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GameStar Special 2004 August
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Text (UTF-16)
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2004-03-05
|
9KB
|
148 lines
Règles du jeu
La table est séparée en son milieu par un filet, les joueurs
se placent de chaque coté de la table, chacun dispose d'une
raquette et doit renvoyer la balle en la faisant rebondir
uniquement dans la surface du joueur opposé.
Service : Les joueurs servent à tour de rôle, 2 fois de suite.
Le joueur qui sert lance la balle en l'air puis la frappe pour
qu'elle rebondisses une fois dans son partie de la table et
une fois de l'autre côté du filet.
Gain de la partie : Lorsqu'un joueur ne rattrape pas la balle
ou la laisse rebondir plus d'une fois de son coté, son
adversaire marque un point.
La partie est gagnée lorsqu'un joueur atteint le score de 11,
ou 21 (une option dans le menu « option de jeu » permet de
choisir le score maximum)
En cas d'égalité, le jeu se poursuit jusqu'a ce qu'il y ait
2 points d'écart entre les 2 joueurs, et pour cela, chaque
joueur sert une seule fois à son tour.
Filet : La balle peut toucher le filet pendant le jeu.
Enregistrement du ralenti
Pendant le jeu, si on appuie sur la touche Enregistrement (F2)
ou que la balle touche le filet mais atteint l'autre coté,
ou bien qu'elle rebondis près du bord de la table,
l'enregistrement du point démarre, et sera rejoué au ralenti
à la fin du point.
Comment servir
Lorsque c'est à votre tour de servir, pressez sur le bouton
gauche de la souris. La balle est lancée en l'air et sera
automatiquement frappée par la raquette lorsqu'elle retombera.
Pendant que la balle est en l'air, on peut orienter la
raquette avec les flèches de direction, une croix affichée
sur la table indique une évaluation de la destination de
la balle.
Comment renvoyer la balle
Mode Arcade :
Les touches de direction servent à bouger la raquette.
La raquette se place automatiquement en hauteur. Le renvoi
de la balle se fait en fonction de la position de la balle
par rapport à la raquette, plus la balle est éloignée du
centre, et plus l'angle de renvoi est important.
Forces de renvoi de la balle :
- pas de bouton = force normale
- bouton gauche = très fort
- bouton droit = doucement
Mode Normal :
Les touches de direction servent à bouger la raquette,
La raquette se place automatiquement en hauteur. Il faut
se placer le mieux possible à l'endroit où l'on pense que
la balle va arriver, ensuite maintenir appuyé un bouton
pour bloquer la position de la raquette, puis modifier
l'orientation de celle ci à l'aide des touches de direction
ou de la souris selon le contrôle choisi.
Remarque : pendant que le bouton est appuyé pour orienter
la raquette, la raquette va se déplacer doucement
horizontalement en direction de la balle.
Forces de renvoi de la balle :
- pas de bouton = force faible
- bouton gauche = force normale
- bouton droit = très fort
Mode Expert :
Le mode expert fonctionne comme le mode normal sauf que
la raquette ne se déplace plus en direction de la balle
pendant qu’un bouton est appuyé (orientation de la raquette).
Les commandes pendant le jeu.
F2 : Démarre l'enregistrement du point pour le ralenti
F6 : changement de la camera pour le joueur 1
F7 : en mode écran divisé : changement de la camera pour
le joueur 2
F8 : Active ou désactive le mode écran divisé, 3 modes sont
possibles, non divisé, divisé horizontalement, et divisé
verticalement.
Tab : en mode écran divisé, cette touche inverse l'ordre
d'affichage des fenêtres
F9 : Sauvegarde d'une capture d'écran.
Echap ou ESC : Affiche le menu.
Contrôler la camera avec la souris.
Bouton Gauche + Axe X : Rotation de la camera
Bouton Gauche + Axe Y : Inclinaison de la camera
Bouton Droit + Axe Y : Zoom Camera
Touches de contrôle des raquettes :
- Clavier 1 :
Haut = Flèche Haut
Bas = Flèche Bas
Gauche = Flèche Gauche
Droite = Flèche Droite
Bouton 1 = Insert
Bouton 2 = Supprime
- Clavier 2 :
Haut = Z
Bas = S
Gauche = Q
Droite = D
Bouton 1 = 1
Bouton 2 = 2
- Souris :
Déplacement = déplacement de la souris
Bouton 1 = bouton gauche
Bouton 2 = bouton droit
- GamePad :
Direction + boutons 1 et 2