![]() |
![]() |
╚tvrtek 18:00 ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Zachytßvßnφ pro zaΦßteΦnφky ┌plnΘ zßklady zachytßvßnφ, kterΘ jsou naprosto nezbytnΘ pro prßci s videem. Pokud zaΦφnßte, zaΦn∞te prßv∞ zde. Canopus ADVC-100 Externφ obousm∞rn² p°evodnφk s DV enkodΘrem/dekodΘrem pro rozhranφ Firewire PixelView PlayTV@P7000 Internφ PCI karta s hardwarov²m MPEG enkodΘrem PozemskΘ televiznφ vysφlßnφ a konvergence Konvergence vysφlacφch technologiφ pro analogovou televizi a digitßlnφ televizi Canopus uvßdφ Imaginate 2
20.4.2004 Canopus uvßdφ ProCoder 2.0
20.4.2004 Leitch uvßdφ dpsVelocityHD
13.4.2004 14. - 16.4.2004: Interkamera 2004
13.4.2004 H.264 Encoder (TechPreview) 1.04 18.5.2004
Skuste asi najlepsi kodek pod slnkom. Ocakava sa presadenie pre DVD. XviD Koepi 1.0 - 09. 05. 2004 17.5.2004
-J- Dr₧te si Φepice FIN┴LN═ VERZE 1.0 XviD od Koepiho s nejnov∞jÜφm jßdrem Codec Pack - ALL in 1 6.0.1.1 17.5.2004
-J- DalÜφ hromadn² install dekodek∙ , tak₧e , kdo chce tak stahuj... FFDSHOW video decoder 2004-05-14 16.5.2004
-J- Pr∙lom p°ehrßvßnφ MPG4 , doporuΦuji vyzkouÜet , DS filtr pr... Easy CD-DA Extractor 7.0.5 14.5.2004
Audio ripper CD do MP3, WMA, Ogg nebo WAV i s pou₧itφm s ACM kodeky. | ||||||||||||||||||||
2.1.4 Architektura: formßty digitßlnφho videa na Internetu O architektu°e zde budeme hovo°it zejmΘna ve vztahu k tvorb∞, uklßdßnφ a zobrazovanφ obsah∙ dv a jejich softwarovΘ kompatibilit∞. Architektura obsahuje systΘmovΘ vybavenφ, software pro servery a pluginy (rozÜi°itelnΘ moduly) pro prohlφ₧eΦe. Rozdφlnß multimedißlnφ architektura nabφzφ odliÜnΘ mo₧nosti a jinΘ kompresnφ metody, Φφm₧ umo₧≥uje uklßdat videodata v r∙zn²ch formßtech. P°i vysφlßnφ zvukovΘho obsahu a videa m∙₧e b²t spot°ebovßno velkΘ mno₧stvφ Üφ°ky pßsma sφt∞. Komprese obsahu umo₧≥uje vysφlßnφ v sφti Internet p°es b∞₧nΘ Üφ°ky pßsma. Datov² proud je p°ed p°ehrßnφm v p°ehrßvaΦi dekomprimovßn pomocφ dekompresnφch algoritm∙. Jak ji₧ bylo struΦn∞ °eΦeno v²Üe, tyto kompresnφ a dekompresnφ algoritmy se naz²vajφ kodeky.Kodeky jsou navr₧eny ke kompresi datovΘho proudu na urΦitou p°enosovou rychlost. Cφlovß p°enosovß rychlost urΦuje ·rove≥ pou₧itΘ komprese. Kodeky, kterΘ zdrojov² obsah komprimujφ mßlo, vytvß°ejφ zvukov∞ i obrazov∞ bohatÜφ a dynamiΦt∞jÜφ obsah, k jeho₧ vysφlßnφ je vÜak t°eba v∞tÜφ Üφ°ka pßsma. VÜechny formßty pou₧φvanΘ na Internetu vyu₧φvajφ p°i kompresi profil∙. Profil je sada vlastnostφ p°izp∙soben²ch typu k≤dovanΘho obsahu, posluchaΦ∙ a plßnovanΘ distribuci (soubor nebo vysφlßnφ). V profilu jsou ulo₧eny vlastnosti jako kvalita zvuku a obrazu, rychlost p°ipojenφ p°edpoklßdan²ch u₧ivatel∙, dostupnß Üφ°ka pßsma a p°φsluÜnΘ kodeky. Pou₧itφ profil∙ zjednoduÜuje proces nastavenφ relace k≤dovßnφ. Obecn∞ lze °φci, ₧e v∞tÜina formßt∙ dv pou₧φvan²ch na Internetu vyu₧φvß jak metody "download-to-disk" - ulo₧enφ na disk a nßslednΘho p°ehrßnφ, tak streamingu - tedy postupnΘho p°ehrßvßnφ. Dnes dostupnΘ formßty umo₧≥ujφ ob∞ tyto metody, a to jak s podporou vlastnφch server∙, tak bez nich. V tΘto oblasti je pro streamovanΘ multimedißlnφ soubory pou₧φvßno oznaΦenφ "streaming media" (viz nφ₧e). QuickTime QT a MOV jsou p°φpony komprimaΦnφho a p°ehrßvacφho softwaru firmy Apple - multiplatformovΘho QuickTimu. RozÜφ°enφ tohoto p°ehrßvaΦe (v plnΘ verzi umo₧≥uje i konverzi) je dßno vÜeobecnou kompatibilitou a dobr²m pom∞rem kvality videa k jeho velikosti. Umo₧≥uje vytvo°it synchronizovanou videosekvenci a poslat ji po internetov²ch linkßch bez specißlnφho softwaru. Dva nejpou₧φvan∞jÜφ prohlφ₧eΦe majφ v sob∞ ji₧ standardn∞ implementovan² plugin pro p°ehrßvßnφ soubor∙ QT a MOV. V architektu°e QuickTime spolΘhß na progresivnφ stahovßnφ (progressive download) nebo na metodu "fast - start", co₧ v podstat∞ znamenß, ₧e u₧ivatel vidφ p°ehrßvan² videosoubor ji₧ p°edtφm, ne₧ je cel² dokument stßhnut na disk. Obsahuje takΘ podporu pro zobrazovßnφ Virtual Reality panorama nebo objektovou podporu (prohlφ₧eΦ umo₧≥uje zobrazovat 3D prostorovou animaci Φi modelaci urΦitΘho prost°edφ - Virtual Reality). Ve vztahu k digitßlnφmu videu, QuickTime 4 v souΦasnΘ dob∞ obsahuje vestav∞nou podporu pro zpracovßnφ v²stup∙ z digitßlnφch videokamer a jejich formßt∙. TaktΘ₧ dokß₧e importovat a exportovat velkΘ mno₧stvφ obrazov²ch, zvukov²ch a videosoubor∙ r∙zn²ch formßt∙, Φφm₧ se °adφ mezi velmi populßrnφ p°ehrßvaΦe videa na Internetu. Umo₧≥uje takΘ streamovat video. Firma Apple dokonce tvrdφ, ₧e "QuickTime je tou nejlepÜφ a nejvhodn∞jÜφ technologiφ pro digitßlnφ v∞k." V souΦasnΘ dob∞ jej na sv²ch strßnkßch pou₧φvß nap°φklad BBC, HBO, CNN Φi spoleΦnosti jako Pixar, Lucasfilm nebo Disney. RealMedia (RealAudio, RealVideo) Tyto formßty byly navr₧eny specißln∞ pro pou₧itφ na Internetu. VyznaΦujφ se progresivnφm streamovßnφm (malΘ balφΦky dat se postupn∞ stahujφ na disk u₧ivatele, ten od zaΦßtku vidφ celΘ video postupn∞) a kompresnφmi volbami s nφzk²mi pom∞ry toku dat vzhledem k jejich velikosti. Mezi klady pat°φ mo₧nost umφstnit si RealMedia soubory na internetovΘ strßnky, a to bu∩ s podporou, nebo bez podpory RealMedia serveru, ovÜem jeho pou₧itφm se v²znamn∞ zlepÜuje datov² p°enos. Real Audio (RA) je jednφm z nejstarÜφch formßt∙ pro komprimovan² zvuk; nejd°φve byl navr₧en pro hlasovΘ aplikace na webu, ale pozd∞ji se vyvinul takΘ v hudebnφ a videoalgoritmus. Real Audio bylo implementovßno do mnoha platforem, jde ovÜem o velmi nßroΦn²m program jak na uklßdacφ po₧adavky, tak na po₧adavky na zpracovßnφ. Zapisuje obrovskΘ mno₧stvφ hodnot registr∙ a vytvß°φ mnoho adresß°∙. Formßt RA je na CPU (procesor) nejnßroΦn∞jÜφm algoritmem. Dlouho konkuroval i formßtu MP3, jeliko₧ byl obecn∞ vφce podporovßn a mno₧stvφ lidφ m∞lo nainstalovan² software pro p°ehrßvßnφ jeho soubor∙. Tento souboj ΦßsteΦn∞ vy°eÜil p°φchod formßtu firmy Microsoft ASF (Advanced Streaming Format). Nev²hodou RealVidea je nekvalitnφ obraz (trhan² pohyb a pochybnß kvalita danß kompresφ - tyto problΘmy vÜak vy°eÜila novß verze RV - G2) a vysokΘ nßroky kladenΘ na v²kon poΦφtaΦe pro p°ehrßvßnφ. RealVideo je Φasto pou₧φvßno pro ₧ivΘ vysφlßnφ Φi dlouhodobΘ projekty. Jako ostatnφ internetovΘ formßty nabφzφ u₧ivatel∙m nejen p°ehrßvaΦ, ale takΘ software pro tvorbu digitßlnφho videa ve formßtu RealVideo (RV). RealMedia v souΦasnΘ dob∞ na Internetu nabφzejφ p°es t°i tisφce ₧iv∞ vysφlan²ch rßdiφ a okolo sta televizφ. Nov²m "hitem" v nabφdce RealMediφ je produkt RealSystem iQ, kter² °eÜφ problΘm vÜech streamovan²ch videφ - nemo₧nost uklßdßnφ dat na lokßlnφ (u₧ivatel∙v) pevn² disk, rovn∞₧ umo₧≥uje ÜirÜφ paletu vysφlßnφ pro v∞tÜφ publikum. Streamovacφ servery mohou b²t umφst∞ny pod jak²mkoli operaΦnφm systΘmem - t°eba dnes velmi oblφben²m Linuxem Φi Windows NT. Ale je t°eba dodat, ₧e nastavenφ vÜech systΘm∙ serverov²ch RealMediφ je velmi slo₧it²m krokem vy₧adujφcφm velkΘ znalosti s nastavenφm sφtφ. Microsoft Media (WMA, WMV, ASF) SouΦasn²mi formßty WMA, WMV a ASF nahrazuje firma Microsoft v operaΦnφch systΘmech Windows formßt videa AVI a hudebnφ WAV hlavn∞ z d∙vod∙ dynamickΘho v²voje ve streamovßnφ multimΘdiφ po Internetu. Hudebnφ komprese ASF hned po svΘm p°φchodu zaujmula mφsto nejlepÜφho algoritmu pro zvukovΘ vysφlßnφ s nφzk²m datov²m tokem. TakΘ ve vysφlßnφ videa p°es Internet je formßt ASF populßrnφ a znaΦn∞ dotahuje vedoucφ postavenφ Realmediφ. P°i kompresi videa WM pou₧φvajφ standardn∞ komprese MPEG-4 ISO a MPEG-3 Layer 3. TakΘ se vÜak objevil lepÜφ komprimovacφ algoritmus zalo₧en² na bßzi MPEG-4 zvan² DivX;-), ten je ovÜem nelegßlnφ. Jednou z mßla nev²hod Microsoft Media je platformovß p°φsluÜnost k poΦφtaΦ∙m PC s operaΦnφmi systΘmy Windows. Tedy pro pou₧itφ na Internetu je t°eba mφt nainstalovßn na streamovacφch serverech OS Windows NT. |