Karta Learning (UΦenφ) v
Tools
(Nßstroje):
Options
(Volby): obsahuje
volby ovliv≥ujφcφ zp∙sob uΦenφ:
- Forgetting index
(Index zapomφnßnφ) - urΦit implicitnφ index
zapomφnßnφ
dan² vÜem prvk∙m uveden²m do souhrnu v∞domostφ. Index zapomφnßnφ
urΦuje rychlost uΦenφ. Kdy₧ poprvΘ spustφte
SuperMemo, je nastaven na 10%. To znamenß, ₧e SuperMemo
naladφ proces uΦenφ tak, aby pravd∞podobnost
zapomenutφ danΘho prvku p°i opakovßnφch byla 10 %.
Index zapomφnßnφ m∙₧ete snφ₧it na 3 % za cenu
podsatnΘho zpomalenφ uΦebnφho procesu. M∙₧ete jej
takΘ zv²Üit a₧ na 20 %, Φφm₧ se znaΦn∞ zv²Üφ rychlost
uΦenφ za cenu
snφ₧enφ retence v∞domostφ. DalÜφ zvyÜovßnφ indexu
zapomφnßnφ nemß smysl, proto₧e jak retence, tak
rychlost uΦenφ klesß (m∙₧ete si o tom p°eΦφst v
oddφle Theoretical aspects of SuperMemo nebo se o tom p°esv∞dΦit
pomocφ Tools (Nßstroje): Statistics (Statistika):
Simulation (SImulace)).
Ka₧dΘmu jednotlivΘmu prvku je mo₧no na mφstnφ
nabφdce prvku (Ctrl+Shift+P) nastavit individußlnφ index
zapomφnßnφ pomocφ Edit (Editovat): Edit
parameters (Editovat parametry) ). Ne₧ vÜak
tuto hodnotu zm∞nφte, jejich index zapomφnßnφ bude
urΦen implicitnφ hodnotou nastavenou v Tools: Options: Learning: Forgetting
index.
- Classic layout at
learning (KlasickΘ rozlo₧enφ p°i uΦenφ) -
po stisknutφ tlaΦφtka Learn (UΦit se) uspo°ßdat okno
prvku a okno
statistiky
klasick²m zp∙sobem (zaveden²m v SuperMemo 3.0). Chcete-li b∞hem opakovßnφ
sledovat vÜechny statistiky uΦenφ, zatrhn∞te toto
polφΦko. Chcete-li si prohlΘdnout klasickΘ
rozlo₧enφ, ne₧ se rozmyslφte, zvolte Window
(Okno):
Classic (F5).
- Full repetition
history (┌plnß historie opakovßnφ) -
udr₧ovat ·plnou historii opakovßnφ jednotliv²ch prvk∙. Chcete-li uÜet°it n∞jakΘ
mφsto na pevnΘm disku, zruÜte zatr₧enφ tohoto
polφΦka (velikost historie opakovßnφ m∙₧ete vid∞t
v <adresß°i souhrnu>/info/reps.dat (nema₧te
prosφm tento soubor ruΦn∞, pou₧ijte File
(Soubor):
Reset (Vynulovat): Repetition history (Historii
opakovßnφ)). Historii opakovßnφ si m∙₧ete
prohlφ₧et dvojit²m kliknutφm na okno dat
prvku nebo
zvolenφm History v Edit: Edit
parameters
na mφstnφ nabφdce prvku (Ctrl+Shift+P)
- Always randomize
final drill (V₧dy nßhodnΘ po°adφ zßv∞reΦnΘho
procviΦovßnφ) - p°ed p°echodem do etapy zßv∞reΦnΘho
procviΦovßnφ
zamφchat po°adφ opakovßnφ
- Sound feedback
(Zvukovß reakce) - rozhodnout, jak bude
SuperMemo reagovat na dobrΘ a ÜpatnΘ znßmky:
- None
(Äßdnß) - ₧ßdn² zvuk jako reakce
na znßmku
- Default
(Implicitnφ) - pou₧φt implicitnφ
zvuky Windows pro indikaci Üpatn²ch a dobr²ch
znßmek
- Custom
(Vlastnφ) - definovat vlastnφ zvuky
pomocφ Options (Volby): Learning
(UΦenφ): Custom sounds
(Vlastnφ zvuky) (viz nφ₧e)
- Custom sounds
(Vlastnφ zvuky) - jestli₧e je zatr₧eno Options: Learning: Sound feedback
(Zvukovß reakce), polo₧ka Custom
sounds umo₧≥uje vybφrat Φleny
zvukovΘho registru
jako reakci na znßmkovßnφ. Nap°φklad mßte-li ve
zvukovΘm registru Φlen se jmΘnem Fail (=
Üpatn∞) obsahujφcφ dlouhΘ pφpnutφ a v Φlenu Tada
vesel² signßl tadß, m∙₧ete napsat tato dv∞ jmΘna
do Custom sounds: Success=Tada,
Failure=Fail. Zvuky m∙₧ete
vyzkouÜet stisknutφm tlaΦφtek play (p°ehrßt)
vpravo. Pro import zvuk∙ do zvukovΘho registru
pou₧ijte Search (Vyhledat): File (Soubor): Sound
(Zvuk) a na mφstnφ nabφdce registru
zvolte Import files
(Importovat soubory).
***