home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1993 #3 / NN_1993_3.iso / spool / sci / virtual / 4594 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-01-26  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!usenet.coe.montana.edu!news.u.washington.edu!stein.u.washington.edu!hlab
  2. From: diego@minerva.st.dsi.unimi.it (Diego Montefusco)
  3. Newsgroups: sci.virtual-worlds
  4. Subject: Re: TECH: Distortion in VR view
  5. Date: Mon, 25 Jan 93 16:27:07 CET
  6. Organization: University of Washington
  7. Lines: 23
  8. Approved: cyberoid@milton.u.washington.edu
  9. Message-ID: <1k2rqdINNm4a@shelley.u.washington.edu>
  10. NNTP-Posting-Host: stein.u.washington.edu
  11. Originator: hlab@stein.u.washington.edu
  12.  
  13.  
  14.  
  15. In <9301250316.AA23097@ghost.dsi.unimi.it>, on Jan 24, you wrote:
  16.  
  17. > From: dchapman@ncsa.uiuc.edu (Dee A. Chapman)
  18. > Subject: TECH: Distortion in VR view
  19. > Date: Tue, 19 Jan 93 15:23:53 CST
  20. > Organization: Nat'l Ctr for Supercomp App (NCSA) @ University of Illinois
  21. > In addition, I've noticed when I view the 3D graphics objects using
  22. > a Flight Helmet head mounted display, the "converging" effect is
  23. > lessened.  I'm thinking that is probably due to the lensing in the
  24. > helmet.  Any other ideas?
  25. > I'd really appreciate either some references to papers or books that deal
  26. > with these issues, or your own personal experiences with this.
  27. > Email would be preferable.  Thanks a lot for your time.
  28.  
  29. Regarding the distortion introduced by the optics of HMD, refer to the
  30. excellent paper by Robinett and Rolland on the first issue of
  31. Presence, "A computational model for the stereoscopic optics of HMDs".
  32.  
  33. Diego
  34.