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/ GameStar 2005 April / Gamestar_72_2005-04_dvd.iso / Patche / ut2004_patchv3355.exe / UT2004-Patch / System / Skaarjpack.est < prev    next >
Encoding:
INI File  |  2004-03-17  |  4.3 KB  |  114 lines

  1. [Public]
  2. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="CM|Invasi≤n|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|SkaarjPack.MapListSkaarjInvasion|false")
  3.  
  4. [DamTypeBelch]
  5. DeathString="%o ha sido rehogado por un gaseoso."
  6. FemaleSuicide="Un gaseoso se ha volado a sφ mismo."
  7. MaleSuicide="Un gaseoso se ha volado a sφ mismo."
  8.  
  9. [DamTypeBruteRocket]
  10. DeathString="%o ha sido destrozado por un cohete bruto."
  11. FemaleSuicide="Un bruto ha disparado su cohete prematuramente."
  12. MaleSuicide="Un bruto ha disparado su cohete prematuramente."
  13.  
  14. [DamTypeKrallBolt]
  15. DeathString="%o ha sido desintegrado por un krall."
  16.  
  17. [DamTypeSkaarjProj]
  18. DeathString="%o ha sido carbonizado por un skaarj."
  19.  
  20. [DamTypeWarlordRocket]
  21. DeathString="%o ha sido completamente destruido por un se±or de la guerra."
  22. FemaleSuicide="Un se±or de la guerra ha disparado su cohete antes de tiempo."
  23. MaleSuicide="Un se±or de la guerra ha disparado su cohete antes de tiempo."
  24.  
  25. [HUDInvasion]
  26. YouveLostTheMatch="La invasi≤n contin·a"
  27.  
  28. [Invasion]
  29. InvasionPropText[0]="Oleada inicial"
  30. InvasionPropText[1]="Oleada final"
  31. InvasionPropText[2]="Configuraci≤n de oleada"
  32. InvasionPropText[3]="Invasores"
  33. InvasionPropText[4]="Oleada n·mero"
  34. InvasionPropText[5]="Invasores mßximos"
  35. InvasionPropText[6]="Duraci≤n"
  36. InvasionPropText[7]="Dificultad"
  37. InvasionDescText[0]="Especifica la primera oleada de monstruos de un mapa."
  38. InvasionDescText[1]="Especifica la ·ltima oleada de monstruos que hay que derrotar para completar un mapa."
  39. InvasionDescText[2]="Configurar las propiedades de cada oleada."
  40. InvasionDescText[3]="Selecciona la oleada que quieres configurar"
  41. InvasionDescText[4]="Coloca una marca junto a cada monstruo que deba formar parte de esta oleada."
  42. InvasionDescText[5]="El n·mero mßximo de monstruos que puede haber en el mapa al mismo tiempo."
  43. InvasionDescText[6]="Duraci≤n (en segundos) de cada oleada."
  44. InvasionDescText[7]="Ajusta la inteligencia relativa de los invasores"
  45. SPBotDesc="Especifica el n·mero de bots (mßx. 2 por invasi≤n) que deban unirse."
  46. GameName="Invasi≤n"
  47. Description="Tendrßs que aguantar todo lo posible, junto a los demßs jugadores, las oleadas de monstruos que atacan."
  48. GIPropsDisplayText[0]="Habilidad de los monstruos"
  49. GIPropDescText[0]="Establece la habilidad de los monstruos invasores."
  50.  
  51. [InvasionDeathMessage]
  52. SomeoneString="un monstruo"
  53.  
  54. [InvasionMessage]
  55. OutMessage="MENOS"
  56.  
  57. [MeleeDamage]
  58. DeathString="%o tiene las tripas fuera."
  59. FemaleSuicide="%o ha sido hecha rodajas."
  60. MaleSuicide="%o ha sido hecho rodajas."
  61.  
  62. [ScoreboardInvasion]
  63. TeamScoreString="Tanteo de equipo"
  64. WaveString="Oleada"
  65.  
  66. [TAB_IAInvasion]
  67. IAInvasionWaveConfig.Caption="Configurar oleadas"
  68. IAInvasionInitialWave.Caption="Oleada inicial"
  69. IAInvasionInitialWave.Hint="Escoger oleada inicial"
  70.  
  71. [InvasionWaveConfig]
  72. WCFGClose.Caption="Cerrar"
  73. WCFGReset.Caption="Reaj."
  74. WCFGLabel1.Caption="Configurar cada oleada"
  75. WCFGLabel2.Caption="Dificultad"
  76. WCFGDifficulty.Hint="Lo difφciles que serßn los monstruos de esta oleada."
  77. WCFGCreat01.Caption="Crisßlida"
  78. WCFGCreat01.Hint="Crisßlida Skaarj."
  79. WCFGCreat02.Caption="Cuchilla voladora"
  80. WCFGCreat02.Hint="La cuchilla voladora."
  81. WCFGCreat03.Caption="Manta"
  82. WCFGCreat03.Hint="La manta."
  83. WCFGCreat04.Caption="Krall"
  84. WCFGCreat04.Hint="El krall."
  85. WCFGCreat05.Caption="Krall de elite"
  86. WCFGCreat05.Hint="El krall de elite."
  87. WCFGCreat06.Caption="Gaseoso"
  88. WCFGCreat06.Hint="El gaseoso."
  89. WCFGCreat07.Caption="Bruto"
  90. WCFGCreat07.Hint="El bruto."
  91. WCFGCreat08.Caption="Skaarj"
  92. WCFGCreat08.Hint="El skaarj."
  93. WCFGCreat09.Caption="Behemoth"
  94. WCFGCreat09.Hint="El behemoth."
  95. WCFGCreat10.Caption="Skaarj de hielo"
  96. WCFGCreat10.Hint="El skaarj de hielo."
  97. WCFGCreat11.Caption="Skaarj de fuego"
  98. WCFGCreat11.Hint="El skaarj de fuego."
  99. WCFGCreat12.Caption="Se±or de la guerra"
  100. WCFGCreat12.Hint="El se±or de la guerra."
  101. WCFGCreat13.Caption="Crisßlida"
  102. WCFGCreat13.Hint="Crisßlida Skaarj."
  103. WCFGCreat14.Caption="Crisßlida"
  104. WCFGCreat14.Hint="Crisßlida Skaarj."
  105. WCFGCreat15.Caption="Cuchilla voladora"
  106. WCFGCreat15.Hint="La cuchilla voladora."
  107. WCFGCreat16.Caption="Cuchilla voladora"
  108. WCFGCreat16.Hint="La cuchilla voladora."
  109. WCFGDuration.Caption="Duraci≤n"
  110. WCFGDuration.Hint="Lo que durarß cada oleada."
  111. WCFGWaveNo.Caption="Oleada N║"
  112. WCFGWaveNo.Hint="Seleccionar oleada a ajustar"
  113.  
  114.