Az Eltolßs (Offset) a szφnßtmenet lßgysßgßt szabßlyozza. Magas ΘrtΘken a szφnßtmenet szΘle Θlesebb, az el⌡tΘrszφn dominßnsabb lesz. Az offset ΘrtΘke hatßssal van a szφnßtmenet kezd⌡pontjßra is, ez az a pont ahol a rajzszφn elkezd keveredni a hßttΘrszφnnel. Az Offset minden szφnßtmenet tφpussal m√k÷dik, kivΘve a Linear Θs a Shapeburst tφpusokat. Az Offset-el kΘszφtett szφnßtmenet j≤ vßlasztßs akkor, ha a szφnßtmenettel lΘtrehozott dereng⌡, fΘnyl⌡ vagy fΘmes felⁿlet√ objektumok kinΘzetΘt akarjuk szabßlyozni.
A KeverΘs (Blend) menⁿben az alap (RGB) mellett talßlunk mΘg egy pontot a Rajzszφnt⌡l a HßttΘrszφnig (FG to BG(HSV)) ahol a HSV a k÷vetkez⌡ket jel÷li: Szφnezet (Hue), TelφtettsΘg (Saturation) Θs Vilßgossßg (Value). A HSV egy 360 fokos spektrumk÷r÷n alapul≤ szφnmodell (lßsd . ßbra). Ez tehßt azt jelenti, hogy a HSV modellt hasznßl≤ szφnßtmenet nem csak egyszer√en egy ßtmenetet hoz lΘtre a rajzszφn Θs a hßttΘrszφn k÷z÷tt az ibolya ßrnyalataiban. A HSV a v÷r÷ssel kezdi Θs a szφnk÷rt az ≤ra jßrßsßval megegyez⌡en k÷vetve a sßrgßn, z÷ld÷n Θs a cißnon ßt vΘgⁿl elΘr a kΘkbe. A szφnßtmenet az ≤ra jßrßsßval megegyez⌡en halad, ha a rajzszφn (tovßbbiakban FG, vagyis Foreground) a fΘlk÷r jobb felΘben van Θs az ≤ra jßrßsßval ellentΘtesen, ha a balban.
Az FG to Transparent csak egy szφnt hasznßl. Fokozatosan cs÷kkenti az alfa ΘrtΘket 255-r⌡l 0-ig, ami azt eredmΘnyezi, hogy a szφn egyre ßtlßtsz≤bb lesz. Ez j≤l hasznßlhat≤ montßzsok finom ÷sszeillesztΘsΘhez, vagy k÷d effektus kΘszφtΘsΘhez. Ezek mellett hasznßlhatjuk a rengeteg el⌡re elΘszφtett szφnßtmenet egyikΘt, vagy elkΘszφthetjⁿk a sajßtjainkat is a kit√n⌡ Szφnßtmenet Szerkeszt⌡ben (Gradient Editor), ha a Custom from Editor opci≤t ßllφtjuk be.