Home ] DOS ] Dyslexie ] Dysgrafie ] Dyskalkulie ]

Home
Up
jiné aktivity
produkty
stáhněte si
jak si vybrat
ceník
objednávka
hry

Soví ZOO

dyskalkulie, prostorová orientace

od 5 let neomezeně

program pracuje pod Windows

ukázka ke stažení

děti

rodiče

odborné poznámky

tech. podmínky

______________________________________________

DĚTI

Tento program je velká zoologická zahrada. V ZOO je asi 170 různých zvířátek (kresby a fotografie), přičemž se 120 zvířátky si můžete pohrát, nechat si je vytisknout a vytištěné vybarvit pastelkami.

Stejně jako když jdete do opravdovské zoologické zahrady, musíte zaplatit u vchodu vstupné. To se platí zvláštními sovími korunami. Soví koruny si musíte vydělat řešením různých logických, početních a matematických úloh.

Úlohy jsou různě těžké podle vaší registrace: jestli jste na úrovni začátečníka, žáka, studenta, mistra nebo experta. Pouze expert může vidět všechna zvířátka, však také má nejvíc práce získat soví koruny.

návrat na začátek

______________________________________________

RODIČE

Program Sova zve děti do ZOO je zaměřen na posilování základních matematických schopností - jinými slovy, zabývá se některými projevy dyskalkulie. Program tréninkem odstraňuje nebo aspoň snižuje projevy jednotlivých poruch.

Program pokrývá následující matematicko-logické úlohy.

orientace v zápisu čísel:

najít předepsané číslo, najít dvojici stejných čísel

oboustranné převody mezi zápisem čísla arabskými číslicemi a římským zápisem

orientace v čase:

řazení dnů v týdnu, řazení měsíců v roce, počty dní v měsíci

čtení na hodinách čtvrtě, po pěti minutách, s přesností na minuty

porovnávání dvou časových údajů na hodinách

porovnání dvou časových údajů v datumech

číselné představy a matematické operace:

porovnávání čísel - menší, větší, rovno

doplňování operačních znaků

doplňování operandů do jednoduchých příkladů i sériových příkladů

orientace na číselné ose:

následník a předchůdce

měření metrem a porovnání s číselným údajem

odečítání polohy značky na lineární přístrojové stupnici

chápání číselných a jiných řad:

doplňování číselných řad na konec i doprostřed

dny v týdnu

měsíce v roce

barevná škála

Program okamžitě hodnotí provedený úkol kladnými a zápornými body. Pokud je odpověď chybná, program sdělí správnou odpověď a vyžaduje opravu. Protože jde vesměs o jednoduché úlohy s možností nekonečného opakování, postupně dochází k automatizaci a dítě provádí řešení přesněji, rychleji a s menším vypětím sil.

Procvičené a zautomatizované výkony nutí program stále opakovat, protože jen tak lze získat dostatek sovích korun k návštěvě ZOO. Přitom úlohy jsou stále obměňovány a tak princip novosti přispívá k překonávání obtíží v soustředění a má motivační účinek.

Je obtížné zde uvést rozdělení do věkových skupin. Nikoli proto, že by to nešlo, ale pro velké množství případů. Náročnost předkládaných úkolů se ovlivňuje jednak nastavením rozsahu, tj. čísla do deseti, do sta, do tisíce (bez nebo se znaménkem) a jednak volbou celých čísel nebo desetinných čísel případně zlomků. Návaznost na věkové skupiny je zřejmá. Přitom jde stále o stejné úlohy. 

S dětmi od 5-6 let budeme používat program především pro určování času na hodinách a případně pro správné rozpoznávání číslic i v rastrovaném pozadí. A pak navštěvovat pavilon legrace v ZOO.

Od 6 let pak přibude porovnávání a počítání do deseti, složitější úlohy na určování času z hodin s jednou a dvěma ručičkami, správné rozpoznání číslic, posloupnosti dnů v týdnu a měsíců v roce, atp. Pokud dítě nezvládá pojem množství a přiřazení množství číslicím, je pro něj vhodný program Soví čaroděj

Nejstarším dětem nastavíme porovnávání a počítání do tisíce v desetinných číslech či ve zlomcích. Dále pak odečítání délek a hodnot z přístrojů, převody mezi arabskými a římskými čísly, atp.

Rozhodně se pro každou věkovou skupinu něco najde. Společná je pak velká prostorová orientační hra.

Program Sova zve děti do ZOO je hra se zvířátky a základy matematiky. Program si klade za cíl rozvíjet základní matematické dovednosti. Odměnou je procházka v zoologické zahradě (170 obrázků), a možnost si pohrát s jednotlivými zvířátky. Aby dítě mohlo vstoupit do zoologické zahrady, musí si vydělat na vstupné (základy ekonomického myšlení). Program má vlastní peníze - Soví koruny, které si dítě vydělává řešením úloh.

Program pracuje s každým dítětem samostatně. Umožňuje mu získané koruny ukládat na později a tím nepřímo učí hospodařit s penězi. Zároveň nutí dítě zvyšovat množství řešených úloh stejného typu (úroveň začátečník, žák, student, mistr, expert), protože jen tak, bude mít v pavilonech více zvířátek. Dále program nutí řešit všechny typy úloh, protože jen tak může získat klíče od jednotlivých pavilonů - jeden typ úlohy, klíč k jednomu pavilonu.

Pohyb po zahradě je po cestičkách, z nichž je vždy vidět pouze jedna křižovatka. Dítě se musí rozhodnout, kterým směrem se vydat. Dojde-li k pavilonu (v zahradě je jich 15), může do něj vstoupit, musí však mít klíč. Tam najde zvířátka, se kterými si může hrát. Jejich počet je dán nastavenou úrovní hráče.

Peníze potřebné na vstup do zoologické zahrady a klíče k pavilonům je možné získat pouze řešením matematicko-logických úloh. Za správné řešení jednotlivé úlohy získá dítě bod. Za určitý počet bodů získá hráč jednu soví korunu (kurz záleží na obtížnosti úlohy a na nastavené úrovni hráče).

Opuštěním pavilonu se ztrácí od pavilonu klíč. Aby bylo možné znovu vstoupit do téhož pavilonu, musí se znovu klíč získat řešením úloh. Samotný klíč nestačí, nutno si vydělat také na vstupné.

Vstupné do ZOO je stanoveno na 20 sovích korun. Aby i nejmladší ročníky dětí měly šanci nějaká zvířátka vidět a hrát si s nimi, je v programu jeden pavilon přístupný zadarmo - motivační - a dva pavilony za pouhé 3 soví koruny.

návrat na začátek

______________________________________________

odborné poznámky

Z hlediska pedagogicko-psychologického program pokrývá reedukaci následujících poruch učení.

lexické a grafické dyskalkulie: (neschopnost číst matematické symboly - číslice, čísla, operační znaky, vynechávání nul uprostřed)

 vyhledávání číslic, čísel a zlomků mezi dalšími nebo na strukturovaném pozadí

doplňování operačních znaků

převody mezi zápisem čísla arabskými a římskými číslicemi

operační a ideognostická dyskalkulie: (narušená schopnost provádět matematické operace - sčítání, odčítání, násobení, dělení, záměny čitatele a jmenovatele zlomků, pokračování číselných řad)

doplňování operačních znaků do jednoduchých a sériových příkladů

doplňování čísel do jednoduchých a sériových příkladů

doplňování číselných řad

porovnávání dvojic čísel

praktognostická dyskalkulie (poruchy matematické manipulace, porucha prostorového faktoru matematických schopností)

měření na lineární stupnici, odečítání hodnoty na lineární stupnici

orientace a odečítání hodnot (času) na hodinách

porovnávání a orientace v čase - hodiny, dny, měsíce, roky

řazení dní a měsíců

orientace v omezeném prostoru: procházka v ZOO

Program reedukuje a rozvíjí také prostorovou orientaci a představivost a orientaci v čase. To jsou dovednosti, které se uplatňují v běžném životě a jsou nezbytně nutné pro výuku většiny předmětů, např. orientace na časové přímce v dějepise, orientace na mapě, geometrie, technické předměty.

návrat na začátek

 

©2000-2, GeMiS®

 

aktualizováno 23.07.2003

kontakt:

 

 

IČO:

DIČ:

GeMiS spol. s r.o.

Kuncova 1580/1 (budova ZŠ) 

155 00 Praha 5 - Stodůlky

45796106

060-45796106

tel.,zázn: 235 522 116

fax: 251 615 267

mobil: 724 205 971

e-mail: gemis@iol.cz