K÷vetkez⌡: A Ceruza (Pencil) Θs
Fel egy szintet: Rajzeszk÷z÷k (Paint Tools)
El⌡z⌡: Opci≤k
Tartalomjegyzék
Nem kevesebb, mint kilenc szφnßtmenet-tφpust hasznßlhatunk:
Ábra:
Egyirßny·, KΘtirßny· Θs Sugßrirßny· szφnßtmenetek
|
- Az alapΘrtelmezett szφnßtmenet az Egyirßny· (Linear), ami kΘt
szφn k÷z÷tt finom ßtmenetet hoz lΘtre (lßsd
.
ßbra)
- KΘtirßny· (Bi-Linear) ßtmenet az egyirßny· tⁿkr÷zΘsΘvel j÷n
lΘtre. A rajzszφnt helyezi k÷zΘpre Θs mind a kΘt irßnyba lΘtrehozza
az ßtmenetet. Az eredmΘny sokszor hasonlφt valamilyen fΘmcs⌡re, f⌡leg
akkor, ha r÷vid ßtmenetet kΘszφtⁿnk (lßsd
.
ßbra)
- Sugßrirßny· (Radial) egy sugßrirßny· ßtmenetet kΘszφt a rajszφn
(k÷zΘpen) Θs a hßttΘrszφn (a szΘleken) k÷z÷tt (lßsd
.
ßbra). A sugßrirßny· szφnßtmenet-tφpust kell hasznßlnunk a Gradient
Editor olyan ßtmenetei esetΘben, mint pΘldßul a ,,Szemgoly≤'' (Eyeball)
Ábra:
NΘgyzet, Szimetrikus K·p Θs Asszimetrikus
K·p szφnßtmenetek
|
- A NΘgyzet (Square) egy nΘgyzetes ßtmenetet kΘszφt, egy folyos≤
perspektφvßjßt utßnozva (lßsd
. ßbra).
- A Szimmetrikus (Symmetric) Θs az Aszimmetrikus (Asymmetric)
K·p (Conical) szφnßtmenet ·gy nΘz ki, mint egy 3-D k·p felⁿlr⌡l
(lßsd
. ßbra).
- Az Aszimmetrikus K·p szφnßtmenet egy ,,cseppalak·'' k·pot
utßnnoz, aminek van egy Θle (lßsd
. ßbra). Az
egΘrrel h·zott tßvolsßg nem szßmφt a k·p ßtmeneteinΘl, viszont szßmφt
a kezd⌡pont, ami a k·p cs·csßnak helyΘt hatßrozza meg, Θs az egΘrh·zßs
irßnya, ami azt hatßrozza meg, hogy a rajzszφn, ami a fΘnyt vagy az
ßrnyΘkot jelenti, merr⌡l ,,j÷n''.
Ábra:
Az Alakvarßzs szφnßtmenetek: G÷mb÷ly√, Sz÷gletes,
G÷dr÷s
|
- Az Alakvarßzs (Shapeburst) ßtmenetekre nincs hatßssal sem az
egΘrh·zßs irßnya, tßvolsßga sem a pozφci≤ja. A shapeburst funkci≤ja,
hogy egy kivßlasztott alaknak, egy kijel÷lΘsnek 3D kinΘzetet k÷lcs÷n÷zⁿnk.
Itt lßthat≤ak a kⁿl÷nb÷z⌡ shapeburst ßtmenetek. A G÷mb÷ly√ (Spherical)
laposabb, lekerekφtett felⁿletet ad, mint a Sz÷gletes (Angular)
Θs a G÷dr÷s (Dimpled) (lßsd
. ßbra)
Ábra:
Az IsmΘtlΘs funkci≤: F√rΘszfog Θs a Hßromsz÷g√
opci≤k eredmΘnye
|
Az IsmΘtlΘs (Repeat) opci≤k, a F√rΘszfog (Sawtooth)
Θs a Hßromsz÷g√ (Triangular) lehet⌡vΘ teszik a szφnßtmenetek
ismΘtlΘsΘt. MinΘl r÷videbben h·zzuk az egeret, annßl t÷bbsz÷r ismΘtl⌡dnek
(lßsd
. ßbra). Az ismΘtlΘs nem hasznßlhat≤
a k·p vagy az alakvarßzs ßtmenetekkel.
A Szφnßtmenetnek van Lßthat≤sßg (Opacity) opci≤ja is. Ha fΘlig
ßtlßtsz≤ra vesszⁿk, majd t÷bbsz÷r, t÷bb irßny· ßtmenetet kΘszφtⁿnk,
Θrdekes, csillßml≤ felⁿlethez juthatunk. Pr≤bßljuk ki a Mode
menⁿben beßllφtani a Difference m≤dot, Θs csinßljuk ugyanazt
mint az el⌡bb, akßr maximßlis opacity ΘrtΘk mellett is! Fantasztikus
tekerg⌡z⌡, mindig vßltoz≤ mintßt kapunk.
Az Adaptive Supersampling bekapcsolßsßval a szφnßtmenet min⌡sΘge
kicsit feljavul, mivel a program nΘhßny ßtmeneti szφnt is beilleszt
a tΘnyleges szφnek k÷zΘ.
K÷vetkez⌡: A Ceruza (Pencil) Θs
Fel egy szintet: Rajzeszk÷z÷k (Paint Tools)
El⌡z⌡: Opci≤k
Tartalomjegyzék