home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgAmbientTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon(9001200).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  1.0 KB  |  48 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float3 $Fog;
  11. //   float4 $LightPos;
  12. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  13. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  14. //
  15. //
  16. // Registers:
  17. //
  18. //   Name                  Reg   Size
  19. //   --------------------- ----- ----
  20. //   $ModelViewProj        c0       4
  21. //   $LightPos             c4       1
  22. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  23. //   $Fog                  c29      1
  24. //
  25.  
  26.     vs_1_1
  27.     def c5, 1, 0, 0, 0
  28.     dcl_position v0
  29.     dcl_texcoord v1
  30.     dcl_texcoord1 v2
  31.     dp4 r1.z, c2, v0
  32.     dp4 oPos.x, c0, v0
  33.     mad r0.w, c29.x, -r1.z, c29.y
  34.     dp4 oPos.y, c1, v0
  35.     max r0.w, r0.w, c28.x
  36.     add oT3.xyz, -v0, c4
  37.     min oD0.w, r0.w, c28.w
  38.     dp4 r1.w, c3, v0
  39.     mul r0, v1.xyxx, c5.xxyy
  40.     mov oPos.zw, r1
  41.     mov oT0, r0
  42.     mov oT1, r0
  43.     mul oT2, v2.xyxx, c5.xxyy
  44.     mov oD0.xyz, c5.y
  45.     mov oT3.w, c4.w
  46.  
  47. // approximately 15 instruction slots used
  48.