home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 July / CHEET42.ZIP / 3RUTAL.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-07  |  6.4 KB  |  199 lines

  1. ~Brutal
  2.  
  3. Moves kindly passed onto me via Email.
  4.  
  5. `        __________                __         .__   
  6. `        \______   \_______ __ ___/  |______  |  |  
  7. `         |    |  _/\_  __ \  |  \   __\__  \ |  |  
  8. `         |    |   \ |  | \/  |  /|  |  / __ \|  |__
  9. `         |______  / |__|  |____/ |__| (____  /____/
  10. `                \/  ___   ____    ____     \/      
  11. `                   / _ \ / __ \  / __/
  12. `                  / ___// /_/ / / _/  
  13. `                 /_/  (_)____(_)_/    
  14.  
  15.                 Moves list and FAQ v0.66
  16.  
  17. ~*** IMPORTANT NOTE!!! ***
  18.  
  19. The reason this is FAQ version 0.66 is because I only have the moves 
  20. for 8 out of 12 characters (66%).  If you have ANY information about 
  21. the moves for the other 4 (they are Psycho Kitty, The Pantha, Karate 
  22. Croc, and Chung Poe) please email me when you can at 
  23. procyon@netcom.com.  Thank you. 
  24.  
  25.  
  26. ~What kind of moves are there?
  27.  
  28. Like Street Fighter, there are 3 punches, and 3 kicks, and a variety 
  29. of positions you can use them in.  Standing, crouching, jumping, 
  30. advancing, or retreating.  The strength of the punch or kick 
  31. determines how fast it hits, weak being the fastest, and strong being 
  32. the slowest.
  33.  
  34. Then there are special moves.  These are activated by compinations
  35. of key presses, attacks or directional.  The attack buttons used are 
  36. weak, medium, strong.  It does NOT matter if they are punches or 
  37. kicks, BUT if you need to press more than one attack button, it MUST 
  38. be the same kind of attack until the whole move is completed.  For 
  39. example, if you must press medium attack or strong attack together, 
  40. they must be either both kicks or both punches.  Again, if you must 
  41. hold down light attack, then press light attack two more times, you 
  42. must always use punch or kick and not alternate. 
  43.         
  44. Next is the Taunt.  Every character can taunt by pressing Light and 
  45. Medium at once.  Taunt puts your character in a taunting position 
  46. while your energy increases quite a bit.  While taunt gives you back 
  47. energy, you are completely open to attack for about 2 seconds.
  48.         
  49. Lastly there are Katas which are preformed much like Special moves,
  50. only they are preprogrammed series of hits, or combos.  Katas often 
  51. hit many times, but can leave you dizzy after all the moves are 
  52. completed.
  53.  
  54.  
  55. ~I have no problem with the moves for Street Fighter 2 or Mortal 
  56. ~Kombat so this will be easy, right?
  57.  
  58. Actually, in my honest opinion, no, it won't be.  The timing required 
  59. for button presses are odd, and at times feel really awkward.  Here 
  60. are some suggestions that might help you.
  61.  
  62.   * Wait a split second if you are required to press any attack after 
  63.     a directional motion.  Don't tag it on right at the end.
  64.   
  65.   * For moves that end in a diagonal, make sure you release the keys/
  66.     joypad from both directions that make the diagonal at once, or it
  67.     will seem like you entered an extra instruction.
  68.  
  69.   * For moves that require you to hold a button down and then press 
  70.     two more buttons, hold the one button down for 1-2 seconds at 
  71.     most, then tap the next buttons fairly quickly.
  72.  
  73.   * Practice the moves on a non-exsistant second player.
  74.  
  75.  
  76. ~What are the references?
  77.  
  78. B = Back                                        F = Forward
  79. DB = Down Back          D = Down                DF = Down Forward
  80.  
  81. W = Weak Attack         M = Medium Attack       S = Strong Attack
  82.  
  83. + = Press together              () = Hold down (1-2 seconds)
  84. * = Move is a Kata                   before you enter the next move
  85.  
  86. For example:
  87.  
  88. (W+S)+M means to press Weak and Strong down for 1-2 seconds, and add
  89. Medium at the end and release.
  90.  
  91.  
  92. ~What are the moves?
  93.  
  94. I will list the moves in the order of key presses you must make.
  95.  
  96.  
  97. Kung-Fu Bunny:
  98.  
  99. Hi Flash Kick: (D)+M            Flash Kick: (M)+S S
  100. Double Flash Kick: B D F        Scissor Kick: M+S
  101. *Dance of Death: (W) W W        *Iron Fist: (S) S S
  102. *Devil's Kiss: F D B
  103.  
  104.  
  105. Prince Leon:
  106.  
  107. Bite: M+S                       Swim Attack: F D B
  108. Roar: D F M                     Powerchord: B D F
  109. *Wild Side: (W) W W             *Rage Within: (W+S)+M
  110. *Leon Experience: (M) S S S S
  111.  
  112.  
  113. Tai Cheetah:
  114.  
  115. Fire Punch: D F                 Fire Kick: B D
  116. Fire Run: F D B                 *Way of the Crane: W+M+S
  117. *Fist of the North: (W) W W     *Divine Wind: (M) M M
  118.  
  119.  
  120. Rhei Rat:
  121.  
  122. Knockout Punch: W+M+S           Frenzy Attack: B D S
  123. Face Pull: D F                  Neck Choke: M+S
  124. *Tsumai: (S) M M                *Lightning Fury: (W) W W
  125. *Berserk: (M) W M
  126.  
  127.  
  128. Kendo Coyote:
  129.  
  130. Slam Punch: W+M+S               Headbutt: M+S
  131. Cannonball: F D DB M            Spinball: D F
  132. *Five Rings: B D DF M           *Ki Force: (W) S S
  133. *Hapkido: (M) W W
  134.  
  135.  
  136. Foxy Roxy:
  137.  
  138. Whiplash Kick: M+S              Spinning Attack: B B S
  139. Rolling Attack: D F             *Kuntao: W+M+S
  140. *Call of the Lotus:(S) S S      *Mind Throw: F D B S (?)
  141.  
  142.  
  143. Ivan Bear:
  144.  
  145. Big Belly Attack: F D B         Earthquake: B D F
  146. *Strength of the North: D B M   *Jar Al Nar: (S) W W
  147. *Rage of the World: (M+S) L+S
  148.  
  149.  
  150. Dali Llama:
  151.  
  152. Headbutt: M+S                   Smoke Attack: B D F
  153. Mind of the Gods: F D B         Apocalypse: D F M
  154.  
  155. ~Please help me fill in these moves!
  156.  
  157. The Pantha:
  158.  
  159. Fireball:                       Drain:
  160. In the Bag:                     *Serpent's Kiss:
  161. *Summon Chi:                    *The Gentle Path:
  162.  
  163.  
  164. Karate Croc:
  165.  
  166. Tail Whip:                      Torpedo Attack:
  167. Flying Tail Whip: (M+S+F+)+Up   *The Swallow:
  168. *Path of the Empty Hand:        *Escrima:
  169.  
  170.  
  171. Psycho Kitty:
  172.  
  173. Wall Run:                       Alleycat:
  174.  
  175.  
  176. Chung Poe:
  177.  
  178. Dimensional Punch:              Morphing Attack:
  179.  
  180. `   ___ *** Akuma lives... in X-Men! ***  __        __          
  181. `  / _ \_______  ______ _____  ___       / /  ___  / /____  ____
  182. ` / ___/ __/ _ \/ __/ // / _ \/ _ \     / /__/ _ \/ __/ _ \/ __/
  183. `/_/  /_/  \___/\__/\_, /\___/_//_/    /____/\___/\__/\___/_/   
  184. `  LIFE IS SHORT.  /___/ Scott Jacobi  sjjacobi@eniac.seas.upenn.edu
  185. `    ROW HARD!                         procyon@netcom.com
  186. ``                PENN  CREW  '97!!!
  187.  
  188. `-- 
  189. `Joseph Seymour             lordsoth@ix.netcom.com
  190. `Author of the Games on the Internet list.
  191. `Maintainer of the Games on the Internet WWW site:
  192. `US: http://parc.power.net/games/lordsoth/
  193. `UK: http://wcl-rs.bham.ac.uk/GamesDomain/lordsoth
  194.  
  195.  
  196.  
  197. ~If you can help out with the missing moves please also pass them 
  198. ~onto Cheet Sheets at the usual address or at cheets@sv.span.com
  199.