home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTexGen_1Unit$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.2 KB  |  51 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   float3 $Fog;
  13. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  14. //   row_major float4x4 $ObjMatrix;
  15. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  16. //
  17. //
  18. // Registers:
  19. //
  20. //   Name                  Reg   Size
  21. //   --------------------- ----- ----
  22. //   $ModelViewProj        c0       4
  23. //   $ObjMatrix            c4       4
  24. //   $BaseTexGen0          c8       1
  25. //   $BaseTexGen1          c9       1
  26. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  27. //   $Fog                  c29      1
  28. //
  29.  
  30.     vs_1_1
  31.     def c10, 0.310000002, 0, 0, 0
  32.     dcl_position v0
  33.     dp4 oPos.x, c0, v0
  34.     dp4 oPos.y, c1, v0
  35.     dp4 r0.x, c4, v0
  36.     dp4 r0.y, c5, v0
  37.     dp4 r0.z, c6, v0
  38.     dp4 r0.w, c7, v0
  39.     dp4 r1.w, c8, r0
  40.     dp4 r0.w, c9, r0
  41.     mul oT0.x, r1.w, c10.x
  42.     dp4 r0.z, c2, v0
  43.     mul oT0.y, r0.w, c10.x
  44.     mad r0.w, c29.x, -r0.z, c29.y
  45.     max r1.w, r0.w, c28.x
  46.     dp4 r0.w, c3, v0
  47.     min oD0, r1.w, c28.w
  48.     mov oPos.zw, r0
  49.  
  50. // approximately 16 instruction slots used
  51.