home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgTerrain$D3D9_VS11$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon.cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  992 b   |  44 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $BaseTexGen0;
  11. //   float4 $BaseTexGen1;
  12. //   float3 $Fog;
  13. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  14. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name                  Reg   Size
  20. //   --------------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj        c0       4
  22. //   $BaseTexGen0          c4       1
  23. //   $BaseTexGen1          c5       1
  24. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  25. //   $Fog                  c29      1
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     dcl_position v0
  30.     dcl_color v1
  31.     dp4 oPos.x, c0, v0
  32.     dp4 oPos.y, c1, v0
  33.     dp4 r0.z, c2, v0
  34.     dp4 oT0.x, c4, v0
  35.     mad r0.w, c29.x, -r0.z, c29.y
  36.     dp4 oT0.y, c5, v0
  37.     max r0.w, r0.w, c28.x
  38.     min oD0.w, r0.w, c28.w
  39.     dp4 r0.w, c3, v0
  40.     mov oPos.zw, r0
  41.     mov oD0.xyz, v1.w
  42.  
  43. // approximately 11 instruction slots used
  44.