Sv─¢t hardware Sv─¢t PDA DigiManie Sv─¢t s├¡t├¡  
vyhledávání
separator separator

Nově v diskusích

P-o-m-├┤-┼╛-t-e m-i!-!-!-!-!-!-!-!-!-!-!-!­- (dnes 10:12)

ahoj.Zauj├¡malo by ma­,─ìi m├í r├╜chlos┼Ñ ha­rddisku ve─╛k├╜ vply na­ hry?M├ím athlonXP2400+,A­SRock K7VT4 s ─ìi­p

Re: P┼Öetaktov├ín├¡ - GeForceFX 5950Ultra vs. Radeon 9800XT (dnes 10:05)

"DX9.1 s PS3.1"? :-))) Je­ videt, ze o tom ni­c nevis, protoze­ specifikace DX de­la MS spolecne s vyro­b

Re: QDI U2Disk: Eleg├ín, co neme┼ík├í (dnes 9:24)

D├¡ky je to dopln─¢no­...

Re: doba odozvy (dnes 9:16)

Zatracen├⌐ kodeky - v┼íe­chno mi jede, ale­ tohle se nespust├¡...

PCI 33 vs 33,33MHz AGP 66 vs 66,66Mhz co je spr├ívn─¢ ? mnoho... (dnes 8:42)

├Üpln─¢ spr├ívn─¢ (p┼Öe­sn─¢) je samoz┼Öejm─¢ PCI =­ 33.33333333333333...MHz­ a AGP = 66.666666666666­666...MHz


nVidia GeForce 6800 - šestá generace GPU realitou - Paměťové rozhraní a video procesor

nVidia GeForce 6800 - šestá generace GPU realitou - Paměťové rozhraní a video procesor

(Zdeněk Kabát, 15.4.2004, zpráva)


─ì├ísti ─ìl├ínku 
Doporu─ìit ─ìl├ínek  Tisknout ─ìl├ínek

Paměťové rozhraní
Nyní jsme již došli na konec 3D pipeline, kde jsou data zapisována do paměti. První samozřejmostí u použitého rozhraní je použití 256-bitové šířky sběrnice. U architektury LMA III (Light-Speed Memory Architecture), kterou nVidia již pár let používá, je pásmo rozděleno pomocí čtveřice samostatných řadičů, v tomto případě to bude na 64-bitové kanály. Je to efektivnější a hlavně realizovatelnější způsob než v případě jednoho 256-bitového řadiče.

Na této 256-bitové sběrnici poběží u NV40 paměti typu GDDR3, které jsme mohli nedávno poprvé spatřit na grafických kartách s GeForce FX 5700 Ultra. Jsou uspořádané do půlkruhu jen na přední straně grafické karty, a to z důvodu chlazení. V našem případě je jejich frekvence totiž 550MHz (GeForce 6800 Ultra), což znamená celých 1,1GHz efektivně (podrobněji o pamětech v popisu grafických karet níže).

Přestože jsou tyto paměti velice rychlé, nedostačují renderovacím schopnostem jádra NV40. Vzhledem k omezením ze strany šířky pásma (které je i tak přes 35 GB/s) může být efektivně vyrenderováno z teoretických 6,4 Gpixel/s jen 4,8 Gpixel/s. Tomu odpovídá plné využití asi 12 z celkových 16 pixel pipeline.

UltraShadow II
Krátce se zmíním o technologii UltraShadow, která je součástí architektury CineFX od verze 2.0. Za normálních okolností je výkon v 3D aplikacích a hrách snižován aplikací stínů na celou scénu. UltraShadow dovoluje programátorům určit hraniční Z-souřadnice, mezi kterými se budou stíny vykreslovat, zatímco zbytek stínován nebude. Znamená to jisté zvýšení výkonu a UltraShadow bude například hojně využit ve hře Doom 3. Druhá generace by měla být navíc až 4x rychlejší než původní UltraShadow.



Video Procesor
Několika slovy se také stojí za to zmínit o novém video procesoru, který je integrovaný v GeForce 6800. Vzhledem k tomu, že přehrávání videa čím dál tím více penalizuje procesory a bere jim potřebný výkon, implementovala nVidia do rodiny NV4x programovatelný video procesor (VP). Jedná se o 16-cestnou vektorovou jednotku s architekturou SIMD, která ale pracuje jen s celými čísly.



Video procesor se skládá ze čtyř částí – adresovací, skalární, vektorové a z části pro větvení kódu. Obsahuje v sobě zároveň TV enkodér, výstup pro HDTV (720p, 1080i, 480p, CGMS), dekodér a enkodér pro MPEG2 a MPEG4 včetně DivX, dekodér pro WMV9 apod. Nechybí ani funkce pro odstraňování mozaikového efektu u streamovaného videa (podobně jako ATi VideoShader).

Pro nVidii je integrace nového VP velkým plusem, protože do nynějška měla monopol na podobné technologie právě ATi. Bude zajímavé sledovat, jak budou proti sobě stát kvalita videa obou společností.


 Pr┼»m─¢r 1,00
nejnej
hodnoceni
stupnice
  Hodnotilo 13 ─ìten├í┼Ö┼»  
1 2 3 4 5  


Diskuzní příspěvky
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouMartin ┼át─¢p├ínek15.4.2004  1:42:34
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitou1111115.4.2004  1:44:16
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouxR->15.4.2004  2:19:22
+ Re: nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU reali...Zden─¢k Kab├ít15.4.2004  6:58:02
+ Re: nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU reali...Michaelxx15.4.2004  8:15:42
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitourime15.4.2004  2:54:40
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouLiwee15.4.2004  10:09:49
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitoukomisar_durex15.4.2004  12:07:38
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouGiGi15.4.2004  16:25:37
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitoualess15.4.2004  18:26:34
 CenaTom├í┼í Kola┼Ö├¡k15.4.2004  21:13:01
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouloki66615.4.2004  22:39:37
 PODIVEJTE SE SEM!!!-ItchY-18.4.2004  9:44:43
+ Re: PODIVEJTE SE SEM!!!Sajgon19.4.2004  9:21:50
 To snad neeeeeeeee!!!!!Kuna19.4.2004  23:01:17
 nVidia GeForce 6800 - ┼íest├í generace GPU realitouSprymar20.4.2004  12:38:35
      

ISSN 1213-0818    © 1998-2004 ProMON spol. s r.o.
Tento server dodržuje právní předpisy o ochraně osobních údajů. Používáme redakční systém oXyMEDIA.