home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.95 / text4738.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-31  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. Cc: executor@nacm.com
  2. In-Reply-To: <199509132210.PAA14469@osiris.ac.hmc.edu> from "Tobermory Everett" at Sep 13, 95 03:10:38 pm
  3. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL22]
  4. Mime-Version: 1.0
  5. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  6. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7. Content-Length: 1006      
  8. Sender: owner-paper@nacm.com
  9. Precedence: bulk
  10.  
  11. > One other quick bug I seem to have found in executor itself.  In
  12. > Civilization, if you click on a space with units that are in Sentry mode
  13. > (which should display a little dialog box allowing you to wake them up),
  14. > executor/Civ seg faults.  This is hyper annoying as it makes the use of sea
  15. > vessels for transporting units impossible.
  16.  
  17.     Civilization apparently tickles a lot of differences between Executor
  18. and a Mac.  It frequently dies when the special dialogs come up about "your
  19. people are happy and decided to improve your castle", "foreign diplomats
  20. wish to speak to you", etc.
  21.     I have had no problems waking Sentry units up, but then, I haven't
  22. gotten the most recent releases, either.
  23.  
  24.     If you are playing Civ under Executor, absolutely save every couple of
  25. turns.  Seg faults are even more common than they are on regular macs, and
  26. that's saying a lot.  (I have rarely managed to finish a game of Civ ever
  27. without it dying.  Of course, I've only played ~100 games, so I might just
  28. be lucky.)
  29.  
  30.