Nově jsem se rozhodl zařadit test pomocí simulátoru Colin McRae 4.0. Bohužel součástí této hry není žádný vestavěný benchmark, je tedy nutné měřit pomocí utility Fraps (poslední verze je 2.1.0 DEMO). K testu jsem použil rally Japan a využil Special Stage 1. Je sice pravda, že v této SS není tolik vody nebo vodních kaluží jako v SS3, ale na druhou stranu zde jsou velké exteriéry, především pak, když se v druhé části tratě přejíždí přes most.
Pro grafický akcelerátor je Colin McRae Rally 4.0 docela náročná záležitost, především při pohledu zpoza auta, kdy je vidět veškerý prach, sníh nebo voda odlétající od kol. Kvůli měření jsem musel začít jezdit z tohoto pohledu, jelikož normálně jezdím s pohledem z nárazníku. Při mém malém měření se tento pohled ukázal v 1600x1200 s 6xFSAA a 16xAF přibližně o 12-20fps rychlejší.
Aby měření bylo použitelné, využíval jsem ducha, abych jel plus mínus stejně a každou mapu jsem opakoval 3x (případně víc) tak, aby naměřené výsledky byly shodné.
No FSAA
Naměřené hodnoty:
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon 9800XT | 143,2 | 103,9 | 74,1 |
GeForceFX 5950Ultra | 99,6 | 74,1 | 52,6 |
Radeon X800Pro | 181 | 146,6 | 92,7 |
Jak si dále ukážeme, Radeon X800Pro je v rozlišení 1024x768 limitován procesorem a je jedno jaké FSAA je použito. Radeon 9800XT zaostává v průměru o 20% - a hra je s touto kartou hratelná i v 1600x1200. U GeForceFX 5950Ultra je situace trochu složitější, jelikož výkony v 1024x768 odpovídají výkonům Radeonu 9800XT v 1280x1024 nebo Radeonu X800Pro v 1600x1200. Výkon GeForceFX 5950Ultra je v 1600x1200 na hranici hratelnosti - jak už to bývá zvykem, fps značně kolísá a minimální hodnotou v 1600x1200 bylo 26fps, zatím co u Radeonu X800Pro to bylo 63fps :-(
Procentuální rozdíl:
Colin Mcrae - Japan SS1 | |||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon X800Pro | 181,00fps | 146,60fps | 92,70fps |
Radeon 9800XT | -20,88% | -29,13% | -20,06% |
GeForceFX 5950Ultra | -44,97% | -49,45% | -43,26% |
4x FSAA
Naměřené hodnoty:
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon 9800XT | 76,5 | 53,4 | 40,8 |
GeForceFX 5950Ultra | 54,8 | 42,7 | 32,1 |
Radeon X800Pro | 181 | 146,5 | 91,8 |
Stejně jako u předchozího grafu, i zde je v 1024x768 Radeon X800Pro limitován pouze výkonem procesoru. Při porovnání s ostatními kartami je také jediný, se kterým si zahrajete v 1600x1200 s 4xFSAA, jelikož průměrné výsledky u Radeonu 9800XT a GeForceFX 5950Ultra jsou na hranici hratelnosti.
Minimální a maximální fps u Radeonu X800Pro v 1600x1200 jsou: 65fps/121fps.
Procentuální rozdíl:
Colin Mcrae - Japan SS1 FSAA4x | |||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon X800Pro | 181,00fps | 146,50fps | 91,80fps |
Radeon 9800XT | -57,73% | -63,55% | -55,56% |
GeForceFX 5950Ultra | -69,72% | -70,85% | -65,03% |
6xFSAA
Naměřené hodnoty:
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon 9800XT | 59,9 | 45,4 | 30,9 |
GeForceFX 5950Ultra | |||
Radeon X800Pro | 181 | 129,8 | 70,3 |
U GeForceFX 5950Ultra jsem výsledky nenaměřil, jelikož čip 6xFSAA nepodporuje.
Za výsledky nejlépe mluví následující tabulka, kde jsou vypsány přesné procentuální odstupy. Jak si můžeme dobře všimnout, výkon Radeonu X800Pro je vždy více než dvojnásobný! Faktorem, který ještě trochu limituje výsledky Radeonu X800Pro je procesor, který při nízkém rozlišení zdaleka nezvládá GPU dodávat dostatek dat. Minimálním fps bylo u Radeonu X800Pro v rozlišení 1600x1200 29fps.
Procentuální rozdíl:
Colin Mcrae - Japan SS1 FSAA6x | |||
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |
Radeon X800Pro | 181,00fps | 129,80fps | 70,30fps |
Radeon 9800XT | -66,91% | -65,02% | -56,05% |
GeForceFX 5950Ultra |
1024x768 | 1280x1024 | 1600x1200 | |||||||
No FSAA | 4xFSAA | 6xFSAA | No FSAA | 4xFSAA | 6xFSAA | No FSAA | 4xFSAA | 6xFSAA | |
Radeon X800Pro | 181 | 181 | 181 | 146,6 | 146,5 | 129,8 | 92,7 | 91,8 | 70,3 |
Radeon 9800XT | 143,2 | 76,5 | 59,9 | 103,9 | 53,4 | 45,4 | 74,1 | 40,8 | 30,9 |
GeForceFX 5950Ultra | 99,6 | 54,8 | 74,1 | 42,7 | 52,6 | 32,1 |
Schválně jsem sestavil tuto tabulku, aby bylo dostatečně dobře vidět, že Radeon X800Pro je v nižších rozlišeních limitován především výkonem procesoru. Výkon grafické karty se začíná plně ukazovat až s 6x FSAA. U GeForceFX 5950Ultra procesor zdaleka nehraje takovou roli, protože je vidět už v 1024x768, že se zvyšujícím se FSAA výkon rapidně padá.
PS: také si všimněte jak malý vliv má FSAA na výkon R420