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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / sf2 / 6146 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-30  |  1.3 KB  |  36 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!uwm.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!cw21219
  3. From: cw21219@uxa.cso.uiuc.edu (Crying Freeman)
  4. Subject: Re: Good (and bad) of ticking[please read]
  5. References: <1992Dec29.165407.45953@kuhub.cc.ukans.edu> <C01tK4.7DA@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec29.211940.45965@kuhub.cc.ukans.edu>
  6. Message-ID: <C031Aq.6C6@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Date: Wed, 30 Dec 1992 17:16:01 GMT
  10. Lines: 24
  11.  
  12. lerner@kuhub.cc.ukans.edu writes:
  13.  
  14. >In article <C01tK4.7DA@news.cso.uiuc.edu>, el27166@uxa.cso.uiuc.edu (This Space for Rent) writes:
  15. >> epasls@kuhub.cc.ukans.edu writes:
  16. >> 
  17. >> The only uncounterable tick is Dhalsim's noogie of death in Classic.  All
  18. >> else are reversible.
  19.  
  20. >I thought you could magic-throw forever.
  21.  
  22. "Technically" it's not a tick... The original net definition of a tick is
  23. a hit when the opponent is blocking, and then a throw...
  24.  
  25. I think in TCE, Blanka's jumping attack then bite can't be countered by
  26. certain characters... 
  27.  
  28. >> -- 
  29. >> Eu-Ming Lee (aka CyberGeek)                      el27166@uxa.cso.uiuc.edu
  30. >> If you have nothing good to say, sit down, shut up, and post to USENET.
  31.  
  32. >-Michael Lerner
  33. -- 
  34.  Kenneth C. Wang    | University Of Illinois Champaign-Urbana    
  35.              | Internet: c-wang@uiuc.edu            
  36.