home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Executor 2.0 / executorv2.0.iso / pc / dos / extra / docs / maillist / text / archive.95 / text4736.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-31  |  1.5 KB  |  34 lines

  1. Message-Id: <9509141414.AA16079@mrcnext.cso.uiuc.edu>
  2. Subject: Re: Success w/ SVGAlib Executor
  3. To: Tobermory_Everett@hmc.edu
  4. Date: Thu, 14 Sep 1995 09:14:41 -0500 (CDT)
  5. Cc: executor@nacm.com
  6. In-Reply-To: <199509132210.PAA14469@osiris.ac.hmc.edu> from "Tobermory Everett" at Sep 13, 95 03:10:38 pm
  7. X-Mailer: ELM [version 2.4 PL22]
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  10. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  11. Content-Length: 1006      
  12. Sender: owner-paper@nacm.com
  13. Precedence: bulk
  14.  
  15. > One other quick bug I seem to have found in executor itself.  In
  16. > Civilization, if you click on a space with units that are in Sentry mode
  17. > (which should display a little dialog box allowing you to wake them up),
  18. > executor/Civ seg faults.  This is hyper annoying as it makes the use of sea
  19. > vessels for transporting units impossible.
  20.  
  21.     Civilization apparently tickles a lot of differences between Executor
  22. and a Mac.  It frequently dies when the special dialogs come up about "your
  23. people are happy and decided to improve your castle", "foreign diplomats
  24. wish to speak to you", etc.
  25.     I have had no problems waking Sentry units up, but then, I haven't
  26. gotten the most recent releases, either.
  27.  
  28.     If you are playing Civ under Executor, absolutely save every couple of
  29. turns.  Seg faults are even more common than they are on regular macs, and
  30. that's saying a lot.  (I have rarely managed to finish a game of Civ ever
  31. without it dying.  Of course, I've only played ~100 games, so I might just
  32. be lucky.)
  33.  
  34.