ╚o s· to PK s·bory, ╚o s· to TFM s·bory,
╚o s· to DC pφsma a Pou╛itφ PostScriptov²ch font∙ v TeXu.
PK s·bory (od slov packed raster) obsahuj· bitmapy pφsem. V²stup
z METAFONT
(pozri Otßzku Jak dostat z METAFONTu to, co chcete)
obsahuje GF s·bor (generic font).
Tento konvertuje program gftopk do PK s·boru.
Existuje mnoho PK s·borov, preto╛e pre ka╛dΘ pφsmo potrebujeme
jeden. Dokonca pre ka╛d· bodov· ve╡kos╗ aj magnification - zvΣΦ╣enie,
ka╛d² typ ka╛dej rodiny pφsem. Navy╣e, PK s·bor pre jednu
tlaΦiare≥ nemusφ nevyhnutne by╗ dobr² pre druh· tlaΦiare≥. V takom
prφpade je treba ma╗ cel· mno╛inu PK s·borov aj pre t·to ∩al╣iu
tlaΦiare≥. V²sledkom s· Φasto komplikovanΘ adresßrovΘ ╣trukt·ry alebo
FLI (font library file) s·bory pre vΣΦ╣iu usporiadanos╗ prφstupu.
TFM je skratka pre TeX font metric, Φi╛e TFM s·bor
obsahuje informßcie o rozmeroch charakterov (pφsmeniek), o ligat·rach
(typografickΘ spojenie dvoch alebo viacer²ch znakov) a o medziznakov²ch
medzerßch v danom pφsme. Pre ka╛dΘ pφsmo je potrebn² jeden TFM
s·bor, dokonca pre ka╛d· bodov· ve╡kos╗. Ale jeden TFM s·bor je pre
v╣etky zvΣΦ╣enia (magnifications), preto je vo v╣eobecnosti TFM
s·borov menej ako PK s·borov. D⌠le╛itΘ je, ╛e TFM s·bory
pou╛φvaj· programy TeX, LaTeX, ale nie s· vo v╣eobecnosti
potrebnΘ naprφklad pre ovlßdaΦe tlaΦiarnφ.
Virtußlnφ fonty pro TeX jako prvnφ implementoval David Fuchs u╛ na
zaΦßtku jeho historie, ale pro v∞t╣inu lidφ zaΦaly existovat, a╛ kdy╛ Knuth
v roce 1989 zm∞nil formßt a napsal n∞kolik podp∙rn²ch program∙. Pou╛itφ
virtußlnφch font∙ je zp∙sob, jak °φci TeXu o n∞Φem slo╛it∞j╣φm, ne╛
je vzßjemn∞
jednoznaΦnΘ mapovßnφ znak∙. Entity, kterΘ se definujφ ve virtußlnφm fontu,
vypadajφ jako TeXovskΘ znaky (objevujφ se s popisem jejich velikosti a
souborem metriky fontu), ale dvi procesor je m∙╛e expandovat do n∞Φeho
zcela odli╣nΘho. Tato schopnost se dß vyu╛φt pro p°esklßdßnφ znak∙, pro
vytvo°enφ fontu posklßdanΘho z glyf∙ pochßzejφcφch z r∙zn²ch zdrojov²ch
soubor∙, nebo obecn∞ k vytvß°enφ r∙zn∞ slo╛it²ch efekt∙ -- virtußlnφ font
m∙╛e obsahovat cokoliv, co je p°φpustnΘ v dvi souboru.
Ve v∞t╣in∞ praktick²ch p°φpad∙ se virtußlnφ fonty pou╛φvajφ k p°esklßdßnφ
postscriptov²ch font∙ (viz Soubory metrik TeXovsk²ch font∙ pro PostScriptovΘ fonty) nebo
k vytvß°enφ ,,neprav²ch`` matematick²ch font∙.
Je d∙le╛itΘ si uv∞domit, ╛e samotn² TeX virtußlnφ fonty nevidφ.
Pro ka╛d² virtußlnφ font, kter² Φte dvi ovladaΦ, existuje odpovφdajφcφ
tfm soubor, kter² Φte TeX. Virtußlnφ fonty jsou normßln∞ vytvo°eny
v jednom ASCII souboru (vpl , Virtual Property List), kter² obsahuje oba
druhy informace. Program vptovf pak vytvo°φ binßrnφ tfm a vf
soubory. Nejb∞╛n∞j╣φm zp∙sobem (v dne╣nφ dob∞) jak vygenerovat vpl soubor,
je pou╛φt programov² balφk fontinst, kter² je detailn∞ popsßn
spoleΦn∞ s diskusφ
o viz Soubory metrik TeXovsk²ch font∙ pro PostScriptovΘ fonty.
Dal╣φm prost°edkem pro ad-hoc vytvß°enφ virtußlnφch font∙ je
CTAN: qdtexvpl od Eberharda Mattese.
TeX poskytuje prost°edy k vyjßd°enφ v∞cφ, kterΘ mohou d∞lat ovladaΦe
za°φzenφ, ale o kter²ch TeX sßm nevφ nic. Nap°φklad TeX nevφ nic
o tom, jak za°adit postscriptov² obrßzek do dokumentu, nebo jak nastavit
barvu tisknutΘho textu. Ale n∞kterΘ ovladaΦe za°φzenφ to um∞jφ.
TakovΘ v∞ci jsou umo╛n∞ny prost°ednictvφm p°φkaz∙ \special . Jedinß
v∞c, kterou s takov²m p°φkazem TeX ud∞lß, je, ╛e expanduje jeho
argumenty a pak p°φkaz p°epφ╣e do dvi souboru. Ve v∞t╣in∞ p°φpad∙ jsou
k dispozici balφky (Φasto i s ovladaΦem), kterΘ poskytujφ srozumitelnΘ
rozhranφ k p°φkaz∙m \special . Nap°φklad p°i vklßdßnφ obrßzku do textu
je nutno vynechat pat°iΦnou mezeru. Anebo zm∞na barvy m∙╛e b²t
nßroΦn∞j╣φ operace vy╛adujφcφ znalost trik∙. LaTeX 2e mß standardnφ balφky
pro grafiku a barvu, s jejich╛ pomocφ jsou vklßdßnφ soubor∙, rotace,
zm∞ny m∞°φtka a barvy prost°ednictvφm p°φkaz∙ \special jednoduchΘ.
Argumenty povolenΘ pro p°φkaz \special zßvisejφ na ovladaΦi za°φzenφ.
Krom∞ p°edchozφch p°φklad∙ existujφ p°φkazy \special pro ovladaΦe
z emTeXu (nap°. dvihplj, dviscr, atd.,
kterΘ kreslφ p°φmky s libovoln²m sklonem, a p°φkazy pro ovladaΦ
dvitoln03, kterΘ umo╛≥ujφ, aby strßnka byla vysßzena
nale╛ato).
LaTeX 2e a spousta podp∙rn²ch balφk∙ maker jsou nynφ psßny
metodou viz Co je dokumentovanΘ programovßnφ,
se zdrojov²m k≤dem i dokumentacφ ve stejnΘm souboru. Autorem tohoto formßtu,
kter² je znßm jako ,,doc``, je Frank Mittelbach. DokumentovanΘ zdroje majφ
podle konvence koncovku .dtx a dokumentace by z nich m∞la b²t p°ed
pou╛φvßnφm odstran∞na. P°φpadn∞ lze soubor .dtx zpracovat
LaTeXem, Φφm╛ vznikne p∞kn∞ zformßtovanß verze dokumentovanΘho k≤du.
V∞t╣inou je k dispozici instalaΦnφ dßvka (s p°φponou .ins ), kterß
pot°ebuje standardnφ balφk LaTeX 2e docstrip. Ten
odstra≥uje v╣echny poznßmky, jejich╛ obsahem je prßv∞ ta dokumentace.
V pr∙b∞hu instalace se (krom∞ jin²ch v∞cφ) odstra≥uje ze soubor∙ jejich
dokumantace, aby se zv²╣ila rychlost Φtenφ t∞chto soubor∙ b∞╛φcφm
LaTeXem. Do jednoho .dtx souboru m∙╛e b²t zahrnuto vφce balφk∙,
s podmφn∞n²mi sekcemi a prost°edky pro indexy maker atd. Soubory .dtx
m∙╛e psßt ka╛d².
Jejich formßt je popsßn v The LaTeX Companion
(viz Knihy o TeXu a p°φbuznß literatura). Zatφm neexistujφ programy
podporujφcφ psanφ .dtx soubor∙.
PotΘ, co byly z .dtx soubor∙ vytvo°eny .sty nebo .cls (a dal╣φ)
soubory, nejsou u╛ soubory .dtx LaTeXem pou╛φvßny.
Nemusφ b²t uchovßvßny s fungujφcφm
systΘmem. NicmΘn∞ pro mnoho balφk∙ jsou primßrnφm zdrojem dokumentace, tak╛e
je n∞kdy dobrΘ si je ponechat.
Pφsmo (font) pozostßva z mno╛iny znakov (pφsmen, Φφslic a ╣pecißlnych
znakov). Aby sme ich mohli vytlaΦi╗, musφme ma╗ nadefinovan²
prφstup k nim. V TeXu s· usporiadanΘ v urΦitom poradφ, ktorΘ volßme
k≤dovanie. Z r⌠znych prφΦin D. Knuth zvolil trochu v²strednΘ k≤dovanie.
KonkrΘtne, pre r⌠zne pφsma zvolil r⌠zne k≤dovania.
Po uvolnenφ TeXu, verzie 3, boli niektorΘ ,,v²strednosti`` odstrßnenΘ.
Na stretnutφ TUGu (TeX User Group) v Corku bolo definovanΘ novΘ
k≤dovanie pre mno╛inu 256 znakov. Cie╡om bolo pokry╗ vΣΦ╣inu eur≤pskych
jazykov, v zmysle zahrnutia v╣etk²ch mo╛n²ch akcentovan²ch znakov
(naprφklad Knuthovo k≤dovanie nepokr²va po╡skΘ alebo islandskΘ
akcentovanΘ znaky a CorkovskΘ k≤dovanie ßno). LaTeX 2e
(pozri Otßzku LaTeX 2e (nov² standard LaTeXu))
umo╛≥uje pou╛i╗ CorkovskΘ k≤dovanie (T1), a tak sa umo╛≥uje vyhn·╗
konfliktom a problΘmom s delenφm slov s akcentami
(pozri Otßzku Nezvykle rozd∞lenß slova).
METAFONTovskΘ pφsma, ktorΘ s· v s·lade s Corkovsk²m k≤dovanφm, sa volaj·
DC pφsma (dostupnΘ ako CTAN: dc; ubezpeΦte sa, ╛e mßte
verziu 1.2, ·rove≥ oprßv 1, z decembra 1995 alebo neskor╣iu). Tieto
pφsma vyzeraj· ako Computer Modern pφsma. Mali by by╗ chßpanΘ ako
medzikrok ku pφsmam EC (ktorΘ bud·, ako d·fam, dostupnΘ niekedy
v roku 1996). Ich vß╛nou nev²hodou pre nßhodnΘho pou╛φvate╡a je, ╛e s·bory s·
ve╡kΘ - ka╛dΘ DC pφsmo je zhruba dvakrßt vΣΦ╣ie ako
zodpovedaj·ce CM pφsmo. Preto a pokia╡ zodpovedaj·ce matematickΘ
pφsma nie s· vytvorenΘ, musia by╗ CM pφsma zachovanΘ.
CorkovskΘ k≤dovanie je implementovanΘ aj v PSNFSS systΘme
(pozri Otßzku Pou╛itφ PostScriptov²ch font∙ v TeXu)
pre PostScriptovΘ pφsma.
|