home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cheet Sheets 1995 July / CHEET42.ZIP / 3RIV.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-07  |  4.2 KB  |  88 lines

  1. ~Privateer
  2.  
  3.  
  4. Hints & Tips etc compiled by Kevin Gorasia. 
  5.  
  6.  
  7. The following has been taken from various sources.I done some of the 
  8. hints and some other people did the others: 
  9.  
  10.  
  11. ~Tips 
  12.  
  13. N.B:The Following won't work if you are on invunerable mode!!!
  14.  
  15. Go to the New Detroit base, enter bar and talk to Sandoval.  Accept 
  16. his mission.  When it is completed return to New Detroit bar and 
  17. talk to Tayla.  while working for her, do not destroy any pirates, 
  18. tell them you won't tell anyone and they will leave you alone (if it 
  19. doesn't work the first time try again).  When Tayla's missions are 
  20. complete go to New Constantinople and talk to Roman Lynch in the 
  21. bar.  During his first mission, Captain Seelig will attack you when 
  22. approached so leave prepared.  In the second mission when taking 
  23. Regis to Romulus base, expect heavy attacks from Confed.  The third 
  24. mission is actually an ambush by Lynch to get the artifact, kill 
  25. Miggs and go to Oxford base.  Talk to the guy in the library and do 
  26. his missions.  When getting Hunter Toth to Oxford (he looks a lot 
  27. like Salmon Rushdi surprisingly enough !) take care to stay near him 
  28. or a load of retros will turn up to kill him.  This is the same when 
  29. protecting the cargo freighter, or it will be destroyed by pirates 
  30. (it's OK to kill them now).  
  31.  
  32. Once you have access to the library, use the computer and analyse 
  33. the artifact.  When you've read all the boring stuff, go to Palan 
  34. agricultural planet.  Use you're Afterburners (provided you've got 
  35. some) to break through the blockade.  Go into the bar and talk to Dr 
  36. Monkhouse.  Go to the Basra refinery in the Palm system and talk to 
  37. Lynn Murphy in the bar.  Her missions are very difficult so pack 
  38. plenty of missiles.  Once you have destroyed the blockade (final 
  39. mission with Murphy), land on Palan.  Talk to Dr.Monkhouse again and 
  40. transport him to Basra refinery.  There will be a Kilrathi attack 
  41. force waiting for you so take care.  When on Basra, talk to Lynn 
  42. Murphy and then to Dr.Monkhouse.  When he's finished preaching about 
  43. the Steltek, go to Rygannon mining base.  Talk to Taryn Cross in the 
  44. bar and do her missions.  In the final mission, in system Delta 
  45. Prime, you will find an abandoned Steltek base.  Land on this and 
  46. examine the derelict fighter.  Remove the weapon and return to 
  47. Rygannon.  Talk to Taryn Cross and then go to the Achilles mining 
  48. base in the Troy sector (where you start the game).  Accept her 
  49. "mission" and go to Perry.  Enter Admiral Terrell's offfice and talk 
  50. to him.  Accept his mission and fly to Blackade point Tango. On the 
  51. way you will bump into a very strange looking craft.  This is the 
  52. Steltek, talk to it and offer to exchange the Steltek weapon for 
  53. something (they want to know where their base is).  They will take 
  54. the weapon but programme the drone that you have come to kill to 
  55. only take a couple of shots to be destroyed.  When they "teleport" 
  56. to Delta Prime, continue to Tango.  Talk to Commodore Reismann and 
  57. wait for the drone to come.  Kill it and watch the nice cut scene.  
  58. After that return to Perry and talk to Admiral Terrell, well done.  
  59. You've finished, this doesn't mean that the game is over, but you 
  60. found out about the artifact and found the "treasure".  By the way, 
  61. if you ever talk to Admiral Terrell again he will tell you all of 
  62. the people that made Privateer, backed by some funny music.                                                 
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ~How to get Five Million Credits: 
  67.  
  68. Download the Privater Trainer from the Cheet Sheets BBS (01822 
  69. 833765 3pm-9am)! 
  70.  
  71.  
  72.  
  73. ~More Tips 
  74.  
  75. Quadrant maps are an essential purchase, without them you will be 
  76. incapable of jumping to systems in other quadrants. 
  77.             
  78. Loading ordnance before a mission should not be forgotten.  
  79. Missiles are a safe bet in a tight spot, especially Friend or Foe
  80. Interception missile which immediately locate the nearest hostile
  81. vessel and home in to both their shape and engine heat.  There's
  82. not much chance of getting away from these !!!
  83.             
  84. A large weapon, like a Tachyon Cannon maybe powerful, but if you're
  85. in a fast and furious battle your energy will take a while to
  86. replenish, so a few blasts maybe all you get !!! 
  87.  
  88.