home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2003 #8 / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / HeadCutterHit1.part < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-21  |  2.0 KB  |  66 lines

  1. particlesystem "Attack" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,0,0)
  3.   eventsequence "Attack1" {
  4.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  5.     loops = 1
  6.     numparticles = 1
  7.     gravity = XYZ(0,0,0)
  8.     emitrate = 10
  9.     emitradius = xyz(0,0,0)
  10.     lifetime = 0.8
  11.     texture = "effect\\particle\shock.tga"
  12.     
  13.     initial size = 70
  14.     initial PartAngle = xyz(0,0,0)
  15.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  16.     initial velocity = XYZ(0,0,0)
  17.     
  18.     fade so final color = rgba(20,20,20,20)
  19.     fade so final size = 150
  20.     fade so final PartAngle = xyz(0,0,50)
  21.   }
  22.  
  23.   eventsequence "Attack4" {
  24.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  25.     loops = 1
  26.     numparticles = 20
  27.     gravity = XYZ(0,0,0)
  28.     emitrate = 200
  29.     emitradius = xyz(random(-3,3),random(-3,3),random(-3,3))
  30.     lifetime = 1.5
  31.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  32.  
  33.     initial size = 6
  34.     initial color = rgba(random(0,255),random(0,255),random(0,255),random(0,255))
  35.     initial velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  36.     
  37.     at 1 velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  38.     at 2 velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  39.     at 3 velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  40.     at 4 velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  41.     at 5 velocity = XYZ(random(-10,10),random(-10,10),random(-10,10))
  42.     
  43.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  44.     fade so final size = 20
  45.   }
  46.   
  47.   eventsequence "lline1" {
  48.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  49.     numparticles = 3
  50.     gravity = XYZ(0,0,0)
  51.     emitrate = 30
  52.     emitradius = XYZ(0,0,0)
  53.     loops = 1
  54.     lifetime = 1.6
  55.     texture = "effect\\particle\\flare.tga"
  56.     initial color = rgba(200,200,200,200)
  57.     initial size    = 8
  58.     initial sizeext =  random(200,250)
  59.     initial PartAngle = XYZ(0,0,random(-90,90))
  60.     
  61.     //fade so at 0.3 sizeext = random(400,500)
  62.     fade so at 0.4 color = rgba(255,255,255,255)
  63.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  64.     }
  65.    
  66. }