home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgShadowTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon(90000000).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.2 KB  |  52 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr0;
  12. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr1;
  13. //   row_major float4x4 $TexGen0;
  14. //   row_major float4x4 $TexGen1;
  15. //
  16. //
  17. // Registers:
  18. //
  19. //   Name              Reg   Size
  20. //   ----------------- ----- ----
  21. //   $ModelViewProj    c0       4
  22. //   $TexGen0          c4       4
  23. //   $TexGen1          c8       4
  24. //   $ShadowModelMatr0 c12      2
  25. //   $ShadowModelMatr1 c14      2
  26. //
  27.  
  28.     vs_1_1
  29.     def c16, 0, 0, 0, 0
  30.     dcl_position v0
  31.     dcl_texcoord v1
  32.     dp4 oPos.x, c0, v0
  33.     dp4 oPos.y, c1, v0
  34.     dp4 oPos.z, c2, v0
  35.     dp4 oPos.w, c3, v0
  36.     dp4 oT0.x, c4, v0
  37.     dp4 oT0.y, c5, v0
  38.     dp4 oT0.z, c6, v0
  39.     dp4 oT0.w, c7, v0
  40.     dp4 oT1.x, c8, v0
  41.     dp4 oT1.y, c9, v0
  42.     dp4 oT1.z, c10, v0
  43.     dp4 oT1.w, c11, v0
  44.     dp4 oT3.x, c12, v0
  45.     dp4 oT3.y, c13, v0
  46.     dp4 oT3.z, c14, v0
  47.     dp4 oT3.w, c15, v0
  48.     mov oT2.xy, v1
  49.     mov oD0, c16.x
  50.  
  51. // approximately 18 instruction slots used
  52.