home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Play and Learn 2 / 19941.ZIP / 19941 / EDUCMISC / CREAT1 / THINK8.COM (.txt) < prev    next >
Encoding:
Asc2Com (MorganSoft)  |  1994-02-04  |  20.5 KB  |  268 lines

  1.                    ------------------------------------------
  2.                    This is the eighth of nine chapters of
  3.                    THINK THUNDER! AND UNLEASH YOUR CREATIVITY
  4.                    Copyright (c) 1989 by Thomas A. Easton
  5.                    ------------------------------------------
  6.     
  7.                          CHAPTER 8: SEEDING THE MUSE
  8.     
  9.         In Chapter 6, we discussed editing, distilling raw material,
  10.    obtained by writing or by turning on the THUNDER THOUGHT program, down
  11.    to some kernel of sense. In Chapter 7, we discussed building such kernels
  12.    up again, elaborating them into poems, articles, and stories by adding
  13.    detail and implication.
  14.         The creative process begins with an idea. As we said earlier, the
  15.    two processes of editing and elaboration then take turns in recursive
  16.    fashion as the creative person builds the idea into an elaborate sketch
  17.    or scenario, edits it down, builds it up again, and edits it once more.
  18.    She continues until she can find nothing more to edit out and think of
  19.    nothing more to add.
  20.         But where do the ideas come from? Many "uncreative" people have no
  21.    trouble understanding how editing and elaboration work. "We could be as
  22.    creative as anyone," they say. "If only we had the IDEAS. We want to
  23.    know how you get that first notion to elaborate, so that you can then
  24.    refine it and expand it again."
  25.         This is a question that puzzles "uncreative" people when they look
  26.    at writers and artists whose minds appear to froth with notions. "Where
  27.    do you get your ideas?" is also one of the questions most often asked
  28.    of writers and artists by journalists and other interviewers.
  29.         Science fiction writer Barry B. Longyear says that his ideas come
  30.    in a plain brown wrapper from a writers' supply service in Schenectady.
  31.    Other writers have other answers. All, of course, are being facetious.
  32.    The true answer is that they find their ideas everywhere--in things
  33.    they see or hear, in things they read, in things their popcorn minds
  34.    produce by recombining the stock of ideas, images, and words stored in
  35.    their heads.
  36.         Occasionally, a writer finds that the ideas refuse to come. This
  37.    is a form of "writer's block," an understandably dread disease to anyone
  38.    who must live by producing and elaborating ideas. It may be due to loss
  39.    of confidence in the writer's abilities, and hence fear of failure. It
  40.    may also be due to fear of ridicule, success, or self-destruction, just
  41.    as can the non-creativity of non-writers. Writers so afflicted also
  42.    wonder where the ideas come from, and they call Barry Longyear to ask
  43.    for the address of his idea service.
  44.         Sadly, the only idea service around is the popcorn mind. What people
  45.    who wish to be creative need, whether they are non-writers or blocked
  46.    writers, is something to stimulate that function of their minds. They
  47.    need something to seed their muse.
  48.         That something can be very simple. You can stick pins in
  49.    dictionaries, encyclopedias, bibles, and other large collections of
  50.    words. Whatever word or line the pin winds up on you then try to explain,
  51.    to argue with, to free associate to, or to ask questions about--in short,
  52.    to elaborate. It works, as do free writing--don't worry about topic; do
  53.    keep that pencil moving--and standard brainstorming techniques (see
  54.    Chapter 4).
  55.         Or you can THINK THUNDER. That is, use the THUNDER THOUGHT program
  56.    to automate the popcorn mind. But remember that the main thing that
  57.    THUNDER THOUGHT requires is the ability and willingness to recognize
  58.    sense when you see it, even in random computer output. Given that, you
  59.    can find ideas in plenty by letting the computer program generate
  60.    sentences. You can take the sentences as is or edit several of them
  61.    down to get a topic. The vocabulary you give the program restricts the
  62.    topic, and your critical mind supplies the sense.
  63.         One major difference between this method and noncomputerized
  64.    creativity is that where the latter often begins by elaborating an idea
  65.    in order to edit, a thunder thinker usually must first edit in order to
  66.    discover an idea. From there on, the processes are identical.
  67.     
  68.                               THINKING THUNDER
  69.     
  70.         THUNDER THOUGHT offers several ways to automate the popcorn mind.
  71.    The simplest, and the one we used for examples in the last two chapters,
  72.    is that embodied in the "Narrative Brainstorm" and "Poetry" options on
  73.    the initial options menu. If you choose one of these options, the program
  74.    picks words at random from the lists of nouns, verbs, adjectives, and
  75.    adverbs you have given it, plugs them into fill-in-the-blank sentence
  76.    frames, displays the resulting "sentences," and saves them in a text
  77.    file ('NARRE' or 'POEM') for you to work on later, using either the
  78.    program's own editing utility or your word-processor. "Working on" these
  79.    sentences means editing (throwing out the hopeless garbage, splicing,
  80.    cleaning up grammar, rearranging, adding words) and elaborating
  81.    (explaining, arguing, free associating, asking next questions). You
  82.    find a kernel of potential, and then you make it make sense.
  83.         The "Topical Brainstorm" works a little differently, as described
  84.    in Chapter 5. You give the program a topic, such as "armpits." It then
  85.    presents you with lists of six nouns (perhaps including "paint") and
  86.    six verbs (perhaps including "sell"). You pick one of each, it picks a
  87.    few more words, and then it gives you a sentence such as "A paint sell
  88.    the brightly stinky armpits." You may then choose to save the sentence
  89.    in file 'TOPIC' or try again. Your role in the word-selection process
  90.    removes much of the randomness from the program's generation of
  91.    sentences. Your role in selecting which of the resulting sentences to
  92.    keep increases the level of sense recorded in file 'TOPIC' and simplifies
  93.    your first round of editing later on. At the same time, your selection
  94.    of words and sentences can tap your unconscious creativity very
  95.    effectively.
  96.         Even more effective in some cases is the "Chain Lightning" option.
  97.    As with the Topical Brainstorm, you name a topic. The computer then
  98.    offers a list of six nouns, you pick one, and the computer displays it
  99.    linked to the topic. The process then repeats. As you add links to the
  100.    resulting "guided free association" chain, the initial topic can be
  101.    transmuted in startling ways which, as with the Topical Brainstorm, tap
  102.    and stimulate unconscious creativity. You can end and save the chain
  103.    (this time in file 'CHAIN') at any point. It can then be edited and
  104.    elaborated just like a sentence, or a string of sentences.
  105.         Related to "Chain Lightning" is the "Images" option. Here, as with
  106.    the "Narrative Brainstorm" and "Poetry" options, you influence the result
  107.    only by selecting the vocabulary the program has to work with and by
  108.    editing the stored results. The program simply draws twenty
  109.    adjective-noun, adverb-verb, and adverb-verb-noun combinations at random
  110.    from the word lists, displays them, and saves them in file 'IMAGE.' The
  111.    resulting word-combinations can be useful for adding to material produced
  112.    with the program's other options, or as raw material in their own right,
  113.    to be edited and elaborated.
  114.         Finally, there is the "Free Association" option. This one works
  115.    something like a reverse Chain Lightning. It offers you a word and asks
  116.    you to type in the first response that comes to your mind. It then offers
  117.    you another word and asks for another response. When you are ready to
  118.    quit free associating in this way, the program saves the word-response
  119.    pairs in file 'FREE.'
  120.         You can use this option to explore the associations your mind is
  121.    prepared to make or as a limbering-up exercise to prepare you for using
  122.    other options. It may also prove useful for sparking trains of thought,
  123.    especially if you find dealing with the utter nonsense of narrative
  124.    brainstorms and random poetry difficult.
  125.     
  126.                                 APPLICATIONS
  127.     
  128.         THUNDER THOUGHT is a program for anyone who needs ideas. But it
  129.    does not itself generate those ideas. Indeed, it generates unabashedly
  130.    random nonsense. The key to its success is that that nonsense stimulates
  131.    the human mind, just as do fireplace flames or the turbulence of a
  132.    waterfall, into looking for, and finding, sense. The ideas emerge from
  133.    our selection of fragments of the whole, our free associations, our
  134.    elaborations.
  135.         But the ideas do emerge. And they would not emerge if the program
  136.    were not there to trigger the process. The program is therefore a
  137.    catalyst for human creativity. It is, in fact, the first computer program
  138.    for which anyone can make that claim.
  139.         Who will find the program helpful? We have mentioned teachers who
  140.    wish to teach editing or elaboration, who wish to give frustrated
  141.    students help in finding topics for papers and impromptu speeches, who
  142.    wish original, thought-provoking questions for exams.
  143.         Teachers who wish to inculcate creative thinking might give their
  144.    students copies of this program and encourage them to use it.
  145.    Unfortunately, some schools lack enough personal computers to let
  146.    students do this. In such cases, teachers may use the program to prepare
  147.    about twice as many slips of paper, each one bearing a random sentence,
  148.    as they have students. They can then put the slips in a hat and let
  149.    each student pick one to use as a starting point for a creativity
  150.    exercise, or as a topic for a paper. The student must then use the
  151.    sentence as a starting point, either by finding in it sense or by
  152.    treating it as a springboard for elaboration.
  153.         Business people may also find THUNDER THOUGHT useful. They are in
  154.    constant need of ideas for new products (such as armpit paint), for
  155.    advertisements, and for promotional campaigns. And the program can
  156.    stimulate their thoughts as well as it can anyone's.
  157.         We have also mentioned writers suffering from writer's block. One
  158.    of the common recommendations for dealing with this problem is for the
  159.    blocked writer to begin writing, about anything at all. Sometimes, as
  160.    he or she writes, the writing begins to focus on a topic or direction,
  161.    and the block is past, at least for the moment. Sometimes, the writing
  162.    fails to focus until the writer goes back over it, editing it down and
  163.    then building it up from there, but focus it does, and the block is
  164.    past. Sometimes it just plain refuses to go anywhere--the writer may
  165.    actually be unable to write a coherent sentence--and the block remains.
  166.    In the latter two cases, THUNDER THOUGHT might help by leaping directly
  167.    to the editing stage.
  168.         If you are a writer suffering from writer's block, turn THUNDER
  169.    THOUGHT on first thing in the morning. Play with it for half an hour.
  170.    Bring up the appropriate text files on your word processor, edit your
  171.    brainstorms, and before you know it you will be hard at work on a new
  172.    idea born of the interaction of THUNDER THOUGHT's throwing of dice and
  173.    your subconscious.
  174.         Poets too can benefit from the program. I, for one, never was a
  175.    poet until I wrote this program. I had published just one superlatively
  176.    awful bit of doggerel. But then, using the program over about a year, I
  177.    was able to construct over 100 poems. As I write these lines, I have
  178.    found publishers--my weekly paper, the newsletter of the Science Fiction
  179.    Poetry Association, a science fiction fanzine, literary magazines, and
  180.    popular magazines--for over a third of those poems, and that is a ratio
  181.    that astounds "real" poets. The reason for my success, I think, is that
  182.    THUNDER THOUGHT's random combinations of words guarantee more originality
  183.    of image than is usual in poetry.
  184.     
  185.                              THE CRUTCH PROBLEM
  186.     
  187.         There is a problem in using any aid to human abilities: The aid
  188.    becomes essential, a crutch, and natural abilities wither. One famous
  189.    example is what has happened with hand-held electronic calculators.
  190.    They are everywhere, everyone uses them, and many people have lost the
  191.    ability to multiply, divide, extract square roots, and compute
  192.    percentages without their help. (Whether they miss that ability is a
  193.    very different question.)
  194.         Is there any danger that using THUNDER THOUGHT might similarly
  195.    kill natural human creativity? That it might enslave its users to the
  196.    computer? That a power failure might produce a truly insuperable writer's
  197.    block?
  198.         In the first nine months after writing the early version of THUNDER
  199.    THOUGHT, I used it practically obsessively, writing poetry. After awhile,
  200.    I realized that I wasn't producing much of the stuff that pays the bills
  201.    for me--short stories, articles, and so on. I began to worry that using
  202.    the program so much was indeed sapping my creativity, or that it was
  203.    making me incapable of applying my creativity in any other way, or that
  204.    I was exhausting all my creative energies on the poetry.
  205.         So I stopped using the program. And over the next year my creative
  206.    output soared, precisely as if using the program had not only helped me
  207.    write poetry, but also had unleashed the creativity within me. I did
  208.    not write any non-computer-assisted poetry, but then I never had done
  209.    much of that before I developed THUNDER THOUGHT. Rather, I wrote
  210.    precisely the sort of thing I always had, only more (a number of short
  211.    stories and a novel) and even better (one editor called the novel one
  212.    of the best things I have ever done).
  213.         I still use the program from time to time, but only when I feel
  214.    the yen to write a poem or two. It remains essential, in ways we will
  215.    discuss in the next chapter, for that particular creative activity. The
  216.    benefit of enhanced creativity remains for me to enjoy in my other
  217.    activities.
  218.         You too can benefit in this way from using THUNDER THOUGHT. The
  219.    program is not just a catalyst for the creativity you apply to the
  220.    nonsense it generates, but a Nautilus machine for your creative muscles.
  221.    It will stimulate or catalyze your creativity while you use the program,
  222.    but it will also, in time, make itself unnecessary. It is training wheels
  223.    for the creative mind.
  224.         That is, THUNDER THOUGHT will help you become more creative. Use
  225.    it, and you will find ideas of which you would never dream otherwise.
  226.    Use it, and you will create wonders the world would never see otherwise.
  227.    Use it, and when you finally set it aside, months later, you will find
  228.    that your creativity comes to you more often and more quickly than ever.
  229.    With it and without it, your creative productivity will soar.
  230.         Please bear in mind, however, that THUNDER THOUGHT automates and
  231.    assists only the popcorn mind. That is, like more human popcorn minds,
  232.    it generates only garbage. It is up to the critical mind--YOU--to
  233.    discover and refine the gold hidden in its output.
  234.         Happily, the program's garbage does stimulate the critical mind, and
  235.    that is the aspect of your creativity the program will strengthen. If
  236.    it also makes your popcorn mind more vigorous, that is because being
  237.    exposed to all that utter, nonsensical garbage has to make you more
  238.    accepting of the similar material you can pop on your own. That is, it
  239.    has to loosen the inhibitions, the fears, that until now have stifled
  240.    your popcorn mind.
  241.     
  242.                                    SUMMARY
  243.     
  244.         Ideas are everywhere, but not everyone finds them easily. For such
  245.    people, THUNDER THOUGHT can perform an invaluable service by filling in
  246.    for the popcorn mind, by seeding the muse. Its modes of operation include
  247.    the prose-oriented "narrative brainstorm," the more poetic "poetry"
  248.    option, and the interactive "topical brainstorm" and "chain lightning."
  249.    The program can also generate images and facilitate free association.
  250.         THUNDER THOUGHT does, of course, depend on your participation. YOU
  251.    must give it the vocabulary it uses, and you must make sense of its
  252.    utterances. And here is where the program taps your own personal,
  253.    subconscious creativity, once in your choice of words to give the
  254.    program, again in your choice of utterances to work with, and still
  255.    again in what you do with those utterances.
  256.         THUNDER THOUGHT's ability to serve as a source of ideas makes it
  257.    invaluable to teachers, students, poets, and writers suffering from
  258.    writer's block. There is also some reason to believe that regular use
  259.    of the program strengthens one's creative muscles. It does NOT seem to
  260.    make one's creative abilities dependent on the computer.
  261.     
  262.    -------------------------------------------------------------
  263.    Press <ESC> to exit this chapter and BROWSE the next chapter.
  264.    -------------------------------------------------------------
  265.     
  266.    Complete book and software available from R.K. West Consulting
  267.    P.O. Box 8059, Mission Hills, CA 91346.
  268.