home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 28 / PCGAMER28.bin / dos / csmag46 / install.dat / 3RYSDIZZ.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-12  |  8KB  |  154 lines

  1. ~Crystal Kingdom Dizzy
  2.  
  3. Solution.  
  4.  
  5. Written original for ST and Amiga but should be of use to anybody 
  6. playing the PC version.
  7.  
  8.  
  9. ~PART ONE: THE YOLKFOLK VILLAGE
  10.  
  11. Climb  up to Denzil's Hut and jump LEFT from the edge. You land on a 
  12. cloud. Continue  to  jump LEFT, otherwise you fall through the 
  13. cloud. On the other side, grab the SCREWDRIVER and a PEANUT, then go 
  14. back to Denzil's Hut. TALK to DENZIL and he takes the screwdriver. 
  15. Take the SPANNER and go all the way DOWN  and RIGHT. Give the PEANUT 
  16. to CJ the Elephant and continue RIGHT. Use the  SPANNER on the 
  17. GENERATOR. Go to the lift and jump RIGHT to Daisy's. Go in through 
  18. the window and take the WHIP. 
  19.  
  20. Now  go  UP  to  the  Village and enter the hut in the right corner 
  21. (Dora's Kitchen).  TALK  to DORA and take the CAKE, then go back to 
  22. CJ and give him the  CAKE. Take the UMBRELLA and walk LEFT to the 
  23. waterfall. Enter the cave and  grab  the  DIAMANT. Go RIGHT to the 
  24. well and USE the DIAMANT, then the Genie will appear and you make a 
  25. wish. 
  26.  
  27. Go  back up to Denzil's Hut and take the GLASSES. Go outside and 
  28. jump UP to the  next  platform  TWICE. You should now be on the top 
  29. middle platform in the Village. Jump straight UP and you see a 
  30. platform to your right. Jump UP on  it,  then place Dizzy on the 
  31. LEFT edge and press 'FIRE'. You will swing over  to the other 
  32. platform. Go LEFT and jump to the hut and enter. TALK to DYLAN and 
  33. take the NEWSPAPER, then go back to the Village and enter the hut in  
  34. the  middle  of  the screen. TALK to GRAND DIZZY and he'll tell you 
  35. the news from the paper. 
  36.  
  37.  
  38. ~PART TWO: BLACKHEART'S PIRATE SHIP
  39.  
  40. Walk  RIGHT  and enter Fat Freddie's Shop. TALK to FREDDIE and he 
  41. will give you  a  CAN  OF  TUNAFISH.  Leave the shop and continue 
  42. RIGHT. At the pier, THROW the TUNAFISH in the water. TALK to 
  43. DOLPHIN, then JUMP onto it's back. It will then take you to the 
  44. ship. JUMP UP on the anchor and climb UP. TALK to CAPTAIN. 
  45.  
  46. Climb  UP  the  pole  until  you reach the aft sail, take the TAPE 
  47. and walk RIGHT  to  the  edge.  Jump RIGHT (keep the joystick to the 
  48. right until you land) then climb the pole until you reach the crow's 
  49. nest. Take the BLU-TAK and  climb DOWN. Place the TAPE next to the 
  50. door and walk RIGHT to the bow. Take  the SAW, go LEFT to the 
  51. foresail bottom and climb the pole, then take the STEERING WHEEL and 
  52. go DOWN and LEFT to the helm. USE the BLU-TAK on the WHEEL  HOUSING  
  53. and you have fixed the steering wheel. Go RIGHT to the mast bottom. 
  54. Take the TAPE and enter the door. You need to find a PLANK OF WOOD. 
  55. Leave  all  the  other items you find for now. When you have the 
  56. wood, find the bilges then USE the PLANK OF WOOD on the HOLE. Go UP 
  57. the ladder to your RIGHT,  then  go  LEFT  and  take the NEEDLE + 
  58. THREAD. Go back to the place where you found the plank of wood. 
  59.  
  60. Take  the  SHEET  from  the  Captain's  bed and head for the exit. 
  61. Take the SCISSORS on the way. From the mast bottom, go LEFT to the 
  62. Captain and climb the  pole.  Walk to the RIGHT edge and jump out 
  63. (joystick right all the way down)  and  climb the pole. You have to 
  64. cut all the BINDINGS so the sail is down.  You can now see a hole in 
  65. the sail. Go to the hole and press 'FIRE'. You  fix  the  hole if 
  66. you have the following items: Needle + Thread, Sheet and  Scissors.  
  67. Now go to the Captain and TALK to him. Climb DOWN the chain and JUMP 
  68. on the Dolphin's back again. It brings you back to the pier. Go to 
  69. Fat Freddie's Shop and enter. Go UP the stairs and exit through the 
  70. window. Jump  RIGHT,  RIGHT,  RIGHT, LEFT, RIGHT and take the 
  71. SUPERGLUE. Jump LEFT, LEFT,  LEFT,  LEFT  and  USE SCISSORS on 
  72. HAMMOCK. TALK to dozy and take the FLAG.  Now  go  back  to  the 
  73. pier and let the Dolphin take you back to the ship. 
  74.  
  75.  
  76. Climb  the pole next to the Captain and jump from the edge as you 
  77. have done twice before. Climb to the top and place the FLAG in the 
  78. nest. Go back DOWN to  the  Captain.  Take  the  BADGE and climb 
  79. DOWN the chain to the Dolphin again.  Walk  to  Fat Freddie's and 
  80. TALK to him. Drop the SCISSORS and take the  MAP  and  TELESCOPE.  
  81. Run  back  to  the  ship and give the MAP to the Captain, then climb 
  82. up to the crow's nest and USE the TELESCOPE. 
  83.  
  84.  
  85. ~PART THREE: DESERT ISLAND
  86.  
  87. Walk  RIGHT  and  take  the TORCH. Continue RIGHT and jump on the 
  88. platforms until  you  find  a pair of FLIPPERS, then go DOWN again. 
  89. Walk RIGHT to the jetty,  take the BOX and walk RIGHT. Get up on the 
  90. GREEN CRATE, next to the boat,  and drop the BOX. Jump UP on it and 
  91. now you can jump UP on the roof. Walk  LEFT and take the oxygen 
  92. TANK. Walk RIGHT and jump in the water. Swim down to the cave and 
  93. enter. In the cave, drop the TANK and FLIPPERS. 
  94.  
  95. Climb  UP,  LEFT,  UP, RIGHT, DOWN and take the PICKAXE. Go UP, 
  96. LEFT, DOWN, LEFT  and take the PIN. Go DOWN, LEFT, UP, DOWN, LEFT 
  97. and stand next to the wall behind Joe. Use the PICKAXE. Take the 
  98. PICKAXE and drop the PIN next to Joe. Go RIGHT, UP, DOWN, RIGHT, UP, 
  99. RIGHT and DROP TORCH. Take the FLIPPERS and  TANK,  jump  in the 
  100. water and swim back UP. Walk LEFT to the oil pipe. Stand on top of 
  101. it and USE PICKAXE. Drop the PICKAXE and walk LEFT. Jump in the  
  102. water  and swim back to the cave. Drop the FLIPPERS and TANK. Take 
  103. the TORCH  and  go  UP,  LEFT,  UP, LEFT, DOWN, LEFT and jump over 
  104. the hole. Go LEFT,  UP,  RIGHT  and take the OIL CAN. Go LEFT, DOWN, 
  105. RIGHT, DOWN, RIGHT, UP, RIGHT. Drop the TORCH and then take the 
  106. FLIPPERS and TANK and swim back up to the pier. 
  107.  
  108. Walk  LEFT to the oil pipe and use the OIL CAN on the OIL. Walk LEFT 
  109. to the Elevator.  Use  the  OIL  CAN  on the ELEVATOR. Take the OIL 
  110. CAN, PRESS the BUTTON  and  drop  the  OIL CAN. Walk back to the 
  111. pier and swim back to the cave. Drop the FLIPPERS and TANK and take 
  112. the TORCH. Go UP, LEFT, UP, LEFT, DOWN,  LEFT  and  PRESS  the  
  113. RIGHT elevator BUTTON. Go DOWN then go to the Treasure  Room.  Put  
  114. TREASURES  on the ELEVATOR. TALK to JOE and PRESS the elevator 
  115. BUTTON. Take the PIN and go RIGHT, UP, DOWN, RIGHT, UP, UP, RIGHT, 
  116. UP,  LEFT,  DOWN, LEFT and PRESS the LEFT BUTTON. Jump over the hole 
  117. and go RIGHT,  UP,  RIGHT, DOWN, RIGHT, DOWN and drop the TORCH. 
  118. Take the FLIPPERS and  TANK. At the pier, drop EVERYTHING and walk 
  119. LEFT to the elevator. TALK to  JOE  and  take the PLASTER. Walk to 
  120. the pier and USE PLASTER ON DINGHY. Take the TANK and USE it on the 
  121. DINGHY. Go back to the elevator and pick up the  TREASURES. Go back 
  122. to the dinghy and put the TREASURES in it. Take the PIN and USE 
  123. it!!!!!!! 
  124.  
  125.  
  126. ~PART FOUR: THE ICE PALACE
  127.  
  128. TALK  to  the  MAN  and enter the maze. Just follow the maze here. 
  129. You have THREE MINUTES to get the DIAMANT and get out again. Give 
  130. the DIAMANT to the MAN  and  you  get a PARACHUTE. Enter the maze 
  131. again. Now there is an extra way.  Follow this new route to the end, 
  132. drop the PARACHUTE and walk back to collect the TREASURES. 
  133.  
  134. Walk  back to the dead end and put the TREASURES in the STONE 
  135. THROWER. Take the  PARACHUTE  and  then  JUMP on the STONE THROWER. 
  136. Enter the Ice Palace, jump  UP  to the ICE BRIDGE and walk over it. 
  137. Jump UP and take the BLOCK OF ICE.  Walk  RIGHT  over the High Ice 
  138. Bridge, and take the SALT SHAKER. Walk back  over  the  High Ice 
  139. Bridge, go DOWN, walk over Ice Bridge, walk RIGHT then  DOWN and you 
  140. should now see a FROZEN CROWN. USE the SALT SHAKER. Take the CROWN. 
  141. Walk LEFT to the entrance of the Ice Palace. Exit the Palace and go 
  142. to the Crystal Garden. Drop the BLOCK OF ICE in the water, then take 
  143. the WOODEN  CHALICE.  Go  back inside the Ice Palace. Jump UP to the 
  144. Ice Bridge again, walk over it and enter the Sacred Altar. Drop the 
  145. WOODEN CHALICE and the  CROWN. Walk back over the Ice Bridge. Go 
  146. RIGHT then jump UP to the top of  the  North Tower. Go RIGHT to the 
  147. big jump and JUMP. Just let Dizzy fly straight down and then grab 
  148. the SWORD when you can see it. 
  149.  
  150. On  the  ground, walk LEFT to enter the Ice Palace, then find your 
  151. way back to  the  Ice  Bridge and re-enter the Sacred Altar. Take 
  152. the WOODEN CHALICE and  the  CROWN  (drop  your  PARACHUTE first!), 
  153. and then place them in the right order to complete the game!!!!!!! 
  154.