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/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / sci / virtual / 4593 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-26  |  3.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: diego@minerva.st.dsi.unimi.it (Diego Montefusco)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: Re: INDUSTRY: Dimension International
  5. Date: Mon, 25 Jan 93 16:22:41 CET
  6. Organization: University of Washington
  7. Lines: 68
  8. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  9. Message-ID: <1k2rp9INNm46@shelley.u.washington.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15. In <9301242101.AA16582@ghost.dsi.unimi.it>, on Jan 24, you wrote:
  16.  
  17. > From: John Styles <hpengwyn@cix.compulink.co.uk>
  18. > Subject: Dimension International
  19. > Date: Tue, 19 Jan 93 19:10 GMT
  20. > ...
  21. > b) is relatively cheap UKP3500 (double this if you want to program it
  22. > in 'C' as well as its built in language [see c below])
  23.  
  24. My product list is maybe old, but gives the following prices:
  25.  
  26. Realtime VISUALIZER (to USE the worlds):     UKP  4500
  27.  
  28. Virtual Reality Toolkit:
  29.  
  30.    Shape Editor
  31.    World Editor
  32.    Standard shape and obj libraries
  33.    Utilities                                 UKP 10500
  34.  
  35. I think it is an EXCELLENT product for desktop VR. It is just not AS
  36. CHEAP as you thought, that's all.
  37.  
  38. > c) it runs under DOS on PCs. Dimension were a games company before and
  39. > I suspect the software has large amounts written in assembler so I don't
  40. > forsee them porting it in the near future (I have no connection with them
  41. > so this is just an educated guess).
  42.  
  43. I don't think this is the reason why the use PCs, see below.
  44.  
  45. > f) supports flat-screen (SVGA with some subset of SVGA cards) only. The input
  46. > device is typically Space-Ball. I realise that whether this sort of thing
  47. > is 'really' VR is a theological issue in this conference but I have to say
  48. > that...
  49. > g) on flat screen it looks a hell of a lot better than WorldToolKit in terms
  50. > of frame rate and that's with WorldTookKit using a special display with
  51. > RISC procesor. Needless to say a 486DX2 66MHz helps (!)
  52.  
  53. The hard-core of the Desktop VR system is NOT a 486: it is a SPEA FGA4
  54. graphic board, which mounts a TI34020 graphic processor. That's why I
  55. don't think they are using assembler routines from the games. Maybe
  56. they're using assembler routines on the TI processor, but that's
  57. another thing, and I don't think this is the reason why they don't
  58. port the system on other computers.  Anyway they ALSO (not only
  59. Sense8) use ADDITIONAL HARDWARE.
  60.  
  61. Sense8's system, WorldToolKit does NOT use a RISC: it uses Intel DVI
  62. ActioMedia boards, and sure it is slower than Dimension's system, but
  63. it also GIVES TEXTURE MAPS. It is slower since the math geometrical
  64. transformations are performed by the CPU (a 486 usually) and not by a
  65. special purpose processor, like the TI 34020 in the Dimension system.
  66.  
  67. > This is not to say that WorldToolKit lacks merit...
  68.  
  69. This is not to say that Superscape lacks merit... it is just for
  70. information sake.
  71.  
  72. Diego
  73.  
  74.     ---------------------------------------------------------------------
  75.    | Diego Montefusco     |         Computer Science Department          | 
  76.    | Via Pirano 4         |         University of Milan - Italy          |
  77.    | 20127 Milano         |                                              |
  78.    | Italia               |     P L E A S E   R E P L Y   M E   T O :    |
  79.    | +39 (0)2 27001467    |         montefus@ghost.dsi.unimi.it          |
  80.     ---------------------------------------------------------------------
  81.