3Dscena.cz: 3D grafika jako na dlani
GALERIE DISKUSE SOFTWARE HARDWARE SLUÄBY



3D Max
Blender
Cinema 4D
Lightwave
Maya
Rhino3D
Truespace



Amapi 3D
D∞nφ v 3D
Freeware utility
Kolekce 3D model∙
Konverze formßt∙
Animace
Sv∞tlo
Krajina
Ohe≥
Postavy
P°edm∞ty
Voda

Pohlednice
Galerie 3dscΘny:
Pohlednice
p°idal: Balcik
komentß°∙: 1
3Dscena \ Φlßnky


Paint* pro 3D Studio MAX

23.07.1999 Autor: Ji°φ Plßtek - Typ: Tutorißl

D∙sledkem akvizice spoleΦnostφ Discreet Logic s Autodeskem se na naÜem trhu p°ed Φasem objevily novΘ produkty, kterΘ jsou kompatibilnφ s daty 3D Studia Max. Mezi tyto produkty pat°φ Paint*, Effekt*, Edit* a LightScape*. V tomto Φlßnku se zmφnφm o Paintu a v dalÜφm pokraΦovßnφ o dalÜφch produktech tΘto akvizice.
Za°adit Paint* do n∞kterΘ z dosud pou₧φvan²ch Ükatulek grafick²ch aplikacφ je ·kolem velice nesnadn²m nebo spφÜe nemo₧n²m, a to ze zcela prozaickΘho d∙vodu - takovß Ükatulka dosud neexistovala. Nejv²sti₧n∞jÜφ pojmenovßnφ by zn∞lo "pln∞ animovateln² na rozliÜenφ nezßvisl² vektorov² videopaint. Paint* v sob∞ integruje nßstroje znßmΘ z bitmapov²ch grafick²ch editor∙ (nap°. Adobe Photoshop) s nßstroji pro vektorovΘ kreslenφ (nap°. Adobe Illustrator), p°iΦem₧ si vybφrß z obou sv∞t∙ to nejlepÜφ a rozÜi°uje je jeÜt∞ o animaΦnφ schopnosti.
Tato aplikace si najde mnoho p°φznivc∙ zejmΘna v °adßch video tv∙rc∙, poΦφtaΦov²ch grafik∙, animßtor∙ a multimedißlnφch a webovsk²ch tv∙rc∙. Paint* existuje jak ve verzi pro Windows (95/98/NT) na platform∞ Intel a Alpha, tak i pro platformu Macintosh. Dodßvß se ve dvou variantßch, kterΘ se liÜφ poΦtem nabφzen²ch funkcφ. Ka₧dß funkce a ka₧d² parametr v Paintu* je animovateln², co₧ p°inßÜφ dosud nevφdanΘ mo₧nosti. RozÜφ°enß verze Paintu* (Option 2) nabφzφ dokonce integraci s 3D Studiem MAX, motion tracking a °adu dalÜφch vlastnostφ, kterΘ jeÜt∞ vφce podtrhujφ v²jimeΦnost Paintu* ve srovnßnφ s dosud znßm²mi aplikacemi.

Paint* Option 1
Zßkladnφ verze, kterß nabφzφ kompletnφ sadu vizußlnφch efekt∙ a tv∙rΦφch nßstroj∙ jako jsou geometrickß primitiva, selekce, masky, titulky, Üt∞tce, re₧imy kreslenφ (zesv∞tlovßnφ, prokreslovßnφ, mozaika, reliΘf...),gradienty, specißlnφ efekty a filtry, barevnΘ korekce, klφΦovßnφ Φi animovßnφ pomocφ klφΦov²ch bod∙ v Φase. Paint* je od zßkladu koncipovßn jako nßstroj pro video painting (kreslenφ do videa).

Paint* Option 2
Paint* Option 2 v sob∞ zahrnuje vÜechny funkce zßkladnφ verze Paintu* Option 1 a jeÜt∞ mnohem vφc. U₧ivatelΘ Option 1 mohou snadno upgradovat na Option 2, p°iΦem₧ veÜkerΘ projekty z Option 1 lze bez potφ₧φ importovat do Option 2. Mezi nejv²znamn∞jÜφ funkce, kter²mi Option 2 disponuje, pat°φ pokroΦil² motion tracking a stabilizace, provßzanost s 3D Studiem MAX, podpora vφce procesor∙ a p°ehrßvßnφ videa v plnΘ kvalit∞ p°φmo z pam∞ti.

Integrace s 3D Studiem MAX
3D Studio MAX je nejrozÜφ°en∞jÜφm profesionßlnφm nßstrojem pro 3D animace a vizualizace na platform∞ Windows. Jeho velice cen∞nou vlastnostφ je otev°enost rozÜi°ujφcφm modul∙m dalÜφch v²robc∙. Jako jeden z takov²ch modul∙ m∙₧e fungovat i Paint*, kter² se po nainstalovßnφ stane nedφlnou souΦßstφ 3D Studia MAX a umo₧nφ jeho u₧ivatel∙m snadno vytvß°et textury nezßvislΘ na rozliÜenφ a malovat p°φmo na objekty v 3D scΘn∞. P°i vyu₧itφ funkce "Displace" v 3DS MAX, lze dokonce Üt∞tec pou₧φvat jako modelovacφ nßstroj. Pouh²mi tahy Üt∞tce po povrchu objektu jej v reßlnΘm Φase deformujeme, co₧ p°ipomφnß prßci socha°e, kter² nevzhlednΘho kamennΘho kvßdru dokß₧e vytvo°it mistrovskΘ dφlo "pouh²m" odstran∞nφm nadbyteΦnΘ hmoty. Vzhledem k tou, ₧e textury vytvo°enΘ v Paintu* nejsou bitmapy, n²br₧ projekty Paintu*, zachovßvajφ si sv∙j vektorov² charakter i po aplikaci na 3D objekt. V praxi to znamenß, ₧e lze 3D objekt libovoln∞ zv∞tÜovat Φi se k n∞mu p°ibli₧ovat kamerou a textura z∙stane v₧dy perfektnφ bez jinak nezbytn²ch zubat²ch a nevzhledn²ch hran a Φar uvnit° textury. DalÜφ p°φjemnou vlastnostφ je okam₧itΘ zanßÜenφ zm∞n vytvo°en²ch v Paintu* do scΘny v 3D Studiu MAX. Jak²koli tah Üt∞tcem je okam₧it∞ aplikovßn na texturu a namapovßn na 3D objekt. AnimaΦnφ schopnosti Paintu p°φmo vybφzejφ k tvorb∞ animovan²ch textur, p°iΦem₧ Φasovß osa Paintu* je pln∞ synchronnφ s Φasovou osou 3D Studia MAX.

Podpora vφceprocesorov²ch systΘm∙
Od svΘ poslednφ verze proÜel Paint sΘriφ optimalizaΦnφch krok∙, tak₧e urΦitΘ Φßsti programu byly zrychleny a₧ o 20%! Bylo p°idßno mno₧stvφ zjednoduÜujφcφch prvk∙, jejich₧ kombinacφ lze nastavit systΘm tak, aby p°esn∞ odpovφdal v²konu VaÜeho poΦφtaΦe a prßce byla svi₧nß i na pomalejÜφch strojφch. I p°es neustßlΘ zvyÜovßnφ v²konu procesor∙ je n∞kdy v²kon jedinΘho procesoru nedostateΦn². Pro tyto p°φpady p°ichßzφ Paint* Option 2 s podporou vφceprocesorov²ch pracovnφch stanic. P°idßnφ dalÜφho procesoru se projevφ zejmΘna p°i v²poΦtu finßlnφ kompozice.

P°ehrßvßnφ videa v plnΘ kvalit∞
╚ast²m problΘmem p°i zpracovßnφ videa b²vß kvalitnφ p°ehrßvßnφ vytvo°enΘ videosekvence v plnΘm rozliÜenφ a p°i plnΘ snφmkovΘ frekvenci, jednoduÜe °eΦeno tak, jak bude v²sledek vypadat p°i p°ehrßvßnφ na videorekordΘru. A₧ dosud bylo pro tyto ·Φely nezbytnΘ vlastnit specißlnφ dedikovan² videohardware, kter² zajiÜ¥oval p°ehrßvßnφ spoΦφtan²ch videosekvencφ. Paint* Option 2 ovÜem p°ichßzφ s unikßtnφ funkcφ p°ehrßvßnφ p°φmo z operaΦnφ pam∞ti, Φφm₧ dosahuje 100% kvality p°ehrßvßnφ videa bez pot°eby dodateΦnΘho hardwaru. Jednß se op∞t o jednu z klφΦov²ch funkcφ, kterß ubere vrßsek na Φele video tv∙rc∙.

-Ji°φ Plßtek- (dalÜφ Φlßnky autora)

  aktußlnφ hodnocenφ: 2.62 (166 hlas∙)
 1 = v²born², 3 = dobr², 5 = Üpatn²
v²born² velmi dobr² dobr² podpr∙m∞rn² Üpatn²


TISKNOUT
ODESLAT NA E-MAIL
INFORMACE O AUTOROVI


Relevantnφ Φlßnky
Diskuse k tΘmatu


P°φsp∞vky do diskuse o aktußlnφm Φlßnku

K tomuto Φlßnku zatφm nejsou ₧ßdnΘ p°φsp∞vky


© 2002 - 2003
Grafika Publishing - vÜechna prßva rezervovßna
Designed by deepcube.com