PoΦφtaΦovΘ vizualizace postupujφ v n∞kolika krocφch. Nejprve je
t°eba vytvo°it 3D model vizualizovanΘho objektu. Ten se pak umφstφ
do vhodnΘho programu, vytvo°φ se tzv. scΘna - analogie skuteΦnosti,
a umφstφ se kamera. V souΦasnΘ dob∞ je ji₧ k dispozici technika
i programy, kterΘ umo₧nφ veÜkerΘ vizualizace provßd∞t ve fotorealistickΘ
kvalit∞ - k nerozeznßnφ od skuteΦnΘ fotografie.
NaÜe spoleΦnost p°evß₧n∞ zpracovßvß vizualizace v architektu°e,
proto se ukßzkovΘ obrßzky a projekty vztahujφ k tΘto oblasti.
Uplatn∞nφ vizualizacφ:
Formy dodßnφ: Prezentace p°ed zßkaznφkem
Prezentace na v²stavßch a veletrzφch
Podklad pro jednßnφ s ·°ady
Pom∙cka p°i nßvrhu objemu, tvar∙, materißl∙ a barev
StatickΘ snφmky - letßky
Obrßzky a animace na elektronick²ch mΘdiφch
PoΦφtaΦovΘ multimedißlnφ prezentace
Prezentace na Internetu
Videopo°ady
Jako ideßlnφ dopln∞k k vizualizacφm doporuΦujeme interaktivnφ panoramatickΘ
pohledy.
|