Következő: A Ceruza (Pencil) és
Fel egy szintet: Rajzeszközök (Paint Tools)
Előző: Opciók
Tartalomjegyzék
Nem kevesebb, mint kilenc színátmenet-típust használhatunk:
Ábra:
Egyirányú, Kétirányú és Sugárirányú színátmenetek
|
- Az alapértelmezett színátmenet az Egyirányú (Linear), ami két
szín között finom átmenetet hoz létre (lásd
.
ábra)
- Kétirányú (Bi-Linear) átmenet az egyirányú tükrözésével jön
létre. A rajzszínt helyezi középre és mind a két irányba létrehozza
az átmenetet. Az eredmény sokszor hasonlít valamilyen fémcsőre, főleg
akkor, ha rövid átmenetet készítünk (lásd
.
ábra)
- Sugárirányú (Radial) egy sugárirányú átmenetet készít a rajszín
(középen) és a háttérszín (a széleken) között (lásd
.
ábra). A sugárirányú színátmenet-típust kell használnunk a Gradient
Editor olyan átmenetei esetében, mint például a ,,Szemgolyó'' (Eyeball)
Ábra:
Négyzet, Szimetrikus Kúp és Asszimetrikus
Kúp színátmenetek
|
- A Négyzet (Square) egy négyzetes átmenetet készít, egy folyosó
perspektíváját utánozva (lásd
. ábra).
- A Szimmetrikus (Symmetric) és az Aszimmetrikus (Asymmetric)
Kúp (Conical) színátmenet úgy néz ki, mint egy 3-D kúp felülről
(lásd
. ábra).
- Az Aszimmetrikus Kúp színátmenet egy ,,cseppalakú'' kúpot
utánnoz, aminek van egy éle (lásd
. ábra). Az
egérrel húzott távolság nem számít a kúp átmeneteinél, viszont számít
a kezdőpont, ami a kúp csúcsának helyét határozza meg, és az egérhúzás
iránya, ami azt határozza meg, hogy a rajzszín, ami a fényt vagy az
árnyékot jelenti, merről ,,jön''.
Ábra:
Az Alakvarázs színátmenetek: Gömbölyű, Szögletes,
Gödrös
|
- Az Alakvarázs (Shapeburst) átmenetekre nincs hatással sem az
egérhúzás iránya, távolsága sem a pozíciója. A shapeburst funkciója,
hogy egy kiválasztott alaknak, egy kijelölésnek 3D kinézetet kölcsönözünk.
Itt láthatóak a különböző shapeburst átmenetek. A Gömbölyű (Spherical)
laposabb, lekerekített felületet ad, mint a Szögletes (Angular)
és a Gödrös (Dimpled) (lásd
. ábra)
Ábra:
Az Ismétlés funkció: Fűrészfog és a Háromszögű
opciók eredménye
|
Az Ismétlés (Repeat) opciók, a Fűrészfog (Sawtooth)
és a Háromszögű (Triangular) lehetővé teszik a színátmenetek
ismétlését. Minél rövidebben húzzuk az egeret, annál többször ismétlődnek
(lásd
. ábra). Az ismétlés nem használható
a kúp vagy az alakvarázs átmenetekkel.
A Színátmenetnek van Láthatóság (Opacity) opciója is. Ha félig
átlátszóra vesszük, majd többször, több irányú átmenetet készítünk,
érdekes, csillámló felülethez juthatunk. Próbáljuk ki a Mode
menüben beállítani a Difference módot, és csináljuk ugyanazt
mint az előbb, akár maximális opacity érték mellett is! Fantasztikus
tekergőző, mindig változó mintát kapunk.
Az Adaptive Supersampling bekapcsolásával a színátmenet minősége
kicsit feljavul, mivel a program néhány átmeneti színt is beilleszt
a tényleges színek közé.
Következő: A Ceruza (Pencil) és
Fel egy szintet: Rajzeszközök (Paint Tools)
Előző: Opciók
Tartalomjegyzék