home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgShadowTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon(90000000).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.4 KB  |  60 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float3 $Fog;
  11. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  12. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr0;
  13. //   row_major float2x4 $ShadowModelMatr1;
  14. //   row_major float4x4 $TexGen0;
  15. //   row_major float4x4 $TexGen1;
  16. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  17. //
  18. //
  19. // Registers:
  20. //
  21. //   Name                  Reg   Size
  22. //   --------------------- ----- ----
  23. //   $ModelViewProj        c0       4
  24. //   $TexGen0              c4       4
  25. //   $TexGen1              c8       4
  26. //   $ShadowModelMatr0     c12      2
  27. //   $ShadowModelMatr1     c14      2
  28. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  29. //   $Fog                  c29      1
  30. //
  31.  
  32.     vs_1_1
  33.     def c16, 0, 0, 0, 0
  34.     dcl_position v0
  35.     dcl_texcoord v1
  36.     dp4 oPos.x, c0, v0
  37.     dp4 oPos.y, c1, v0
  38.     dp4 oT0.x, c4, v0
  39.     dp4 oT0.y, c5, v0
  40.     dp4 oT0.z, c6, v0
  41.     dp4 oT0.w, c7, v0
  42.     dp4 oT1.x, c8, v0
  43.     dp4 oT1.y, c9, v0
  44.     dp4 oT1.z, c10, v0
  45.     dp4 oT1.w, c11, v0
  46.     dp4 oT3.x, c12, v0
  47.     dp4 oT3.y, c13, v0
  48.     dp4 oT3.z, c14, v0
  49.     dp4 r0.z, c2, v0
  50.     dp4 oT3.w, c15, v0
  51.     mad r0.w, c29.x, -r0.z, c29.y
  52.     max r1.w, r0.w, c28.x
  53.     dp4 r0.w, c3, v0
  54.     min oD0.w, r1.w, c28.w
  55.     mov oPos.zw, r0
  56.     mov oT2.xy, v1
  57.     mov oD0.xyz, c16.x
  58.  
  59. // approximately 22 instruction slots used
  60.