home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgShadowTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$PosCommon(80000000).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  917 b   |  43 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  11. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr0;
  12. //   row_major float4x4 $TexGen0;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name              Reg   Size
  18. //   ----------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj    c0       4
  20. //   $TexGen0          c4       4
  21. //   $ShadowModelMatr0 c8       2
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     def c10, 0, 0, 0, 0
  26.     dcl_position v0
  27.     dcl_texcoord v1
  28.     dp4 oPos.x, c0, v0
  29.     dp4 oPos.y, c1, v0
  30.     dp4 oPos.z, c2, v0
  31.     dp4 oPos.w, c3, v0
  32.     dp4 oT0.x, c4, v0
  33.     dp4 oT0.y, c5, v0
  34.     dp4 oT0.z, c6, v0
  35.     dp4 oT0.w, c7, v0
  36.     dp4 oT2.x, c8, v0
  37.     dp4 oT2.y, c9, v0
  38.     mov oT1.xy, v1
  39.     mov oT2.zw, c10.x
  40.     mov oD0, c10.x
  41.  
  42. // approximately 13 instruction slots used
  43.