Uživatelská dokumentace programu DXBitka 1.0

Tento program vznikl jakožto ročníkový projekt II studenta MFF-UK Filipa Vůjtěcha.

Poslední změny Tuesday, September 25, 2001

 

Úvod:

            Jedná se o 3D akční bojovou hru pro více hráčů postavenou na populárním rozhraní DirectX. Základem hry je bitva dvou družstev hráčů proti sobě pomocí bojových vozítek. Při prvotním přihlášení hráče do herní session specifikujete příslušnost k jednomu ze dvou těchto družstev na jehož straně budete nadále bojovat. Cílem je získat pro své družstvo co nejvíce bodů a pomáhat svým spoluhráčům proti nepřátelům.

 

Další stránky:

Bližší pohled na hru

Vytvoření herní session, nebo přihlášení k existující

Objekty ve hře

Popis ovládání

Zadávání parametrů z příkazové řádky

Pravidla pro psaní levelů

 

 

Systémové požadavky:

·        Software: Hra je vytvořena pro prostředí Windows 9x, Windows 2000 a na těchto systémech též testována. Pravděpodobně bude fungovat i na systémech jim blízkých (Windows NT,Me,XP apod.). Důležité je aby na systému bylo nainstalováno herní rozhraní DirectX 6.1 nebo vyšší.

·        Hardware: Libovolná hardwarová konfigurace, na které běží výše zmíněné operační systémy a barevnou hloubku nejméně 16 bitů. Pro dostatečnou plynulost obrazu doporučuji procesor Pentium MMX nebo výkonnější a grafický adaptér s hardwarovou akcelerací 3D grafiky. Dále doporučuji zvukovou kartu.

·        Síť: Hra je určena pro více než jednoho hráče, proto je nutné mít alespoň dva počítače dle požadavků uvedeným výše. Tyto počítače musí být propojenu jedním z možných propojení podporovaných rozhraním DirectPlay jako jsou TCP/IP (internet, lokální síť), IPX, modemové nebo sériové propojení (spojení sestavuje hra) apod.

 

Kontaktní adresa: email na autora hry