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/ GameStar 2005 April / Gamestar_72_2005-04_dvd.iso / Patche / ut2004_patchv3355.exe / UT2004-Patch / System / Skaarjpack.frt < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-03-17  |  4.0 KB  |  114 lines

  1. [Public]
  2. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="DM|Invasion|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|SkaarjPack.MapListSkaarjInvasion|false")
  3.  
  4. [DamTypeBelch]
  5. DeathString="%o a ΘtΘ explosΘ(e) par un Gasbag."
  6. FemaleSuicide="Un Gasbag s'est fait sauter."
  7. MaleSuicide="Un Gasbag s'est fait sauter."
  8.  
  9. [DamTypeBruteRocket]
  10. DeathString="%o a ΘtΘ fraggΘ(e) par une roquette de brute."
  11. FemaleSuicide="Une brute a tirΘ sa roquette prΘmaturΘment."
  12. MaleSuicide="Une brute a tirΘ sa roquette prΘmaturΘment."
  13.  
  14. [DamTypeKrallBolt]
  15. DeathString="%o a ΘtΘ zappΘ(e) par un krall."
  16.  
  17. [DamTypeSkaarjProj]
  18. DeathString="%o a ΘtΘ br√lΘ(e) par un skaarj."
  19.  
  20. [DamTypeWarlordRocket]
  21. DeathString="%o a ΘtΘ annihilΘ(e) par un Warlord."
  22. FemaleSuicide="Un Warlord a tirΘ sa roquette prΘmaturΘment."
  23. MaleSuicide="Un Warlord a tirΘ sa roquette prΘmaturΘment."
  24.  
  25. [HUDInvasion]
  26. YouveLostTheMatch="L'invasion continue"
  27.  
  28. [Invasion]
  29. InvasionPropText[0]="Vague initiale"
  30. InvasionPropText[1]="DerniΦre vague"
  31. InvasionPropText[2]="Configuration de vague"
  32. InvasionPropText[3]="Envahisseurs"
  33. InvasionPropText[4]="NumΘro de vague"
  34. InvasionPropText[5]="Envahisseurs max."
  35. InvasionPropText[6]="DurΘe"
  36. InvasionPropText[7]="DifficultΘ"
  37. InvasionDescText[0]="Indiquez la premiΦre vague de monstres d'une map."
  38. InvasionDescText[1]="Indiquez la derniΦre vague α vaincre pour rΘussir une map."
  39. InvasionDescText[2]="Configurer les propriΘtΘs de chaque vague."
  40. InvasionDescText[3]="SΘlectionner la vague α configurer."
  41. InvasionDescText[4]="Cocher la case α c⌠tΘ de chaque monstre devant faire partie de cette vague."
  42. InvasionDescText[5]="Nombre maximum de monstres pouvant se trouver simultanΘment sur la map."
  43. InvasionDescText[6]="DurΘe (en secondes) de la vague."
  44. InvasionDescText[7]="RΘgler l'intelligence relative des envahisseurs"
  45. SPBotDesc="Indiquer le nombre de bots (2 maximum pour invasion) devant rejoindre."
  46. GameName="Invasion"
  47. Description="Avec les autres joueurs, vous devez tenir le plus longtemps possible contre les hordes de monstres."
  48. GIPropsDisplayText[0]="CompΘtence des monstres"
  49. GIPropDescText[0]="RΘgler la compΘtence des monstres envahisseurs."
  50.  
  51. [InvasionDeathMessage]
  52. SomeoneString="un monstre"
  53.  
  54. [InvasionMessage]
  55. OutMessage="est OUT !"
  56.  
  57. [MeleeDamage]
  58. DeathString="%o a ΘtΘ ΘviscΘrΘ(e)."
  59. FemaleSuicide="%o a ΘtΘ hachΘ(e)."
  60. MaleSuicide="%o a ΘtΘ hachΘ(e)."
  61.  
  62. [ScoreboardInvasion]
  63. TeamScoreString="Score Θquipe"
  64. WaveString="Vague"
  65.  
  66. [TAB_IAInvasion]
  67. IAInvasionWaveConfig.Caption="Configurer vagues"
  68. IAInvasionInitialWave.Caption="Vague initiale"
  69. IAInvasionInitialWave.Hint="Choisissez la vague initiale."
  70.  
  71. [InvasionWaveConfig]
  72. WCFGClose.Caption="Fermer"
  73. WCFGReset.Caption="RΘtab"
  74. WCFGLabel1.Caption="Configurer chaque vague..."
  75. WCFGLabel2.Caption="DifficultΘ"
  76. WCFGDifficulty.Hint="DifficultΘ des monstres de cette vague."
  77. WCFGCreat01.Caption="Pupes"
  78. WCFGCreat01.Hint="Pupes skaarj."
  79. WCFGCreat02.Caption="Razorfly"
  80. WCFGCreat02.Hint="Razorfly."
  81. WCFGCreat03.Caption="Manta"
  82. WCFGCreat03.Hint="Manta."
  83. WCFGCreat04.Caption="Krall"
  84. WCFGCreat04.Hint="Krall."
  85. WCFGCreat05.Caption="Krall d'Θlite."
  86. WCFGCreat05.Hint="Le Krall d'Θlite"
  87. WCFGCreat06.Caption="Gasbag"
  88. WCFGCreat06.Hint="Gasbag."
  89. WCFGCreat07.Caption="Brute"
  90. WCFGCreat07.Hint="Brute."
  91. WCFGCreat08.Caption="Skaarj"
  92. WCFGCreat08.Hint="Skaarj."
  93. WCFGCreat09.Caption="Behemoth"
  94. WCFGCreat09.Hint="Behemoth."
  95. WCFGCreat10.Caption="Skaarj de glace"
  96. WCFGCreat10.Hint="Skaarj de glace."
  97. WCFGCreat11.Caption="Skaarj de feu"
  98. WCFGCreat11.Hint="Skaarj de feu."
  99. WCFGCreat12.Caption="Warlord"
  100. WCFGCreat12.Hint="Warlord."
  101. WCFGCreat13.Caption="Pupes"
  102. WCFGCreat13.Hint="Pupes skaarj."
  103. WCFGCreat14.Caption="Pupes"
  104. WCFGCreat14.Hint="Pupes skaarj."
  105. WCFGCreat15.Caption="Razorfly"
  106. WCFGCreat15.Hint="Razorfly."
  107. WCFGCreat16.Caption="Razorfly"
  108. WCFGCreat16.Hint="Razorfly."
  109. WCFGDuration.Caption="DurΘe"
  110. WCFGDuration.Hint="DurΘe de chaque vague."
  111. WCFGWaveNo.Caption="N░ vague"
  112. WCFGWaveNo.Hint="SΘlectionner la vague α modifier."
  113.  
  114.