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Encoding:
INI File  |  2004-03-17  |  4.2 KB  |  121 lines

  1. [Public]
  2. ;Object=(Class=Class,MetaClass=Engine.GameInfo,Name=SkaarjPack.Invasion,Description="DM|Invasion|SkaarjPack.Tab_IAInvasion|SkaarjPack.MapListSkaarjInvasion|false")
  3.  
  4. [DamTypeBelch]
  5. DeathString="%o wurde von einem Gasbag gebrutzelt."
  6. FemaleSuicide="Ein Gasbag ist in die Luft geflogen."
  7. MaleSuicide="Ein Gasbag ist in die Luft geflogen."
  8.  
  9. [DamTypeBruteRocket]
  10. DeathString="%o wurde von einer Brute Rocket weggefegt."
  11. FemaleSuicide="Ein Brute hat seine Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  12. MaleSuicide="Ein Brute hat seine Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  13.  
  14. [DamTypeKrallBolt]
  15. DeathString="%o wurde von einem Krall pulverisiert."
  16.  
  17. [DamTypeSkaarjProj]
  18. DeathString="%o wurde von einem Skaarj abgefackelt."
  19.  
  20. [DamTypeWarlordRocket]
  21. DeathString="%o wurde von einem Warlord aufs ▄belste massakriert."
  22. FemaleSuicide="Ein Warlord hat seine Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  23. MaleSuicide="Ein Warlord hat seine Rakete verfrⁿht abgefeuert."
  24.  
  25. [HUDInvasion]
  26. YouveLostTheMatch="Die Invasion geht weiter"
  27.  
  28. [Invasion]
  29. InvasionPropText[0]="Startwelle"
  30. InvasionPropText[1]="Letzte Welle"
  31. InvasionPropText[2]="Wellenkonfiguration"
  32. InvasionPropText[3]="Eindringlinge"
  33. InvasionPropText[4]="Wellenanzahl"
  34. InvasionPropText[5]="Max Eindringlinge"
  35. InvasionPropText[6]="Dauer"
  36. InvasionPropText[7]="Schwierigkeit"
  37. InvasionDescText[0]="Geben Sie die erste Welle kommender Monster fⁿr eine Map an."
  38. InvasionDescText[1]="Geben Sie die letzte zu vernichtende Welle an, um eine Map abzuschlie▀en."
  39. InvasionDescText[2]="Konfigurieren der Eigenschaften jeder Welle."
  40. InvasionDescText[3]="WΣhlen Sie die zu konfigurierende Welle aus."
  41. InvasionDescText[4]="Setzen Sie neben jedem Monster, das zu dieser Welle geh÷ren soll, ein HΣkchen."
  42. InvasionDescText[5]="H÷chstzahl an Monstern, die gleichzeitig in der Karte sein k÷nnen."
  43. InvasionDescText[6]="Dauer (in Sekunden) der Welle."
  44. InvasionDescText[7]="Anpassen der relativen Intelligenz der Eindringlinge."
  45. SPBotDesc="Geben Sie die Anzahl der Bots (maximal 2 fⁿr Invasion) ein, die teilnehmen sollen."
  46. GameName="Invasion"
  47. Description="Sie mⁿssen sich zusammen mit den anderen Spielern so lange wie m÷glich gegen angreifende Monster bewΣhren."
  48. GIPropsDisplayText[0]="Monstergeschicklichkeit"
  49. GIPropDescText[0]="Einstellen der Geschicklichkeit eindringender Monster."
  50.  
  51. [InvasionDeathMessage]
  52. SomeoneString="ein Monster"
  53.  
  54. [InvasionMessage]
  55. OutMessage="ist DRAUSSEN!"
  56.  
  57. [InvasionWaveConfig]
  58. WCFGClose.Caption="Schlie▀."
  59. WCFGCreat01.Caption="Pupae"
  60. WCFGCreat01.Hint="Der Skaarj Pupae."
  61. WCFGCreat02.Caption="Razor Fly"
  62. WCFGCreat02.Hint="Die Razor Fly."
  63. WCFGCreat03.Caption="Manta"
  64. WCFGCreat03.Hint="Der Manta."
  65. WCFGCreat04.Caption="Krall"
  66. WCFGCreat04.Hint="Der Krall."
  67. WCFGCreat05.Caption="Elite Krall."
  68. WCFGCreat05.Hint="Der Elite Krall."
  69. WCFGCreat06.Caption="Gasbag"
  70. WCFGCreat06.Hint="Der Gasbag."
  71. WCFGCreat07.Caption="Brute"
  72. WCFGCreat07.Hint="Der Brute."
  73. WCFGCreat08.Caption="Skaarj"
  74. WCFGCreat08.Hint="Der Skaarj."
  75. WCFGCreat09.Caption="Behemoth"
  76. WCFGCreat09.Hint="Der Behemoth."
  77. WCFGCreat10.Caption="Ice Skaarj"
  78. WCFGCreat10.Hint="Ice Skaarj."
  79. WCFGCreat11.Caption="Fire Skaarj"
  80. WCFGCreat11.Hint="Der Fire Skaarj."
  81. WCFGCreat12.Caption="Warlord"
  82. WCFGCreat12.Hint="Der Warlord."
  83. WCFGCreat13.Caption="Pupae"
  84. WCFGCreat13.Hint="Der Skaarj Pupae."
  85. WCFGCreat14.Caption="Pupae"
  86. WCFGCreat14.Hint="Der Skaarj Pupae."
  87. WCFGCreat15.Caption="Razor Fly"
  88. WCFGCreat15.Hint="Die Razor Fly."
  89. WCFGCreat16.Caption="Razor Fly"
  90. WCFGCreat16.Hint="Die Razor Fly."
  91. WCFGDifficulty.Hint="How hard should the monsters on this wave be."
  92. WCFGDuration.Caption="Dauer"
  93. WCFGDuration.Hint="Wie lange jede Welle andauert."
  94. WCFGLabel1.Caption="Konfigurieren jeder Welle ..."
  95. WCFGLabel2.Caption="Schwierigkeit"
  96. WCFGReset.Caption="Zurⁿcksetzen"
  97. WCFGWaveNo.Caption="Welle nein"
  98. WCFGWaveNo.Hint="WΣhlen Sie aus, welche Welle angepasst werden soll."
  99.  
  100. [MeleeDamage]
  101. DeathString="%o wurde ausgeweidet."
  102. FemaleSuicide="%o wurde zerhackt."
  103. MaleSuicide="%o wurde zerhackt."
  104.  
  105. [ScoreboardInvasion]
  106. TeamScoreString="Team-Punktestand"
  107. WaveString="Welle"
  108.  
  109. [TAB_IAInvasion]
  110. IAInvasionInitialWave.Caption="Erste Welle"
  111. IAInvasionInitialWave.Hint="WΣhlen Sie die Anfangswelle aus."
  112. IAInvasionWaveConfig.Caption="Wellen konfigurieren"
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.