Règles du jeu La table est séparée en son milieu par un filet, les joueurs se placent de chaque coté de la table, chacun dispose d'une raquette et doit renvoyer la balle en la faisant rebondir uniquement dans la surface du joueur opposé. Service : Les joueurs servent à tour de rôle, 2 fois de suite. Le joueur qui sert lance la balle en l'air puis la frappe pour qu'elle rebondisses une fois dans son partie de la table et une fois de l'autre côté du filet. Gain de la partie : Lorsqu'un joueur ne rattrape pas la balle ou la laisse rebondir plus d'une fois de son coté, son adversaire marque un point. La partie est gagnée lorsqu'un joueur atteint le score de 11, ou 21 (une option dans le menu « option de jeu » permet de choisir le score maximum) En cas d'égalité, le jeu se poursuit jusqu'a ce qu'il y ait 2 points d'écart entre les 2 joueurs, et pour cela, chaque joueur sert une seule fois à son tour. Filet : La balle peut toucher le filet pendant le jeu. Enregistrement du ralenti Pendant le jeu, si on appuie sur la touche Enregistrement (F2) ou que la balle touche le filet mais atteint l'autre coté, ou bien qu'elle rebondis près du bord de la table, l'enregistrement du point démarre, et sera rejoué au ralenti à la fin du point. Comment servir Lorsque c'est à votre tour de servir, pressez sur le bouton gauche de la souris. La balle est lancée en l'air et sera automatiquement frappée par la raquette lorsqu'elle retombera. Pendant que la balle est en l'air, on peut orienter la raquette avec les flèches de direction, une croix affichée sur la table indique une évaluation de la destination de la balle. Comment renvoyer la balle Mode Arcade : Les touches de direction servent à bouger la raquette. La raquette se place automatiquement en hauteur. Le renvoi de la balle se fait en fonction de la position de la balle par rapport à la raquette, plus la balle est éloignée du centre, et plus l'angle de renvoi est important. Forces de renvoi de la balle : - pas de bouton = force normale - bouton gauche = très fort - bouton droit = doucement Mode Normal : Les touches de direction servent à bouger la raquette, La raquette se place automatiquement en hauteur. Il faut se placer le mieux possible à l'endroit où l'on pense que la balle va arriver, ensuite maintenir appuyé un bouton pour bloquer la position de la raquette, puis modifier l'orientation de celle ci à l'aide des touches de direction ou de la souris selon le contrôle choisi. Remarque : pendant que le bouton est appuyé pour orienter la raquette, la raquette va se déplacer doucement horizontalement en direction de la balle. Forces de renvoi de la balle : - pas de bouton = force faible - bouton gauche = force normale - bouton droit = très fort Mode Expert : Le mode expert fonctionne comme le mode normal sauf que la raquette ne se déplace plus en direction de la balle pendant qu’un bouton est appuyé (orientation de la raquette). Les commandes pendant le jeu. F2 : Démarre l'enregistrement du point pour le ralenti F6 : changement de la camera pour le joueur 1 F7 : en mode écran divisé : changement de la camera pour le joueur 2 F8 : Active ou désactive le mode écran divisé, 3 modes sont possibles, non divisé, divisé horizontalement, et divisé verticalement. Tab : en mode écran divisé, cette touche inverse l'ordre d'affichage des fenêtres F9 : Sauvegarde d'une capture d'écran. Echap ou ESC : Affiche le menu. Contrôler la camera avec la souris. Bouton Gauche + Axe X : Rotation de la camera Bouton Gauche + Axe Y : Inclinaison de la camera Bouton Droit + Axe Y : Zoom Camera Touches de contrôle des raquettes : - Clavier 1 : Haut = Flèche Haut Bas = Flèche Bas Gauche = Flèche Gauche Droite = Flèche Droite Bouton 1 = Insert Bouton 2 = Supprime - Clavier 2 : Haut = Z Bas = S Gauche = Q Droite = D Bouton 1 = 1 Bouton 2 = 2 - Souris : Déplacement = déplacement de la souris Bouton 1 = bouton gauche Bouton 2 = bouton droit - GamePad : Direction + boutons 1 et 2