home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTexGen_1Unit$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  942 b   |  44 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //   row_major float4x4 $ObjMatrix;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name           Reg   Size
  19. //   -------------- ----- ----
  20. //   $ModelViewProj c0       4
  21. //   $ObjMatrix     c4       4
  22. //   $BaseTexGen0   c8       1
  23. //   $BaseTexGen1   c9       1
  24. //
  25.  
  26.     vs_1_1
  27.     def c10, 0.310000002, 0, 0, 0
  28.     dcl_position v0
  29.     dp4 oPos.x, c0, v0
  30.     dp4 oPos.y, c1, v0
  31.     dp4 oPos.z, c2, v0
  32.     dp4 r0.x, c4, v0
  33.     dp4 r0.y, c5, v0
  34.     dp4 r0.z, c6, v0
  35.     dp4 r0.w, c7, v0
  36.     dp4 oPos.w, c3, v0
  37.     dp4 r1.w, c8, r0
  38.     dp4 r0.w, c9, r0
  39.     mul oT0.x, r1.w, c10.x
  40.     mul oT0.y, r0.w, c10.x
  41.     mov oD0, c10.y
  42.  
  43. // approximately 13 instruction slots used
  44.