home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC/CD Gamer UK 28 / PCGAMER28.bin / dos / csmag46 / install.dat / 3MASTER2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-12-12  |  8KB  |  174 lines

  1. ~Castle Master 2
  2.  
  3. ~         C A S T L E   M A S T E R   I I :   T H E   C R Y P T 
  4. ~                           (Domark/Incentive)
  5.  
  6.           (Special Edition distributed by The Home Computer Club)
  7.  
  8.  
  9. ~LOCATIONS OF KEYS
  10.  
  11. `             KEY                     LOCATION
  12.  
  13. `      (1) Crypt Key               In chest in Crypt
  14. `      (2) Belenus Key             On cupboard in last Treasure Room
  15. `      (3) Yang Key                In Secellus
  16. `      (4) Level 3 Key             By 3rd floor ledge over pothole
  17. `      (5) Level 4 Key             Inside lift
  18. `      (6) Ground Floor Key        On wall in lift shaft
  19. `      (7) Trapeze Key             Under steps on Level 3
  20. `      (8) Level 2 Key             Inside rock in lift shaft
  21. `      (9) Treasure Chest Key      In Rat Trap room
  22. `     (10) Yin Key                 Inside Treasure Chest
  23.  
  24.  
  25. ~GENERAL TIPS
  26.  
  27. It  is very important to keep your strength up in this game. You must
  28. be as efficient  as  possible in your actions, as there is very 
  29. little spare food lying  about. You don't have to kill all the 
  30. spirits to escape. There is no way  out if you fall to the bottom of 
  31. the ravine. As a guide, you will find listed the number of spirits 
  32. you should have killed, the number of keys you should  have  and  
  33. your ideal strength rating at the end of each section of the 
  34. solution which follows. This solution assumes, unless otherwise 
  35. stated, that  you  eat all food as you find it, pick up all 
  36. treasure and kill every spirit  you see. Always crawl on ledges, 
  37. etc. You can move more accurately.  Look down at your feet when 
  38. walking near to the limit of a ledge, etc. 
  39.  
  40.                                 
  41. ~                               WALKTHROUGH
  42.  
  43.  
  44.  
  45. ~GETTING STARTED
  46.  
  47. Get  the  Key  from the Chest, leave the room and go to the Mouse 
  48. Trap. Get the  Food  and quickly shoot both the Spirits. Go to the 
  49. Last Treasure Room and  push  the Block through the wall. Go to 
  50. Tantalus, climb the blocks and get the Food. Push both Blocks 
  51. through the wall and then return to the Last Treasure  Room.  Climb 
  52. the blocks and get the Key to Belenus. Go to the Pot Hole and open 
  53. the Stone Door (your strength must be at least 'Mighty' to do this).
  54. Climb up the steps to the higher levels and eat two wedges of food.
  55. If  your  strength  is not now at the maximum level, start again! 
  56. Go to the Lift  Shaft and push the boulder into the corner (you 
  57. need maximum strength to do this). Now clear the level of all 
  58. Spirits. Finally, head up the steps to Level 3, and get the 
  59. Trapeze Key from under the steps on that level. 
  60.  
  61.                 [STRENGTH = MIGHTY; SPIRITS = 4; KEYS = 3]
  62.  
  63.  
  64. ~GETTING THE LIFT TO WORK
  65.  
  66. Go to Level 5 and enter the doorway. Open the low door in the Lift 
  67. Entrance Hall and then shoot the Chair Spirit. Crawl into the 
  68. tunnel, kill the Mouse Spirit  then  return for the food in the 
  69. hall. Crawl along the ledge in the ravine  to  the  point  marked 
  70. with * (below following this paragraph), and crawl off the ledge 
  71. in the direction of the arrow. You will land on another ledge  on  
  72. Level 6. Enter the Lurking Cheese room and immediately shoot the
  73. Cheese Spirit. Go to the Lift Entrance 6 and kill the Chair Spirit. 
  74. Eat the food  and  shoot the lock off the padlocked door. Enter the
  75. lift, smash the glass and get the Level 4 Key. The lift is now 
  76. working.
  77.  
  78.                 [STRENGTH = MIGHTY; SPIRITS = 8; KEYS = 4]
  79.  
  80. ` ------------------------|
  81. `         TUNNEL          |------------|
  82. ` ------------------------|    Ledge   |
  83. `                         |------|     | Ravine
  84. `                                |     |
  85. `                                |     |-----------|--------------
  86. `                                |    Ledge     *  |  Tube        |
  87. `                                |--------------|--|              |
  88. `                                     Ravine    |  |              |
  89. `                                               |
  90. `                                               \/
  91. `                                              Fall
  92.  
  93.  
  94. ~USING THE LIFT
  95.  
  96. Using  the  lift,  work  your way to Level 3. On each level, clear 
  97. the Lift Entrance Hall and adjoining rooms of all spirits. To kill 
  98. the spirit in the Tube  Room  on  Level  5,  you need to drop 
  99. through a gap at one end of the raised floor area, select 'CRAWL' 
  100. and then shoot the Cheese Spirit. 
  101.  
  102.                 [STRENGTH = STRONG; SPIRITS = 14; KEYS = 4]
  103.  
  104.  
  105. ~THE KEYS IN THE LIFT SHAFT AND POT HOLE
  106.  
  107. You now have to get keys from the Lift Shaft and from the Third 
  108. Floor ledge above  the  Pot Hole. Go to the Switch Room on Level 3.
  109. Press the switch to make the doorway to the ledge appear and go 
  110. through before it closes again. Crawl  off  the  ledge  to left (as 
  111. you enter the ledge) to land on another ledge  on  Level  3 above 
  112. the Pot Hole. Get the key to Level 3 off the wall and  go  through  
  113. the doorway. Go to the door in the stair-well on Level 3.  Make  
  114. your way to the Map Room. Shoot the lock off the door on the far wall
  115. and  then  open  it.  Shoot  the  switch  on  the Model Castle to 
  116. lower the drawbridge.  Step  onto the drawbridge and close it. You 
  117. will be catapulted through  the door on the far wall. Cross the 
  118. ravine and return to the lift.  Descend  to  Level  4.  Leave the 
  119. lift and go to the ledge over the ravine.  Push  the stone slab and 
  120. it forms a bridge to the opposite ledge. Make your way  across and 
  121. go back up to the Lift Entrance Hall on Level 3. Go through the lift
  122. door and you will step out onto the lift roof. Turn RIGHT and walk
  123. onto  the wooden ledge. Get the Key to the Ground Floor from the 
  124. wall. Make your  way  back  into  the Lift Entrance Hall. Walk all 
  125. the way back to the bottom  of the Lift Shaft (don't use the lift). 
  126. The lift weight has crushed the boulder and revealed the Key to 
  127. Level 2.
  128.  
  129.                 [STRENGTH = MIGHTY; SPIRITS = 19; KEYS = 7]
  130.  
  131.  
  132. ~TACKLING LEVEL 2
  133.  
  134. Make  your  way up the steps to Level 2. Enter the Pillar Room and 
  135. move the Weight.  Go  down  the  tunnel  to Secellus and get the 
  136. Yang Key. Go to the Stalactite  Room  on  Level  3  and push BOTH 
  137. blocks UP. Return to Level 2, leaving the doors to the Stalactite 
  138. Room and Trapeze OPEN. Climb the blocks in  the Pillar Room to get 
  139. the Gem then go to the ledge over No Room. Crawl across  the  tops  
  140. of  the  two doors you left open on Level 3 into Ogmios. Enter the 
  141. Rat Trap Room and shoot the Rock Spirit on the ceiling. Walk over 
  142. to the Key and select 'CRAWL'. Get the Key and immediately crawl 
  143. backwards.  You now have the key to the Treasure Chest in the Final 
  144. Treasure Room. Make your  way  back to the Final Treasure Room, open 
  145. the chest and get the Food and the Yin Key.
  146.  
  147.                [STRENGTH = MIGHTY; SPIRITS = 25; KEYS = 10]
  148.  
  149.  
  150. ~THE FINAL LEG
  151.  
  152. Make  your  way up the stairs to the top (Ground) level. If you have
  153. enough energy,  stop and shoot the spirits in the Trapeze and the 
  154. Map Room (in the flag).  Open the door in the Lookout and SAVE YOUR 
  155. GAME! Select 'CRAWL' and go  through the door. To kill Kerburus you
  156. must shoot each head SIX TIMES - LEFT  first,  RIGHT  2nd and then 
  157. the CENTRE one. You will hear a "pinging" noise  if  you  are on 
  158. target. Once Kerburus is defeated, go to the door to the  Spirits  
  159. Abode  and  press  ALL the buttons. Provided you have ALL TEN keys,  
  160. the  door  will open. SAVE YOUR GAME again! The best way to kill all
  161. the  spirits  is  to  enter  the room and kill one, leave the room 
  162. and SAVE GAME,  then repeat the process until you get them all. 
  163. When you have killed all the spirits, walk CAREFULLY out of the 
  164. window. Turn LEFT and then shoot the  switch  to  open the 
  165. drawbridge and go back inside. Finally, leave via the drawbridge 
  166. to complete the game!!
  167.  
  168. (Note:  Using  this  solution  you  should have killed up to 33 
  169. spirits and amassed a score of up to 7,820,000)
  170.  
  171. ~ * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  172.  
  173. Contributed for use in Cheet Sheets Magazine by John Barnsley.
  174.