home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 41 / PCGAMER41.bin / walkthru / fullthro.txt < prev    next >
Text File  |  1997-01-27  |  11KB  |  178 lines

  1. Full Throttle - Complete Solution
  2.  
  3. The Morning After
  4. Punch your way out of the skip then walk to the bar and kick down the door - who 
  5. needs keys? Talk to Quohog and when he proves unhelpful grab his nose-ring, 
  6. then using your returned keys climb on your bike and burn some rubber. As you 
  7. scream down Highway 9 youÆll encounter a Rottwheeler biker, but just get in 
  8. close and punch him a couple of times to knock him out of the way. Try to avoid 
  9. kicking, as itÆs not that effective.
  10.  
  11. Your Fixer-Upper
  12. You find yourself in a workshop where the owner, Maureen, briefs you on the 
  13. situation - she will fix your bike if you can find some new forks, a blowtorch and 
  14. some gas. So pick up the hose and gas can, leave the workshop and talk to 
  15. Miranda, who you will find reading outside by the fence. When she drives off 
  16. (cheeky little madam) head towards ToddÆs trailer located towards the top left of 
  17. the map and bang on the door. When he answers kick down the door - this will 
  18. knock him unconscious. 
  19. Raid the cabinet located above ToddÆs head in order to find a lockpick (look hard, 
  20. as the lockpick is quite small), and then look in the fridge at the back of the trailer 
  21. to get some meat. Now stand on the light-coloured rectangle of flooring just 
  22. below the fridge and you will be lowered into ToddÆs underground workshop. 
  23. Pick up the blowtorch.
  24. The game automatically switches back to the workshop, and after giving the 
  25. blowtorch to Maureen, head towards the gas tower found in the top-right section 
  26. of the map. Use the lockpick on the padlock, pick up the padlock and then return 
  27. to the map and enter the scrapyard found to the left of MoÆs. Padlock the rolling 
  28. doors and climb the chain to access the junkyard, then walk right until you find a 
  29. guard dog running loose. Put the meat in the blue car nearest to you and wait for 
  30. the dog to jump in, but be quick about it as the dog will soon come after you. 
  31. Walk back to the left, heading towards the control centre and climb the ladder, 
  32. which is only just visible even with your monitorÆs brightness up full. From here 
  33. you can use the magnetic crane to move the blue car - use the left lever to adjust 
  34. the height, the right to move the position, and the button to activate the magnet. 
  35. Now pick up the car with the dog and raise the crane as high as it will go. Then 
  36. proceed to the lamp-lit pile of junk on the first screen and pick up the forks.
  37. Go back to the map, head towards the gas tower grounds and touch the ladder, 
  38. which activates an alarm, then head towards the top-left corner of the screen. Ben 
  39. will hide behind some barrels as the police land in a hover car and search the 
  40. tower. Now go to the hover car and unscrew the gas cap. Then insert the hose, 
  41. place the gas can under the hose and then use your mouth on the hose to siphon 
  42. off some gas.    
  43. Hoorah, youÆve managed to fix your bike, so now itÆs time to burn some more 
  44. rubber. Unfortunately thereÆs a police roadblock on the highway, so head straight 
  45. to the gas tower and touch the ladder again, thus sounding the alarm and diverting 
  46. the police from the roadblock.
  47.  
  48. The Accused
  49. Go to MaureenÆs and search the debris to find a photo, then climb on your bike 
  50. and head back to the Kickstand bar. Once inside talk to both Quohog and Emmett 
  51. then leave and walk round to the dumpster where this whole mess began. Here 
  52. youÆll find Miranda, whoÆll give you a fake ID which you can then give to 
  53. Emmett. He will now take you past the roadblock and on to the Mink Farm.
  54.  
  55. Kung-Fu Fighting
  56. Go into the house next to the barn and pick up the pillow. You will find a tyre 
  57. iron underneath. Use the tyre iron on the chest and pick up the hose then get back 
  58. to your bike. Maureen screams past and you end up giving chase, whereby you 
  59. come across EmmettÆs crashed lorry. Use the tyre iron on wheels, then push the 
  60. trailer over with the hand icon. Pick up some of the spilled fertiliser, get back on 
  61. your bike and head off the top of the screen to the Mink Farm. 
  62. Once back at Uncle PeteÆs you will get chased by Nestor and Bolus, but the car 
  63. crashes into the fertiliser spill. Use the tyre iron on the car (a small panel above 
  64. the rear wheel) and inside you will find a hover unit, which you need to attach to 
  65. your bike. Now head off up Highway 9 towards the Old Mine Road and chat with 
  66. Father Torque - he has some important clues about the nature of the Old Mine 
  67. Road and how to defeat its many inhabitants. 
  68.  
  69. Use this table for the most effective attack against the bikers:
  70.  
  71. Female with blue cap - Use the tyre iron, fist or feet.
  72. Black guy with glasses - Use the tyre iron.
  73. Chainsaw lady - Use the fertiliser.
  74. Turbo man - Use the chain, but use it quickly before he escapes.
  75. Plank man - Use the chainsaw.
  76. Mace man - Use the chain, tyre iron or chainsaw.
  77. Unarmed Rottwheeler - Use anything.
  78. Cavefish - These guys need a plank in the face to knock them off. Using anything 
  79. else will result in them either self destructing or being out of your reach. You can 
  80. only smack the Cavefish when they are sitting up, but try not to bash their bikes as 
  81. they will release oil under your front wheel and you will crash. Just keep your 
  82. distance and take your time.
  83.  
  84. Taking The Plunge
  85. Once the Cavefish are defeated you will receive their goggles, which will enable 
  86. you to find their secret hideout. Once inside, proceed to the left, where you will 
  87. find Ricky MyronÆs ramp. Grab the ramp twice - the second time Ben will attach 
  88. it to his bike - and head off to the right. On the next screen, dismount the bike and 
  89. grab the ramp twice again - this knocks the catÆs-eyes off the road and will cause 
  90. the Cavefish to crash. Attach the ramp to the bike again and head left out of the 
  91. cave. You can now jump the gorge. 
  92.  
  93. Watership Down
  94. Once youÆve made the jump and ended up in Corville, head down the screen 
  95. towards the gift stall, where you will meet Horrace. Talk to him for a bit then pick 
  96. up the joystick and play with the toy car until the batteries run out. Then look at 
  97. the T-shirts, and Ben will ask if they are Extra Large. While HorraceÆs back is 
  98. turned, grab the toy bunny and leg it back to your bike. Ride left and follow the 
  99. road sign to the VultureÆs minefield and then use the bunny in the dirt. Wait for 
  100. the bunny to trundle off and after its valiant sacrifice pick up the battery that is 
  101. thrown clear and then use the battery in the toy car back at HorraceÆs shop. Now 
  102. use the joystick to drive the car off the right of the screen, and into the Demolition 
  103. Derby turnstiles. Horrace will now give chase, leaving you free to steal a box of 
  104. bunnies from the counter. You can now take these to the minefield. Use the box 
  105. with the minefield and then quickly pick up all the bunnies before they wander 
  106. into danger. Now release one bunny at a time and wait until it explodes; when it 
  107. does, walk to the bunnyÆs last location and release another bunny until you reach 
  108. the VultureÆs hideout - it takes about five bunnies if done correctly.
  109. When you get to the hideout you will be tortured by Suzi, their leader, and Mo. In 
  110. order to escape, you need to convince Mo that you are the good guy, so answer 
  111. her questions with the following replies:
  112. æStop this or else...Æ
  113. æIÆll call you names.Æ
  114. æDiapered Dynamo.Æ
  115.  
  116. Demolition Derby
  117. Now that youÆre free, you can set about organising a devious plan involving the 
  118. Demolition Derby. To get the VultureÆs plan to work, drive your car to the far-left 
  119. of the arena and drive off the ramp. Then push the stalled brown car to the 
  120. bottom- right of the arena and up over the smaller ramp on the right-hand side of 
  121. the screen, then follow it off, allowing the plan to be completed. After a short cut 
  122. scene you will be trapped by Bolus and Nestor. Run onto the top of the brown car 
  123. and then dash towards the exit. The blue car will chase you back and when it 
  124. does, run from the roof of the brown car onto the blue one. Now wait until the 
  125. blue car nears the edge of the arena and then run towards the door, causing you to 
  126. accidentally set fire to the arenaÆs walls. 
  127.  
  128. The Truth Is Out There
  129. Back at the VultureÆs hideout talk to Mo to find out about a secret passage at the 
  130. back of the Corley Factory. Before going there, however, look at the motorbike 
  131. parts and write down all the identity numbers (some are hidden by shaded panels 
  132. so click everywhere before continuing) then proceed to the Corley Factory.
  133. Look at the meters and then walk slightly to the right (see the picture below) and 
  134. kick the wall when the meters stop clicking. If youÆve done this correctly, the 
  135. hatch to the right of the screen should open, giving you access to the Corley 
  136. Factory. Once inside CorleyÆs office use the floor safe located in front of the desk 
  137. and punch in the code you wrote down earlier - 154492. Grab the items inside and 
  138. then leave the office via the door on the right. In the hall use the card on the card 
  139. reader and enter the projector room, then after the cut scene look at the projector 
  140. and flick the left switch down and the right switch to the top, thus breaking the 
  141. film that Ripburger is watching. Head outside again and through the door to the 
  142. left of the projection room, then put the photographs on the easel and the reel of 
  143. tape on the machine, and sit back and watch as Ripburger is exposed for the 
  144. villain he really is. He now makes a hasty exit!
  145.  
  146. RipburgerÆs Revenge
  147. This section requires expert timing, so be quick. After the lengthy cut scene you 
  148. find yourself precariously hanging onto the front of a speeding truck. First open 
  149. the panel just below the truckÆs windscreen and then, as Ripburger tries to close it, 
  150. quickly grab his cane. Now open the engine hatch and shove the cane into the fan, 
  151. whereby Ben hastily climbs into the engine compartment itself. When Ben 
  152. emerges behind the cockpit use the tyre iron with the fuel line on the far-right, 
  153. then sit back and watch another cut scene.
  154. When Ripburger destroys the controls and you regain control of Ben, climb up the 
  155. ladder and click on the monitor in the cockpit. Now click on the following 
  156. selections in this order:
  157. æTake-offÆ
  158. æPost Take-offÆ
  159. æGearÆ
  160. æRaise GearÆ
  161.  
  162. Watch the next cut scene and then get ready for some quick thinking if you want 
  163. to finish this section in one piece. Ripburger is now left hanging by his jacket, so 
  164. climb up into the truckÆs cab and use the computer monitor to turn off the 
  165. machine guns by choosing the following:
  166. æMenuÆ
  167. æDefencesÆ
  168. æMachine GunsÆ
  169. æControlÆ
  170. æSystem OffÆ
  171.  
  172. With Ripburger dead and splatteds, quickly head back into the plane and walk to 
  173. the left of the screen. Here you will find your bike (if you just run to the right of 
  174. the screen or dilly-dally trying to put out the fire, the plane explodes). Climb onto 
  175. your bike and ride to freedom. Now sit back and watch the great end-of-game 
  176. sequence. Pity the game itself was so short...
  177.  
  178.