home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgShadowTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon(90000040).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.9 KB  |  77 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float4 $CameraPos;
  11. //   float3 $Fog;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr0;
  14. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr1;
  15. //   row_major float4x4 $TexGen0;
  16. //   row_major float4x4 $TexGen1;
  17. //   row_major float4x4 $TexMatrix;
  18. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  19. //
  20. //
  21. // Registers:
  22. //
  23. //   Name                  Reg   Size
  24. //   --------------------- ----- ----
  25. //   $ModelViewProj        c0       4
  26. //   $CameraPos            c5       1
  27. //   $TexGen0              c6       4
  28. //   $TexGen1              c10      4
  29. //   $TexMatrix            c14      4
  30. //   $ShadowModelMatr0     c18      2
  31. //   $ShadowModelMatr1     c20      2
  32. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  33. //   $Fog                  c29      1
  34. //
  35.  
  36.     vs_1_1
  37.     def c4, 0, 0, 0, 0
  38.     dcl_position v0
  39.     dcl_texcoord v1
  40.     dcl_blendweight v2
  41.     dp4 oPos.x, c0, v0
  42.     dp4 oPos.y, c1, v0
  43.     dp4 oT0.x, c6, v0
  44.     dp4 oT0.y, c7, v0
  45.     dp4 oT0.z, c8, v0
  46.     add r0.xyz, -v0, c5
  47.     dp4 oT0.w, c9, v0
  48.     dp3 r1.x, r0, r0
  49.     dp4 oT1.x, c10, v0
  50.     rsq r0.w, r1.x
  51.     dp4 oT1.y, c11, v0
  52.     mul r1.xyz, r0, r0.w
  53.     dp4 oT1.z, c12, v0
  54.     dp3 r1.x, v2, r1
  55.     dp4 oT1.w, c13, v0
  56.     mul r1.xyz, r1.x, v2
  57.     dp4 oT3.x, c18, v0
  58.     add r1.xyz, r1, r1
  59.     dp4 oT3.y, c19, v0
  60.     mad r1.xyz, r0, -r0.w, r1
  61.     dp4 oT3.z, c20, v0
  62.     mul r0, r1.y, c15
  63.     dp4 oT3.w, c21, v0
  64.     mad r0, r1.x, c14, r0
  65.     mad r0, r1.z, c16, r0
  66.     dp4 r1.z, c2, v0
  67.     mad oT4, v0.w, c17, r0
  68.     mad r0.w, c29.x, -r1.z, c29.y
  69.     max r0.w, r0.w, c28.x
  70.     dp4 r1.w, c3, v0
  71.     min oD0.w, r0.w, c28.w
  72.     mov oPos.zw, r1
  73.     mov oT2.xy, v1
  74.     mov oD0.xyz, c4.x
  75.  
  76. // approximately 34 instruction slots used
  77.