home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.95 / text4737.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-31  |  1.4 KB  |  32 lines

  1. To: Tobermory_Everett@hmc.edu
  2. Date: Thu, 14 Sep 1995 09:14:41 -0500 (CDT)
  3. Cc: executor@nacm.com
  4. In-Reply-To: <199509132210.PAA14469@osiris.ac.hmc.edu> from "Tobermory Everett" at Sep 13, 95 03:10:38 pm
  5. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL22]
  6. Mime-Version: 1.0
  7. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9. Content-Length: 1006      
  10. Sender: owner-paper@nacm.com
  11. Precedence: bulk
  12.  
  13. > One other quick bug I seem to have found in executor itself.  In
  14. > Civilization, if you click on a space with units that are in Sentry mode
  15. > (which should display a little dialog box allowing you to wake them up),
  16. > executor/Civ seg faults.  This is hyper annoying as it makes the use of sea
  17. > vessels for transporting units impossible.
  18.  
  19.     Civilization apparently tickles a lot of differences between Executor
  20. and a Mac.  It frequently dies when the special dialogs come up about "your
  21. people are happy and decided to improve your castle", "foreign diplomats
  22. wish to speak to you", etc.
  23.     I have had no problems waking Sentry units up, but then, I haven't
  24. gotten the most recent releases, either.
  25.  
  26.     If you are playing Civ under Executor, absolutely save every couple of
  27. turns.  Seg faults are even more common than they are on regular macs, and
  28. that's saying a lot.  (I have rarely managed to finish a game of Civ ever
  29. without it dying.  Of course, I've only played ~100 games, so I might just
  30. be lucky.)
  31.  
  32.