home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Net Power 2003 #8 / Net_2003_08.iso / fscommand / data1.cab / App_Executables / Effect / Particle / Script / EnchantWeaponFire1.part < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-05-21  |  2.0 KB  |  72 lines

  1. particlesystem "FireJet" 1.00 {
  2.   position = XYZ(0,50,-100)
  3.  
  4.   eventsequence "Third" {
  5.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  6.     numparticles = 8
  7.     gravity = XYZ(0,-10,0)
  8.     emitradius = xyz(0,random(2,4),0)
  9.     emitrate = 20
  10.     loops = 200
  11.     lifetime = Random(0.2,0.8)
  12.     texture = "effect\\particle\\fire03_01.bmp"
  13.     initial color = rgba(150,150,150,180)
  14.     initial size = 15
  15.     initial velocity = XYZ(random(-10,10),random(20,30),random(-10,10))
  16.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  17.     fade so final size = 2
  18.     }
  19.   
  20.     eventsequence "Second" {
  21.     sourceblendmode = BLEND_INVSHADOW
  22.     numparticles = 3
  23.     gravity = XYZ(0,-10,0)
  24.     emitradius = xyz(0,random(1,5),0)
  25.     emitrate = 10
  26.     loops = 200
  27.     lifetime = Random(0.2,0.6)
  28.     texture = "effect\\particle\\MonParticle01.bmp"
  29.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  30.     initial size = 12
  31.     initial velocity = XYZ(random(-5,5),random(20,30),random(-5,5))
  32.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  33.     fade so final size = 30
  34.     }
  35.     
  36.     eventsequence "Firest" {
  37.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  38.     numparticles = 10
  39.     gravity = XYZ(0,0,0)
  40.     emitrate = 13
  41.     loops = 200
  42.     lifetime = Random(0.2,0.8)
  43.     emitradius = xyz(0,0,0)
  44.     texture = "effect\\particle\\fire03_01.bmp"
  45.     initial color = rgba(200,200,200,200)
  46.     initial size = 10
  47.     initial velocity = XYZ(random(-5,5),random(20,25),random(-5,5))
  48.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  49.     fade so final size = 1
  50.     }
  51.    
  52.     eventsequence "Firest" {
  53.     sourceblendmode = BLEND_LAMP
  54.     numparticles = 2
  55.     gravity = XYZ(0,0,0)
  56.     emitrate = 100
  57.     loops = 100
  58.     lifetime = Random(0.8,1)
  59.     emitradius = xyz(random(-2,2),0,random(-2,2))
  60.     texture = "effect\\particle\\fire03_01.bmp"
  61.     initial color = rgba(255,255,255,255)
  62.     initial size = 3
  63.     initial velocity = XYZ(0,random(-65,-60),0)
  64.     fade so final color = rgba(0,0,0,0)
  65.     fade so final size = 1
  66.     }
  67.  
  68. }
  69.  
  70.  
  71.  
  72.