home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2005 January / Gamestar_69_2005-01_dvd.iso / Dema / theprojectv1-0.exe / Shaders / Cache / CGVShaders / CGVProgAmbientTempl$D3D9_Auto$NoFog$NoCP$HDR$PosCommon(5200).cgvp < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-11-27  |  872 b   |  40 lines

  1. //CGVER3.4
  2. //
  3. // Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 5.04.00.2904
  4. //
  5. //   fxc /T vs_1_1 /Zpr /DCGC=0 /Fc $$out.cg $$in.cg
  6. //
  7. //
  8. // Parameters:
  9. //
  10. //   float3 $Fog;
  11. //   row_major float4x4 $ModelViewProj;
  12. //   float4 $g_VSCONST_0_025_05_1;
  13. //
  14. //
  15. // Registers:
  16. //
  17. //   Name                  Reg   Size
  18. //   --------------------- ----- ----
  19. //   $ModelViewProj        c0       4
  20. //   $g_VSCONST_0_025_05_1 c28      1
  21. //   $Fog                  c29      1
  22. //
  23.  
  24.     vs_1_1
  25.     def c4, 1, 0, 0, 0
  26.     dcl_position v0
  27.     dcl_texcoord v1
  28.     dp4 oPos.x, c0, v0
  29.     dp4 r0.z, c2, v0
  30.     dp4 oPos.y, c1, v0
  31.     mad r0.w, c29.x, -r0.z, c29.y
  32.     max r1.w, r0.w, c28.x
  33.     dp4 r0.w, c3, v0
  34.     min oD0.w, r1.w, c28.w
  35.     mov oPos.zw, r0
  36.     mul oT0, v1.xyxx, c4.xxyy
  37.     mov oD0.xyz, c4.y
  38.  
  39. // approximately 10 instruction slots used
  40.