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Text File  |  1995-12-12  |  952b  |  26 lines

  1. ~Star Trek : TNG
  2.  
  3. Star Trek : Next Generation - "The Final Unity"
  4.  
  5.  
  6. ~Musical chimes tips
  7. ~-------------------
  8.  
  9. There is a reasonably simple way to do this.
  10. Draw out a few 6x6 squares on a piece of paper.  Stand on the 
  11. platform (safe area), and use each one of the musical recorders 
  12. as you get them to see how they change things.  I think you need 
  13. five of the 6x6 diagrams.
  14.  
  15. Each time you get a new musical recorder you gain access to yet
  16. another one of them until you get the last one.  Then you can
  17. access the door at the other end of the corridor.  What you
  18. do there should be relatively obvious.  To get your character back
  19. safely each time to the others, it is sometimes easier to just
  20. play the "Travelling music" recorder twice to reset everything and
  21. bring him back.  BTW, you only have to use one character at all times
  22. to complete the puzzle.  
  23.  
  24. Once you have it down on paper, it is pretty easy to see what to do.
  25.  
  26.