home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  745 b   |  37 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name           Reg   Size
  18. //   -------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj c0       4
  20. //   $BaseTexGen0   c4       1
  21. //   $BaseTexGen1   c5       1
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     def c6, 1, 0, 0, 0
  26.     dcl_position v0
  27.     dcl_color v1
  28.     dp4 oPos.x, c0, v0
  29.     dp4 oPos.y, c1, v0
  30.     dp4 oPos.z, c2, v0
  31.     dp4 oPos.w, c3, v0
  32.     dp4 oT0.x, c4, v0
  33.     dp4 oT0.y, c5, v0
  34.     mul oD0, v1.w, c6.xxxy
  35.  
  36. // approximately 7 instruction slots used
  37.