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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / rec / martial / 16101 < prev    next >
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Internet Message Format  |  1992-12-22  |  4.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!darwin.sura.net!spool.mu.edu!uwm.edu!linac!pacific.mps.ohio-state.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!malgudi.oar.net!hyperion!desire.wright.edu!jchristian
  2. From: jchristian@desire.wright.edu
  3. Newsgroups: rec.martial-arts
  4. Subject: Re: bear hug variation
  5. Message-ID: <1992Dec22.004616.6324@desire.wright.edu>
  6. Date: 22 Dec 92 00:46:16 EST
  7. References: <1992Dec21.201402.2852@cbfsb.cb.att.com>
  8. Organization:  Wright State University 
  9. Lines: 105
  10.  
  11. In article <1992Dec21.201402.2852@cbfsb.cb.att.com>, osan@cbnewsb.cb.att.com (Mr. X) writes:
  12. > In article <1992Dec19.175511.6289@desire.wright.edu> jchristian@desire.wright.edu writes:
  13. >>Okay, I have a question.
  14. >>
  15. >     [description axed, etc...]
  16. >  
  17. >     In heat of combat, you may not even notice the sternum.  I would not
  18. >     sweat that part.
  19.  
  20. Sorry, I do sweat that part.  Guy comes up from behind me, surprise attack. 
  21. Even though I KNOW he's going to apply the thumb pressure, it still hurts like
  22. hell and is a SERIOUS distractant.
  23.  
  24. >>(3)  You have about three seconds (a generous estimate) between the time the
  25. >>bear hug commenced and the time your head is being dropped against the ground. 
  26. >     Uh... exactly HOW is your head supposed to wind up in the floor
  27. >     when he has grabbed you whilst you were upright?  
  28.  
  29. Tip you sideways and let the side of your head do the talking.
  30.  
  31. >>Less time if you're being thrown into a wall.
  32. >     This one could be a slight reason for concern, but you still have your
  33. >     legs that can be used to fend off the oncoming wall.
  34.  
  35. Again, let the side of your head talk to the wall.
  36.  
  37. >>
  38. >>We've found that the best time to deal with the attack is the moment you feel
  39. >>it happening.  
  40. >     You bet.
  41. >>It's an easy attack to pull off, and it's not too difficult to meet
  42. >>your goal of slamming the other's person's skull.
  43. >>
  44. >     Not too difficult to get out of either.  First thig to do is RELAX,
  45. >     both physically and mentally.  The physical relaxation will make
  46. >     you a VERY hard package to carry around, bear hug style.  Of course,
  47. >     you have to know how to properly relax (which is not as easy as it
  48. >     sounds).  
  49.  
  50. Only problem with relaxing is it makes it that much easier to throw your head
  51. right where he wants it.  If you're upright, the attacker has to make
  52. adjustments to get your skull and the ground at the right angle.  If you're so
  53. relaxed that your head is flopping around like a dead fish, then he whips you
  54. one way, whips you the other and WHAM!  Your head has been whipped straight
  55. onto the ground (you may hear the voice of experience here).  And the attacker
  56. isn't trying to carry you around.  He's trying to surprise you from behind and
  57. slam your skull.
  58.  
  59. >     Another point to consider is that the guy hugging you has put his
  60. >     two primary weapons out of commission (fists) which is good for you.
  61.  
  62. Actually, he's using those weapons rather painfully against your sternum.
  63.  
  64. >     In addition, he is essentially blind, since you say he has hidden
  65. >     his face to avoid a head butt.
  66.  
  67. There's not much he needs to see.  He knows where you are, he knows where the
  68. ground is.  What else does he need?
  69.  
  70. >       Also, the first part that will hit the 
  71. >     wall will be his hands/wrists, which will not make him feel so hot.
  72.  
  73. Nope.  It'll be your head, if he has any idea what he's doing.
  74.  
  75. >     And turning you upside down to slam you into the floor, head-first,
  76. >     will be IMPOSSIBLE if you become like jello.  Give him no help and he
  77. >     will be shit out of luck.  Now he's stuck holding onto a clumsey
  78. >     package that could remove his face if he let's go.
  79.  
  80. Nope.  Discussed that above already.
  81.  
  82. >     Also, it should be easy to get your arms free if you are relaxed.
  83. >     In fact, they should slip right out of his grip.  Sounds crazy, but
  84. >     it works when you relax enough.  Water is hard to fight against!
  85.  
  86. Sounds like it might work if you have enough time and he's throwing you around
  87. like shake-and-bake.  We've tried total relaxation, but you simply don't have
  88. the time to play with here.
  89.  
  90. >     If Joe B. A. Dick wants to carry you around all night, let him.  All
  91. >     he'll acomplish is wear himself out.  Also, if he IS stupid enough
  92. >     to charge a wall,, a leg sticking out, off center, will cause a rolling
  93. >     motion to one side or another.  You have effectively redirected the 
  94. >     momentum such that HE winds up putting himself into the wall, or the
  95. >     surrounding furnishings/interior decoration.
  96. >     -Andy V.
  97.  
  98. "None of us have any time, my friend," as don Juan tells Castenada.  Such is
  99. the case here.  In this instance, relaxing does not turn you into water or
  100. jello to simply slip out of his grasp.  It turns you into a bag of
  101. rice--cumbersome, but still easy enough to control.  And the thumb in the
  102. sternum sucks pretty bad.  Try it and let me know how it works.
  103.  
  104. Thanks,
  105. Jeff
  106.