home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 28 / PCGAMER28.bin / dos / csmag46 / install.dat / 3RAGBRTH.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-12  |  5KB  |  144 lines

  1. ~Dragon's Breath
  2.  
  3. Playing guide supplied by The ST Adventurer's PD Library.
  4. Solution should be of use to anybody playing the game on the PC.
  5.  
  6. Start  off  by  selecting to play with Ametrin (the green dude!), 
  7. since his castle is in a good position and you get to meet some 
  8. superb traders. 
  9.  
  10. ~MONTH ONE
  11.  
  12. Send  your  Dragon (Estor) to conquer and keep the village of morlic 
  13. on the West of the map. Your dragon should take this with ease. 
  14.  
  15. ~MONTH TWO
  16.  
  17. Now put the tax rate up to 'FULL' and leave your dragon in the 
  18. village. 
  19.  
  20. ~MONTH THREE
  21.  
  22. You  should  now have more than 100 Gelds in your coffers. Spend the 
  23. lot on the  Trader  who willingly sells you Celatis - or the one at 
  24. the top of the list - for ten Gelds. Now go to your village on the 
  25. map and cast a spell on it.  Turn  the  condenser  on  to ONE COAL, 
  26. HEAT on ONE. Now add TEN of the Celatis  at  'NORMAL'. Add Churl 
  27. (Normal, condenser 'OFF', heat ONE), until the  mixture  grows 
  28. vicious (about 8 or 9). Click on the arrow and sit back in  awe!  
  29. Your  village  should  now  be  virtually  invincible (apart from 
  30. plagues),  and  the  uprising should be at about zero. Immediately 
  31. put four eggs  on  the boil set to about half-heat - or however much 
  32. you can afford, remembering that one egg costs you 9 Gelds a month. 
  33. Leave your dragon there for now. 
  34.  
  35. Go  ahead  and  advance  a  month  and you find that villages keep 
  36. on being established and instantly give themselves to you. 
  37.  
  38. Advance  about  four  months with your egg heat on 'FULL' and you 
  39. should be getting  your  hands  on about 200 Gelds a month. Be sure 
  40. to check your map regularly.  Also  check  the  Trader  each  month  
  41. and  buy  as much of the following  chemicals  as  possible:  
  42. RASGON, AROLIG, ILEGE, CELATIS, DLEGA, CHURL, ULIN and OEGENESE. 
  43.  
  44. As  soon  as  your  four dragons have hatched, put on three more and 
  45. put up your  babies' EYESIGHT, WISDOM and SPEED. Don't worry about 
  46. strength - that comes  naturally.  You can afford to turn a blind 
  47. eye to village rebellions because  at  any  point you can send in a 
  48. good dragon to make them succumb. But  be  sure to put up Estor's 
  49. wisdom to 'FULL'; otherwise he becomes very thick! 
  50.  
  51. By  now  you  should  have advanced many months and be getting at 
  52. least 400 Gelds  per  month.  If  you've  played  carefully you 
  53. should have many more territories  than  the enemy and after just a 
  54. few years, you should be able to get your hands on about 70,000 
  55. Gelds. 
  56.  
  57. Be  sure to watch out for the time when one of your opponents sends 
  58. dragons out to search the land because this means the hunt for the 
  59. Talisman in on! 
  60.  
  61. At  this  point  you  have  two  options. The first is to destroy 
  62. the enemy completely,  casting  chronic  plague  spells on all the 
  63. enemy villages and constantly  attacking  them with dragons. 
  64. Employing the callous method, you should  soon  wipe out your enemy 
  65. and all you then have to do is repeatedly search  the  countryside  
  66. for  the three Talisman pieces. If you find them, well done! Sit 
  67. back and enjoy the end sequence. 
  68.  
  69. The other option is to search the area without killing the enemy. 
  70. Save your game  onto  at  least  three  different  disks  at 
  71. different months, making certain that these are all within the last 
  72. five months. In this way, if the enemy should find all three pieces, 
  73. you still have a good position saved on disk.  You  can tell if the 
  74. enemy has found a piece because either he won't move  his  dragon  
  75. or there are constant battles going on for just a single piece of 
  76. land. 
  77.  
  78. If  you  find  a piece of the Talisman, look over the place 
  79. indicated by it and load up your last saved game. Now capture the 
  80. same place - there's less chance  of  the  enemy realising that 
  81. you've found a piece. Eventually, you can track down all the pieces 
  82. and you've won the game! 
  83.  
  84.  
  85. ~SPELLS TO TRY
  86. ~-------------
  87.  
  88. There are many useful spells, but these are some of the more 
  89. effective. 
  90.  
  91. DRAGON DIRECTOR
  92. Rasgon x 2 (or 3 for Mega Power), 1 heat (grind).
  93.  
  94. VILLAGE DIRECTOR
  95. Celatis x 10 (very strong), heat 1, condenser 1 (normal).
  96.  
  97. STRENGTH
  98. Ulin x 3, 1 heat, normal.
  99.  
  100. HEALTH
  101. Oregense x 3, 1 heat, normal.
  102.  
  103. EYESIGHT
  104. Ilege x 4, 1 heat, normal.
  105.  
  106. WISDOM
  107. Arolig x 5, 1 heat, 1 cool, normal OR Dlega x 8, 1 heat, 1 cool, cut.
  108.  
  109. SPEED
  110. Arolig x 5 (or less), 1 heat, normal.
  111.  
  112. VILLAGE GROWTH
  113. Charl x 9, 1 heat, normal.
  114.  
  115. VILLAGE DISEASE
  116. Sadiel x 8, normal, 1 heat (or variations).
  117.  
  118. Be sure to remember the following points:
  119.  
  120. (1) Never attack a village with a Barbarian in it. There's a high 
  121.     risk that you'll die!
  122.  
  123. (2) Remember to INCREASE wisdom - it can become very important.
  124.  
  125. (3) You won't find any Talisman unless your dragon has FULL EYESIGHT.
  126.  
  127. (4) Speed is essential!
  128.  
  129. (5) With all your dragon's faculties set on 'FULL', your dragon can 
  130.     usually conquer a village with a population of as many as 2,000 
  131.     people.
  132.  
  133. (6) Wisdom is vital for your success.
  134.  
  135. (7) If the village has a high population, there's no need to guard 
  136.     it with a dragon.
  137.  
  138. (8) It's  a  good  strategy  to  improve the population to full in as
  139.     many villages as you can manage.
  140.  
  141. ~ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  142.  
  143. Contributed by John R.Barnsley.
  144.