Konfigurace hry
Než můžete začít hrát, je potřeba buď vytvořit na síti hru, ke které se mohou další hráči připojovat, nebo se připojit ke hře již existující. Toto se nastavuje v konfiguračním dialogu, který lze zobrazit stiskem klávesy Enter po spuštění samotného programu.
Vytvoření nové hry:
V prvním okně konfiguračního dialogu zadejte Host… a Další. V druhém okně vyberte způsob propojení s ostatními hráči podle vlastního uvážení. V třetím okně pojmenujte vámi právě vytvářenou hru a zadejte vaše jméno či přezdívku (tato jméno uvidí ostatní hráči při přihlašování k vaší hře) Jméno hráče musí začínat číslicí 0 nebo 1, tím je dána příslušnost hráčů ke družstvům. V následujícím dialogu vyberte soubor se specifikací levelu. (viz. Pravidla pro psaní levelů) Pokud je level podle všech pravidel, hra se spustí.
Připojení k existující hře:
V prvním okně konfiguračního dialogu zadejte Join… a Další. V druhém okně vyberte způsob propojení. Dále můžete být dotázáni na upřesnění spojení s ostatními hráči podle způsobu propojení. Dále by se mělo zobrazit okénko, kde budou vidět dostupné aktivní hry na síti i s přihlášenými hráči. Jednu běžící hru zvolte, zadejte vaše jméno (viz. výše) a stiskněte Dokončit. Proběhne přihlášení ke hře včetně počáteční synchronizace a vy se objevíte v podzemní základně, kde samotná hra začíná.
Wait for lobby connection:
V prvním okně konfiguračního dialogu je možost zaškrtnout také tuto volbu. Bližší informace viz. dokumentace DirectPlay. Pozn: Funkčnost propojování pomocí lobby serveru nebyla testována.
Dodatek:
Session hry je na síti dostupný, pokud je v něm přihlášen alespoň jeden hráč. Po odhlášení posledního hráče je herní session zrušen. Hráč, který hru založil, se může během hry odhlásit (vypnutím svého programu, chybou propojení apod.), řízení session přejde automaticky na jednoho ze zbývajících hráčů v herní session.
Kontaktní adresa: email na autora hry